《艾爾登法環》雙頭劍和屍山血海哪個好用 雙頭劍和屍山血海對比 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》雙頭劍和屍山血海哪個好用 雙頭劍和屍山血海對比

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2022-04-07

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雙頭劍和屍山血海哪個好用?許多玩家都十分喜歡雙頭劍和屍山血海這兩把武器,很多玩家不清楚在這些武器裡怎麽樣抉擇,下面一起來看一下小編帶來的艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比。

艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比

雙頭劍最大的缺點是戰技不如屍山血海,雙頭劍玩跳劈流滿強神皮雙頭劍加艾雙頭劍,出血流是很猛,穿的猛禽衣服加跳劈護符。雖然跳劈是四下,但是對小體型怪物不好控制,起手那兩下由於是在空中往上揮的容易空,基本只能中兩下。

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戰技的話削韌確實挺強,但是第一下跳過去削韌很低,第二下回打削韌才高,戰技比較慢而且容易被打,出血效率也不高。所以需要質變和切腹去加成,但是論成型速度以及泛用性還是屍山血海無腦放戰技簡單輕鬆。

《艾爾登法環》雙頭劍和屍山血海哪個好用 雙頭劍和屍山血海對比

  兩把雙頭劍的優缺點

  優點

雙頭劍的跳劈模組極為優秀,跳劈輕攻擊有四段打擊,在出血流打法上有著得天獨厚的優勢。在感應只有20的情況下,血質變的兩把雙頭劍能夠在跳劈四段全中的情況下輕鬆打出出血,出血的大硬直可以讓你再次跳劈出血複讀,基本可以曲死95%吃出血的怪,讓他們動都動不了。

同時百分比傷害對很多Boss也是極具壓制力,只要吃出血點的Boss基本沒有打不動的(龍類,血條很長的巨人)因此泛用性極好。

  缺點

雙頭劍的跳劈衝擊力雖然很強,但是遇到韌性特別高,傷害爆炸,出血(或者不吃出血)也基本沒有硬直的敵人很難處理。比如熔爐騎士等超重甲怪,這種敵人我們只能使用無敵的狗步迂回戰術

畢竟我們靠的就是跳劈,如果沒打出來硬直空中被擊墜會有一個超長時間的沒有無敵幀倒地,實戰裡被打擊墜七成要涼。

  雙頭劍的高低周目表現差異

事實上,我們主要靠的就是一手百分比出血,沒有出血我們的作戰能力中規中矩,所以目前就筆者2-4周目測試來看,打吃出血的怪差異不大。不吃出血的怪表現也還行,但更高周目或許會更劣勢,畢竟我們用的雙頭劍+25會有B敏雙D的補正(神皮剝製劍),這個資料使得我們現在的物理面板還可以,或許對上更高周目不吃出血的怪表現會有所欠缺。

以上就是艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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雙頭劍和屍山血海哪個好用?許多玩家都十分喜歡雙頭劍和屍山血海這兩把武器,很多玩家不清楚在這些武器裡怎麽樣抉擇,下面一起來看一下小編帶來的艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比。 https://gamemad.com/guide/189240 艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比雙頭劍最大的缺點是戰技不如屍山血海,雙頭劍玩跳劈流滿強神皮雙頭劍加艾雙頭劍,出血流是很猛,穿的猛禽衣服加跳劈護符。雖然跳劈是四下,但是對小體型怪物不好控制,起手那兩下由於是在空中往上揮的容易空,基本只能中兩下。 戰技的話削韌確實挺強,但是第一下跳過去削韌很低,第二下回打削韌才高,戰技比較慢而且容易被打,出血效率也不高。所以需要質變和切腹去加成,但是論成型速度以及泛用性還是屍山血海無腦放戰技簡單輕鬆。 https://img1.gamemad.com/2022/04/07/U8qJ32k5.jpg   兩把雙頭劍的優缺點   優點 雙頭劍的跳劈模組極為優秀,跳劈輕攻擊有四段打擊,在出血流打法上有著得天獨厚的優勢。在感應只有20的情況下,血質變的兩把雙頭劍能夠在跳劈四段全中的情況下輕鬆打出出血,出血的大硬直可以讓你再次跳劈出血複讀,基本可以曲死95%吃出血的怪,讓他們動都動不了。 同時百分比傷害對很多Boss也是極具壓制力,只要吃出血點的Boss基本沒有打不動的(龍類,血條很長的巨人)因此泛用性極好。   缺點 雙頭劍的跳劈衝擊力雖然很強,但是遇到韌性特別高,傷害爆炸,出血(或者不吃出血)也基本沒有硬直的敵人很難處理。比如熔爐騎士等超重甲怪,這種敵人我們只能使用無敵的狗步迂回戰術 畢竟我們靠的就是跳劈,如果沒打出來硬直空中被擊墜會有一個超長時間的沒有無敵幀倒地,實戰裡被打擊墜七成要涼。   雙頭劍的高低周目表現差異 事實上,我們主要靠的就是一手百分比出血,沒有出血我們的作戰能力中規中矩,所以目前就筆者2-4周目測試來看,打吃出血的怪差異不大。不吃出血的怪表現也還行,但更高周目或許會更劣勢,畢竟我們用的雙頭劍+25會有B敏雙D的補正(神皮剝製劍),這個資料使得我們現在的物理面板還可以,或許對上更高周目不吃出血的怪表現會有所欠缺。 以上就是艾爾登法環雙頭劍和屍山血海對比的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。 該攻略收集整理自網路,如果您是原作者需要署名,請。 來源:遊俠網
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