屬性特性
種族值
介紹
從種族值看,60/100/100的三圍搭配奇石可以讓雙防輕鬆破200,但是在實戰中我個人建議選擇物耐型珊瑚,性格可以是加防禦或者加特防的,但是努力一定要拉滿物防和hp,特性方面詛咒身軀毫無質疑,道具方面進化奇石也不必多說。
技能方面,我的珊瑚是配了吸取力量鬼火黑霧黑夜魔影四個技能的,然而事實上除了吸取力量和鬼火剩下的技能也可以選類似詛咒禍不單行等其他技能,但是在接下來的分析中我將以我的四個技能以及物耐珊瑚來分析在實戰中應對各個精靈的打法。
首先是多龍,面對多龍建議在不清楚配置之前不要正面面對,如果是物攻多龍(攜帶潛靈奇襲,龍箭)在已知配置的情況下,可以吃下不論是極攻極巨鬼還是頭巾潛靈奇襲,所以我們要做的就是首先吸取力量降物攻(現在多龍基本都是穿透特性)之後看情況上鬼火,如果對面是龍舞型的也可以通過吸取力量抵消之後鬼火廢掉,如果是特攻多龍,建議不要對上,如果真沒辦法也只能不停吸取力量賭影球被詛咒身軀封住了。
面對迷你q,命玉迷你q也無法1ko珊瑚,所以我們要做的就是防止對方劍舞即可,通過吸取力量和鬼火直接廢掉對手,面對諸如迷你q等可以帶強化技能的物攻手,一般都是第一輪攻擊你,你吸取力量對手發現打不動開始強化,然後本回合點上鬼火,之後對手為了抵消鬼火只能再次強化,這時候合理運用黑霧即可造成逼迫換人或者留場被你擊殺的效果。
面對地鼠,除非他角鑽歐洲人,不然基本上是完全打不過珊瑚的,我一般看見對手有地鼠我就會選出,極攻的地鼠極巨大地打珊瑚過不了半,就不多說了,甚至可以在聯防時換上珊瑚主動來擋,具體操作與迷你q類似。
面對鋼鎧鴉等受向精靈,這裡建議不要對上,基本上耗不過,尤其是那種帶挑釁的功能性精靈,由於我的太陽珊瑚是純用來針對物攻手的,所以這些精靈我就先不談了。
接下來是暴鯉龍,與地鼠類似,不強化打不動珊瑚,但是需要注意的是,暴鯉龍多攜帶木子果,所以在上燒傷的時候最好注意一下當前血量能否扛住如果燒傷沒成功的下一發傷害,以及如果兩方都滿狀態如果膽子大覺得暴鯉龍有挑釁可以先點一下黑夜魔影壓血限。
剩下的諸如火主鰓魚龍雷鳥龍狒狒等不會強化的物攻手,建議直接吸取,不會有物攻手在初始條件下可以1ko珊瑚的,這點大可放心,面對特攻手我也不說了因為用太陽珊瑚針對特攻手一是吸取力量恢復量到最後不夠二是對於特攻手的壓制力沒有對物攻手的壓制力大。
這裡重點談一下洛托姆,洛托姆hp加滿157在實際中加到滿hp的洛托姆其實不多,所以如果迫不得已solo各種洗衣機時,與其鬼火消耗不如直接對攻。
還有談一下惡龍,面對惡龍由於我的隊伍裡有拉了hp的弱測飛機,所以在面對惡龍時我都會先吸取力量試探一手,如果是非替身惡龍我也可以嘬一口回到健康血量後換人(加特防性格0努力的珊瑚也可以吃下滿特攻眼鏡惡波),替身惡龍雖然吸取失敗但是我會換上飛機直接開衝,詭計後的惡龍極巨鋼鐵都不能1ko極巨飛機,所以飛衝加妖精可以直接帶走惡龍。
最後說說很多人都覺得火珠堵攔熊和不服輸鋼兵可以完克珊瑚,事實不是這麼絕對的,面對堵攔熊使用吸取力量,毅力堵攔熊觸發火珠後的拍落事實上無法1ko物耐珊瑚,吸取力量之後由於拍落威力回歸根本外加攻擊力從1.5變成了1,就算奇石被拍掉,下一次的傷害還是不足以秒殺珊瑚,而不停的吸取力量只能使得堵攔熊留在場上持續被燒最後不得不換人,或者為己方後排上場強化提供機會(這裡討論都是1v1不聯防情景,如果非要那換太陽珊瑚上來承受一發拍落之後就廢掉硬槓那我也無話可說)。
而鋼兵我一開始也以為是不能擋的,但是昨天我實際操作時發現其實還是有的玩的,極限物耐的珊瑚在鋼兵拍落之後使用鬼火此時鋼兵物攻減半拍落威力變為65珊瑚血量根據隨機數剩4-5成,而這時的鋼兵再使用拍落最大傷害打不過30%一個吸取力量就可以完全吸滿,如果對手使用劍舞也可以再根據黑霧吸取力量等操作消耗對手,其實不是完全不能打的,根據雙方水平也是有操作空間的。
主要道具
進化奇石。
主要特性
詛咒身軀。
主要技能
吸取力量+鬼火+黑霧/黑夜魔影/隱形岩/禍不單行/詛咒。
來源:遊俠網
《寶可夢 劍盾》太陽珊瑚單打對戰分析