《大多數》後續內容計劃一覽 後續劇情有什麽? - 遊戲狂
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《大多數》後續內容計劃一覽 後續劇情有什麽?

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2022-04-06

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後續劇情有什麽?從遊戲放出測試以來吸引了不少玩家的關注,近日官方公布了關於後續開發的一些計劃,詳情一起來看下這篇大多數後續內容計劃一覽吧。

大多數後續內容計劃一覽

  1.遊戲發售時間及發售形式

預計遊戲將在秋季左右上線,當然啦,也不排除提前的可能性,因為製作組的各位也在加班加點地對遊戲進行完善,想早點將的作品呈現給大家。

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會在遊戲完成度達到心目中EA版本的狀態時,選擇用EA版本的方式進行發售。這代表了屆時,大家可以獲得十分完整的遊戲體驗。並且,EA版本發售後,還會持續地進行免費的遊戲內容更新,直至遊戲的體量足夠轉成正式版。

  2.劇情模式與自由模式

遊戲由劇情模式和自由模式構成。劇情模式承擔了一定的新手引導作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通關第一個劇本後,就會解鎖自由模式。在自由模式下玩家可以自定義你的角色,包括初始的衣服,臉,以及他的人物特徵和屬性特長。

  3.夜間活動時間和配套職業娛樂系統

9點結束一天這個設計的本意並不是說主角直接去睡覺了,而是9點後玩家就不能再控制這個角色了,夜間主角會基於角色狀態做出自主行為,如果餓了就會去吃飯,如果憤怒就會去發泄,這也是主角會在自言自語的時候說出 “感覺只有晚上才能做回我自己” 的原因。

而在綜合了大量的玩家意見之後,決定延長夜間的活動時間,至少會到夜間12點。同時也會製作一些夜間的娛樂活動,像KTV,蹦迪等。部分工作也可以在夜間進行,比如送外賣,擺地攤。當然如果熬夜到太晚,第二天可能會有相應的負面狀態。

《大多數》後續內容計劃一覽 後續劇情有什麽?

  4.戀愛系統

戀愛系統是基於好感系統的。在前期通過任務對話與人建立關係,之後可以通過手機閒聊、贈送禮物提升好感度。而如果對方是異性的話,好感度提升到一定階段就會有約會以及確定戀愛關係的選項。

當然,在這個過程中少不了甜甜的對話和劇情。確定戀愛關係之後,她就會成為你的夥伴,可以解鎖更多的行為選項。

  5.後期職業系統

大家可以看到職業天賦樹的後面幾項工作,他們與中前期的工作截然不同。前期的工作總體來說,隨著你的能力增加,會呈現持續上漲的趨勢,即使部分工種需要通過學習考試來解鎖,已經得到的能力也不會丟失。

但後期的工作就不再是操作單一角色了,你需要雇人來共同打理自己的店鋪,它更像一個大的模擬遊戲當中一個自成體系的小型經營遊戲。而如果經營不善,店鋪是會倒閉的,那時就得繼續打工賺錢。

  6.房間系統

當你的財力到達一定程度時可以選擇租房或買房。角色可以在房間內走動、添置家具,這些家具都有其各自的功能。由於技術原因,目前還不能支援隨意擺放家具的位置,但可以對房間擺設進行裝修升級。

房間還有一個非常重要的倉儲功能,倉儲對後期的經營玩法有著重大影響。

  7.更多娛樂玩法

試玩期間,象棋大爺因他的慷慨解囊榮登NPC人氣榜第一,但也有些玩家反饋不會下象棋,錯過了發家致富的機會。為此引進了更多的外快途徑,包括台球、麻將,大家不妨嘗試一下。

後續也會增加更多的娛樂設施,比如算命、抓娃娃機等,使這座城市變得更加豐富。

關於大多數後續內容計劃一覽為大家分享完畢,雖然暫未明確具體上線時間,預計在秋季或是提前,總之年內會見面,喜歡的玩家可以多多關注下。

該攻略收集整理自網路,如果您是原作者需要署名,請。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大多數 (Nobody - The Turnaround)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: U.Ground Game Studio
發行: Thermite Games
上市: 2022年

