武道熊師是目前少有的可以進行對戰的二級神(除此之外還有銀伴戰獸、五代三羊等),而作為鎧島才新出的寶可夢,武道熊師自然在對戰的環境上掀起了不少的風波,而武道熊師的形態有兩個,分別是連擊流的武道熊師以及一擊流的武道熊師,也因為如此,實際上現在的武道熊師放在一起看的話使用率還是很高的,主要還是因為兩個形態的緣故所以被分掉了使用率,而在使用率上,不管是單打還是雙打,都是連擊流的武道熊師高於一擊流的武道熊師,那麼,本篇就讓我們先來說說連擊流的武道熊師吧。
武道熊師(連擊流):屬性(格鬥/水)、特性(無形拳)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:格鬥(近身戰、雙倍奉還、劈瓦)、水(水流連打、水流噴射)、鋼(鐵頭)、飛(燕返)、電(雷電拳)、蟲(急速折返)、冰(冰凍拳)。
推薦變化招式:健美、守住、看穿。
目前的兩位武道熊師在對戰上最重要的意義就是可以破守住,於是在雙打中武道熊師實際上可以有更好的發揮,在確保對方無法守住的情況下直接打出傷害讓武道熊師有非常重要救火作用,這也就讓武道熊師經常在對戰上起到救場的職能,也就間接導致了超極巨化武道熊師在對戰中並不是那麼常見,連擊流的武道熊師得到的屬性是格鬥以及水系,水鬥的打擊面相對來說還是不錯的,有著130的基礎情況下可以打出來的傷害並不低,不過速度因為只有97,直接導致了武道熊師圍巾以及氣腰使用率拔高。
按理來說,連擊流的武道熊師和一擊流的武道熊師在職能上是差不多的,為什麼一擊流的武道熊師使用率要低於連擊流呢?原因很簡單,那就是一擊流的武道熊師在屬性上是四倍弱妖精的,在如今依然妖精系多見的環境下,一擊流的武道熊師在碰到波克基斯這類妖精系輸出手自然有心無力(而波克基斯也是正好抗飛抗惡),這點來看,有水本打擊面且不是四倍弱妖精的連擊流就要好得多,不過反過來的,連擊流的武道熊師則會被環境熱門轟擂金剛猩所針對,所以到底孰強孰弱,也沒有真的有太大的差距。
武道熊師的核心招式是水流連打,這個招式的基礎爆發威力並沒有一擊流的闇冥強擊高,但是比闇冥強擊要好的就是水流連打因為打的是三段的輸出,所以可以達到諸如破氣腰、破結實之類的作用,因為註定會打中對方的要害,所以很多火系輸出手其實很難接下連擊流武道熊師的水流連打,加上無形拳本身可以破守住,所以連擊流的武道熊師在救火方面上非常不錯(一擊流也是如此),確保對方無法守住的情況下逼迫對方只能換人或者是硬接,因此武道熊師的用法其實也是典型的簡單暴力。
技能的選擇上,水本基本都帶水流連打,但是考慮到可能速度上可能會被先手,所以在不考慮圍巾作為道具的情況下可以再帶一個打先製的水流噴射,鬥本一般考慮較高威力的近身戰,特別的情況下倒是可以用雙倍奉還來陰人,其它的一些補盲則可以視情況來帶了,因為大部分時候都擔任的是救場,所以諸如磚頭圍巾背心之類的用法基本是四攻,其它道具(比如氣腰)的情況下則可以帶一些變化類的招式,比如上面提到的健美,單打可以試著找機會強化一下,雙打的話則可以帶看穿或者是守住什麼的。
好了,以上是小二對武道熊師連擊流的一些個人看法了,武道熊師的加入確實是豐富了環境,現在也已然成為對戰中非常常見的存在。
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作者:睿小二呀《寶可夢 劍盾》武道熊師兩種流派解析