《英雄之時》哪個種族比較厲害?種族排名一覽 - 遊戲狂
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《英雄之時》哪個種族比較厲害?種族排名一覽

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2022-04-07

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英雄之時哪個種族比較厲害?近期有玩家反映不知道英雄之時中哪個種族比較厲害,下面小編將為大家帶來英雄之時種族排名一覽,感興趣的玩家一起來看看吧。

英雄之時種族排名一覽

  T0 自然

低階最強後排的神射手,強悍的爆兵速度,特有的小精靈機制,讓你輕鬆吊打ai

T1 秩序(配合牧師)

秩序的兵表還是挺優秀的。勁弩手,帕拉貢組成的前後排較為均衡。配合牧師的增益,可以全方位壓制ai。本身秩序的經濟也不錯,還有馬廄這種戰略建築。高階兵也沒有什麽明顯的短板。

T1 地獄

地獄也是一個看重前後排的陣營。廉價的火焰司爐長相當好用。礦井傳送門節省跑圖時間。而地獄之門也可以提供一些免費的前排,相當好評。當然三本兵略微拉胯,本身派系技能也不算特別強力,還是不如其他T1派系強力。

  T1 部落

部落算是明顯的前期派系。由於不用升級兵種建築,部落的經濟相當好,加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕鬆砍穿雜兵組成的步兵線。後期配合崩地怪,也有合格的後排傷害。加上派系特有的遊牧民,強度非常高

  T2 學院

  學院的前期兵種過於拉胯,地精衛隊前後排都不行,石像鬼居然要鐵,法令脆的不行。不過中高階兵種還是不錯的,配合法術也能玩。不過前期太爛,打野過於費勁,所以T2

T2 亡靈

一樣的前期老大難派系。打野怪傷的不行(不過據說首發爛心還可以)。沒有可靠穩定的後排,砍前排速度比不上部落,整體成型慢。後期法術和生物品質上來勉強跟得上其他派系。

  T2 軒轅 

  軒轅的話 ,個人感覺尷尬的點在於,選了熊貓中期缺傷害,選了鳥中期抗線不足。派系機制也不夠強力。雖然終極兵種都很強,還可以召喚各種稀有單位,但過於後期,總體來講給個T2。

  T1.5-T2 潮汐(合流)

  潮汐的兵表單獨來看是不錯的,不過實際對局中經濟非常差,玩的十分難受。不過派系機制強力,可以召喚大量的元素生物作戰,實際體驗尚可。

  T3 戈壁

兵表拉胯,打野極傷,難以發育。派系機制一般,擁有一定的干擾能力。個人是沒玩明白,直接被ai騎臉打爆了。

  T3 沙丘

沙丘的兵表也是拉胯的一匹,幾個高階單位非常搞笑。前期打野十分困難,派系機制的話,馴養感覺還行,但是前期派不上用處,等能打過了,也不差這些兵力了。

  T4 岩層

可以說擁有前期最為拉胯的兵表,拉胯的派系機制。高級兵勉強能用,不過根本活不到那個時候。不推薦遊玩。

以上就是小編帶來的英雄之時種族排名一覽的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄之時 (Hero's Hour)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發: Benjamin Hauer
發行: Goblinz Publishing
上市: 2022年3月2日

《英雄之時 (Hero's Hour)》一款快節奏的回合制即時戰略角色扮演遊戲。發展你的城市和軍隊,升級你的英雄以獲得全新的強力法術和技能,探索地圖上的各類奇遇與危險。你的目標就是在對方搞砸你之前將對方征服。

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英雄之時哪個種族比較厲害?近期有玩家反映不知道英雄之時中哪個種族比較厲害,下面小編將為大家帶來英雄之時種族排名一覽,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/189213 英雄之時種族排名一覽  T0 自然 低階最強後排的神射手,強悍的爆兵速度,特有的小精靈機制,讓你輕鬆吊打ai T1 秩序(配合牧師) 秩序的兵表還是挺優秀的。勁弩手,帕拉貢組成的前後排較為均衡。配合牧師的增益,可以全方位壓制ai。本身秩序的經濟也不錯,還有馬廄這種戰略建築。高階兵也沒有什麽明顯的短板。 T1 地獄 地獄也是一個看重前後排的陣營。廉價的火焰司爐長相當好用。礦井傳送門節省跑圖時間。而地獄之門也可以提供一些免費的前排,相當好評。當然三本兵略微拉胯,本身派系技能也不算特別強力,還是不如其他T1派系強力。   T1 部落 部落算是明顯的前期派系。由於不用升級兵種建築,部落的經濟相當好,加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕鬆砍穿雜兵組成的步兵線。後期配合崩地怪,也有合格的後排傷害。加上派系特有的遊牧民,強度非常高   T2 學院   學院的前期兵種過於拉胯,地精衛隊前後排都不行,石像鬼居然要鐵,法令脆的不行。不過中高階兵種還是不錯的,配合法術也能玩。不過前期太爛,打野過於費勁,所以T2 T2 亡靈 一樣的前期老大難派系。打野怪傷的不行(不過據說首發爛心還可以)。沒有可靠穩定的後排,砍前排速度比不上部落,整體成型慢。後期法術和生物品質上來勉強跟得上其他派系。   T2 軒轅    軒轅的話 ,個人感覺尷尬的點在於,選了熊貓中期缺傷害,選了鳥中期抗線不足。派系機制也不夠強力。雖然終極兵種都很強,還可以召喚各種稀有單位,但過於後期,總體來講給個T2。   T1.5-T2 潮汐(合流)   潮汐的兵表單獨來看是不錯的,不過實際對局中經濟非常差,玩的十分難受。不過派系機制強力,可以召喚大量的元素生物作戰,實際體驗尚可。   T3 戈壁 兵表拉胯,打野極傷,難以發育。派系機制一般,擁有一定的干擾能力。個人是沒玩明白,直接被ai騎臉打爆了。   T3 沙丘 沙丘的兵表也是拉胯的一匹,幾個高階單位非常搞笑。前期打野十分困難,派系機制的話,馴養感覺還行,但是前期派不上用處,等能打過了,也不差這些兵力了。   T4 岩層 可以說擁有前期最為拉胯的兵表,拉胯的派系機制。高級兵勉強能用,不過根本活不到那個時候。不推薦遊玩。 以上就是小編帶來的英雄之時種族排名一覽的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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