《大多數》是一款紀實風格的模擬生存遊戲。因為不同的困境,從未到過大城市的 “你” ,帶著希望孤身一人來到陌生的環境裡打拚。搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。 “你” 雖不曾高調地出現在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構成了這個社會的 “大多數” 。

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後續劇情有什麽?從遊戲放出測試以來吸引了不少玩家的關注,近日官方公布了關於後續開發的一些計劃,詳情一起來看下這篇大多數後續內容計劃一覽吧。 https://gamemad.com/guide/188983 大多數後續內容計劃一覽  1.遊戲發售時間及發售形式 預計遊戲將在秋季左右上線,當然啦,也不排除提前的可能性,因為製作組的各位也在加班加點地對遊戲進行完善,想早點將的作品呈現給大家。 會在遊戲完成度達到心目中EA版本的狀態時,選擇用EA版本的方式進行發售。這代表了屆時,大家可以獲得十分完整的遊戲體驗。並且,EA版本發售後,還會持續地進行免費的遊戲內容更新,直至遊戲的體量足夠轉成正式版。   2.劇情模式與自由模式 遊戲由劇情模式和自由模式構成。劇情模式承擔了一定的新手引導作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通關第一個劇本後,就會解鎖自由模式。在自由模式下玩家可以自定義你的角色,包括初始的衣服,臉,以及他的人物特徵和屬性特長。   3.夜間活動時間和配套職業娛樂系統 9點結束一天這個設計的本意並不是說主角直接去睡覺了,而是9點後玩家就不能再控制這個角色了,夜間主角會基於角色狀態做出自主行為,如果餓了就會去吃飯,如果憤怒就會去發泄,這也是主角會在自言自語的時候說出 “感覺只有晚上才能做回我自己” 的原因。 而在綜合了大量的玩家意見之後,決定延長夜間的活動時間,至少會到夜間12點。同時也會製作一些夜間的娛樂活動,像KTV,蹦迪等。部分工作也可以在夜間進行,比如送外賣,擺地攤。當然如果熬夜到太晚,第二天可能會有相應的負面狀態。 https://img1.gamemad.com/2022/04/06/kn5HxtD8.jpg   4.戀愛系統 戀愛系統是基於好感系統的。在前期通過任務對話與人建立關係,之後可以通過手機閒聊、贈送禮物提升好感度。而如果對方是異性的話,好感度提升到一定階段就會有約會以及確定戀愛關係的選項。 當然,在這個過程中少不了甜甜的對話和劇情。確定戀愛關係之後,她就會成為你的夥伴,可以解鎖更多的行為選項。   5.後期職業系統 大家可以看到職業天賦樹的後面幾項工作,他們與中前期的工作截然不同。前期的工作總體來說,隨著你的能力增加,會呈現持續上漲的趨勢,即使部分工種需要通過學習考試來解鎖,已經得到的能力也不會丟失。 但後期的工作就不再是操作單一角色了,你需要雇人來共同打理自己的店鋪,它更像一個大的模擬遊戲當中一個自成體系的小型經營遊戲。而如果經營不善,店鋪是會倒閉的,那時就得繼續打工賺錢。   6.房間系統 當你的財力到達一定程度時可以選擇租房或買房。角色可以在房間內走動、添置家具,這些家具都有其各自的功能。由於技術原因,目前還不能支援隨意擺放家具的位置,但可以對房間擺設進行裝修升級。 房間還有一個非常重要的倉儲功能,倉儲對後期的經營玩法有著重大影響。   7.更多娛樂玩法 試玩期間,象棋大爺因他的慷慨解囊榮登NPC人氣榜第一,但也有些玩家反饋不會下象棋,錯過了發家致富的機會。為此引進了更多的外快途徑,包括台球、麻將,大家不妨嘗試一下。 後續也會增加更多的娛樂設施,比如算命、抓娃娃機等,使這座城市變得更加豐富。 關於大多數後續內容計劃一覽為大家分享完畢,雖然暫未明確具體上線時間,預計在秋季或是提前,總之年內會見面,喜歡的玩家可以多多關注下。 該攻略收集整理自網路,如果您是原作者需要署名,請。 來源:遊俠網
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