《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析

介紹

廣域戰力:綁定場地的偽AOE,超能力屬性東山再起的福音。

在本次教授招式所帶來的對戰環境變化中,超能力屬性或許是雙打環境的最大贏家之一。

【廣域戰力】作為超能力屬性史上第一個【可以作用於復數目標(AOE)的攻擊招式】,對於超能力屬性特攻打手而言無疑是一次脫胎換骨的加強。

同時,由於【廣域戰力】的AOE效果需要綁定【精神場地】狀態才能實現,這也將超能力屬性的進攻進一步與超場綁定,可以說為這個略顯頹勢的昔日王者指明瞭一條東山再起的道路。

廣域戰力在單打環境和非精神場地狀態下無附加效果,因此單打玩家暫且可以跳過有關【廣域戰力】的介紹。

一般情況下,【廣域戰力】只是一個威力尚可的超能力屬性特殊招式,比起威力相同,但能夠針對低物防目標的【精神衝擊】,以及威力更高(90)的【精神強念】,【廣域戰力】沒有任何優勢可言。

然而一旦配上【精神場地】,【廣域戰力】的效果便有些與眾不同了。

當【廣域戰力】的使用者【站在精神場地上】時,【廣域戰力】的傷害提升50%,同時攻擊目標變更為【對方場上全部能夠攻擊到的寶可夢】。

可以說,【廣域戰力】一經誕生,便已經是最強AOE招式的一席候選了。只要精神場地狀態不消失,攜帶廣域戰力的寶可夢就可以一直以地面上的寶可夢為目標,打出基礎威力高,命中穩定的AOE傷害。

《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析

注意事項

1.由於【廣域戰力】本質上是一個單體招式,因此它是可以攻擊隊友的。然而,如果選定的目標是【站在精神場地上的隊友】,則廣域戰力的目標仍然會變更為【對方場地上全部可以攻擊到的寶可夢】。

2.【廣域戰力】本質上是一個單體招式,這意味著在沒有精神場地時,它仍然會被【看我嘛】【憤怒粉】等招式吸引,同樣也會因為【交換場地】而改變攻擊目標。

3.【廣域戰力】的附加效果僅與【使用者是否站在精神場地上】有關,與目標的屬性(是否為惡屬性)、是否為守住狀態無關。因此,即使廣域戰力選擇的單體攻擊目標為站在精神場地上的惡屬性寶可夢/使用了【守住】的寶可夢,它仍然能夠發揮附加效果,正常對該寶可夢的隊友造成傷害。(比如對方場上的寶可夢是班基拉斯+修建老匠,則即使【廣域戰力】攻擊的目標是無法造成傷害的班基拉斯,修建老匠同樣會受到變為AOE招式的【廣域戰力】的攻擊。

4.【廣域戰力】僅在觸發特效時會被【廣域防守】阻擋,因為只有在這個時候它才能算作一個AOE招式。

來源:遊俠網

《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfaca5a604.jpg 介紹 https://gamemad.com/guide/18922 廣域戰力:綁定場地的偽AOE,超能力屬性東山再起的福音。 在本次教授招式所帶來的對戰環境變化中,超能力屬性或許是雙打環境的最大贏家之一。 【廣域戰力】作為超能力屬性史上第一個【可以作用於復數目標(AOE)的攻擊招式】,對於超能力屬性特攻打手而言無疑是一次脫胎換骨的加強。 同時,由於【廣域戰力】的AOE效果需要綁定【精神場地】狀態才能實現,這也將超能力屬性的進攻進一步與超場綁定,可以說為這個略顯頹勢的昔日王者指明瞭一條東山再起的道路。 廣域戰力在單打環境和非精神場地狀態下無附加效果,因此單打玩家暫且可以跳過有關【廣域戰力】的介紹。 一般情況下,【廣域戰力】只是一個威力尚可的超能力屬性特殊招式,比起威力相同,但能夠針對低物防目標的【精神衝擊】,以及威力更高(90)的【精神強念】,【廣域戰力】沒有任何優勢可言。 然而一旦配上【精神場地】,【廣域戰力】的效果便有些與眾不同了。 當【廣域戰力】的使用者【站在精神場地上】時,【廣域戰力】的傷害提升50%,同時攻擊目標變更為【對方場上全部能夠攻擊到的寶可夢】。 可以說,【廣域戰力】一經誕生,便已經是最強AOE招式的一席候選了。只要精神場地狀態不消失,攜帶廣域戰力的寶可夢就可以一直以地面上的寶可夢為目標,打出基礎威力高,命中穩定的AOE傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dface9348c.jpg 注意事項 1.由於【廣域戰力】本質上是一個單體招式,因此它是可以攻擊隊友的。然而,如果選定的目標是【站在精神場地上的隊友】,則廣域戰力的目標仍然會變更為【對方場地上全部可以攻擊到的寶可夢】。 2.【廣域戰力】本質上是一個單體招式,這意味著在沒有精神場地時,它仍然會被【看我嘛】【憤怒粉】等招式吸引,同樣也會因為【交換場地】而改變攻擊目標。 3.【廣域戰力】的附加效果僅與【使用者是否站在精神場地上】有關,與目標的屬性(是否為惡屬性)、是否為守住狀態無關。因此,即使廣域戰力選擇的單體攻擊目標為站在精神場地上的惡屬性寶可夢/使用了【守住】的寶可夢,它仍然能夠發揮附加效果,正常對該寶可夢的隊友造成傷害。(比如對方場上的寶可夢是班基拉斯+修建老匠,則即使【廣域戰力】攻擊的目標是無法造成傷害的班基拉斯,修建老匠同樣會受到變為AOE招式的【廣域戰力】的攻擊。 4.【廣域戰力】僅在觸發特效時會被【廣域防守】阻擋,因為只有在這個時候它才能算作一個AOE招式。 來源:遊俠網 《寶可夢 劍盾》廣域戰力招式分析
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