自帶戰法怎麽選擇?在遊戲中武將每個自帶戰法都是不同的,那麽該怎麽選擇呢?下面就給大家帶來了三國志戰略版自帶戰法選擇推薦,希望能給大家帶來幫助。
三國志戰略版自帶戰法怎麽選擇
冷門戰法
驅散此戰法看描述會有一個想法,覺得他實用性非常強.奪魂的屬性.草船的恢複貂蟬的自帶戰法等等,但是面對兵種.陣法..被動都無法驅散,同時連擊與破陣也無法驅散,受眾面算是非常小的,給武將帶完全就是多占一個戰法格子,但對比滿寵的自帶戰法來說用處非常低!
戰法的知識
1. 陳宮的自帶戰法,可以與其他戰法的叛徒效果疊加。
2. 橫戈躍馬前三回合使敵我雙方謀略傷害降低。普攻突擊戰法傷害增加。但雙方都帶這個戰法效果不會疊加。
3. 折衝的抵禦效果,可以觸發反擊效果,但是抵禦無法疊加,與其他減統率的戰法可以疊加!
4. 錦帆軍的潰逃效果在結算時,要比克敵製勝要晚,所以在連動方面差很多,而正常的戰法釋放順序是被動.陣法.兵種.指揮.主動.普攻.突擊,村夫之前的影片有詳細說明。
5. 吳騎中孫尚香需要速度快過淩統,這樣孫尚香自帶戰法的二段增傷,才能吃淩統提供的增益!
紅度與強力陣容如何選擇
在戰法齊全的情況下,首先看核心紅度,假如有郝滿寵,但倆者都不是核心,因此效果差不多,郝昭在內戰中強一些,太尉和郝昭盾在低紅情況下一般都走藤甲,功能隊伍選哪個陣容其實都差不多,就是吃兵刃。最後看戰局,如果對面藤甲多,那選擇郝昭顯然會更舒服,同時 單一的高紅並不會有質變。整體高紅是穩定多穿的前提!
援護效果
援護效果明面上只有一回合,但是再搭配好戰法時竟能達到3回合之久,在我方群體(1-2人)速度低於敵方全體且一名帶有千里馳援的武將是全場速度最低的話,就可以達到釋放一次兩回合援護以及永動機效果!配合白馬,甚至一次援護可以保3回合隊友
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來源:遊俠網