夾擊系統是什麽?夾擊系統是三角戰略中的特殊玩法,許多玩家不知道夾擊系統該怎麽玩,下面小編就帶來三角戰略夾擊系統介紹,一起來看看吧。
三角戰略夾擊系統介紹
夾擊系統
算是本作的賣點之一,但是剛接觸會發現,更多時候是被敵方夾擊導致減員。熟悉系統後其實夾擊總體輸出量很高,使用特定角色進行夾擊還能打出成噸傷害。
提高夾擊安全性做法(做法有很多,只列舉一些個人常用):
1. 夾擊後可以用隊友站到身後防止自己被夾擊
2. 使用嘲諷/魅惑/麻痹把敵人控制住(被嘲諷的敵人也是會配合其他敵人夾擊)
3. 遠程物理攻擊離觸髮夾擊
最佳夾擊人選:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具體放角色裡面講
小技巧:
1. 位移攻擊技能是可以觸髮夾擊,例如王子的馬首擊推敵人退三格,如果第四格有隊友的話會觸髮夾擊(有大落差的情況不會)
2. 夾擊可以觸發一些擊破被動技能,(只要打死,參與夾擊雙方都能觸發)例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的迴避上升,某些擊破飾品
3. 嘲諷技能可以解除魅惑狀態
4. 地面鋪冰/燃燒可以減緩敵人的進攻速度,敵人會優先繞路(例如收公主那關,對戰萊拉)
5. 暴風天會減少敵我弓箭手的命中,大概減少20%
以上就是三角戰略夾擊系統介紹,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網