《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法 - 遊戲狂
廣告

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

陣容

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

組隊思路

核心的確定

廣告

在賽季初期,我使用的是一個以咆哮虎/撒釘鋼羊起手的對面構築。通過1周左右的時間發現這個賽季整個環境偏肉,且沒有人防開牆與強化。因此我組建了一個惡心心1.0版本

整個隊伍思路還是上賽季的對面思路 起手極巨化 然後搭配鑰匙圈開牆之後上呆殼獸強化收尾

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

用這個隊伍打上了1000名,然而之後發現1000名環境中惡熊增多,並且人人防下載,隊伍急需調整

通過觀察環境中的TOP10 發現弱測特攻鋼羊非常適合環境, 並且工具人QQ有很好的隱蔽性。

最終調整為1樓最終版,並且在22號 一舉從800名衝至13名(2007分)達成2000分成就

單體分析

閃焰王牌-核威懾的存在

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

火焰球/飛膝踢/突襲/彈跳

爽朗252AS

生命寶珠

最常見也最經典的一款火主,也是人人都防的火主, 在隊伍裡主要作為核武器般的存在(所以放第一個), 一般情況下不選.

有且僅有對面沒有防火主對策的時候選出(這環境可能嗎?)

雖然幾乎沒選過, 但是隊伍裡只要帶上這麼個玩意,對手心裡都得咯噔一下.怎麼也會吸引大部分注意力,從而讓吧主丙大殺特殺創造機會

波克基斯-環境的霸主(核威懾2號)

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

空氣斬/魔法火焰/軌跡/睡覺

天恩

244H 36B 228S

大膽

零餘果

目前環境寵兒 HS睡覺飛機,平時選出率倒數第二,也是作為一個核威懾而存在,同時兼顧針對哈欠/催眠眾

可首發也可作為當吧主丙不適合選出時作為終結者存在

武道熊師(一擊流)

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

闇冥強擊/近身戰/雷電拳/突襲

AS252 4B

講究頭帶

破受專業戶,並且由於環境中水熊比較多(HOME上說的),並且我整個隊伍無水系打點 可以起到一定的誤導作用.

常作為首發選出,偶爾可以作為終結者放3號位

勾帕路翁(鋼羊) 環境的寵兒

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

鐵蹄光線/真氣彈/空氣斬/伏特替換

68H 4B 252C 36D 148S

內斂

弱點保險

速度實數值147過極速暴鯉龍,可以針對TOP10裡各種極具手,一般作為首發,起手就衝 打死一個就不虧的存在

一般首發的鋼羊常見配置是披帶撒釘的輔助型, 這個配置的鋼羊可以很好的打對手一個措手不及.

謎擬Q–最強工具人登場

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

嬉鬧/鬼火/光牆/戲法

淘氣 244H 252B 12D

後攻之尾

本隊最大的地雷,100%選出!

控速及開牆手謎擬Q. 原隊伍1.0使用的是鑰匙圈,人人都知道這貨是開牆的很容易被針對.當換成這個QQ 整個遊戲就不一樣了,目前環境中最多的為亞開果/命玉的
劍舞三攻QQ

此QQ努力分配 滿血可以吃下 爽朗命玉火主的超級巨大火球,然後戲法後攻尾+開牆or鬼火 ,製造一個完美的起點給三號位強化推隊創造完美環境!

呆殼獸(伽勒爾樣子)

《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

輔助力量/鐵壁/冥想/偷懶

溫和 252H 68B 188D

速擊

黑色汙泥

堡壘型吧主丙 HBD努力分配 實數值D比B多1.當對面沒有惡系是選出作為終結者,當QQ製造好起點之後就可以上吧主丙強化推隊.常常能1推3
(不被CT的話)

選出策略

基本選出1

鋼羊+謎擬Q+吧主丙

當對面沒有惡系或者可以判斷對面武道熊師為水熊時選出.基本都是鋼羊起手極具幹, 鋼羊死了之後 對著對面極巨化的選手 戲法後攻尾+光牆/鬼火-QQ逝去
上吧主丙 鐵壁/冥想 強化推隊.

這個選出對目前熱門隊伍:(王牌/飛機/多龍/多邊2/QQ/金剛猩/河馬/暴鯉龍/水熊/雷鳥龍/磁鐵 任選六個)可以起到很好的針對效果

基本選出2

惡熊+謎擬Q+吧主丙

當對面偏受或者沒有飛機時選出, 主要用法類似基本選出1,隻不過不需要起手極具 可以把極具留給吧主丙 亦或是當適當情況下直接極具惡熊幹

基本選出3

惡熊/飛機/鋼羊+謎擬q+飛機/惡熊/鋼羊

當吧主丙不適合選出時的選出策略,
當對面較多惡系,亦或者是有大小蛋,或者純樸冥想皮可西時選出.這個就比較偏隨機應變,並且我遇到的情況也很少,總體思路還是起手幹一個
然後QQ造起點並拖極巨化,然後3號位強化收尾

評價

總體說這是一個比較莽,不需要太多思考的隊伍,建隊核心為堡壘型吧主丙,其他5個都是圍繞吧主丙來構建的,
QQ是隊伍的潤滑劑,針對環境中熱門的飛衝眾能起到很好的效果.

同時因為建隊核心吧主丙很怕惡熊. 所以其他五個選手(王牌,飛機,武道熊師,鋼羊,謎擬Q)從場面上看都很剋製惡熊.

初見遇到這個隊伍 對手需要很有勇氣才能選出惡熊來

而如果對面沒有能很好剋製吧主丙的手段的話,那麼在選出的時候,對面被吧主推隊的命運就已經註定了!

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:喲丶那個光頭《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法

廣告

廣告

遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/18960 陣容組隊思路單體分析選出策略評價陣容 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfc9d4ccbe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfca1378c0.jpg 組隊思路核心的確定 在賽季初期,我使用的是一個以咆哮虎/撒釘鋼羊起手的對面構築。通過1周左右的時間發現這個賽季整個環境偏肉,且沒有人防開牆與強化。因此我組建了一個惡心心1.0版本 整個隊伍思路還是上賽季的對面思路 起手極巨化 然後搭配鑰匙圈開牆之後上呆殼獸強化收尾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfca3bd21f.jpg 用這個隊伍打上了1000名,然而之後發現1000名環境中惡熊增多,並且人人防下載,隊伍急需調整 通過觀察環境中的TOP10 發現弱測特攻鋼羊非常適合環境, 並且工具人QQ有很好的隱蔽性。 最終調整為1樓最終版,並且在22號 一舉從800名衝至13名(2007分)達成2000分成就 單體分析閃焰王牌-核威懾的存在 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfca5b3155.jpg 火焰球/飛膝踢/突襲/彈跳 爽朗252AS 生命寶珠 最常見也最經典的一款火主,也是人人都防的火主, 在隊伍裡主要作為核武器般的存在(所以放第一個), 一般情況下不選. 有且僅有對面沒有防火主對策的時候選出(這環境可能嗎?) 雖然幾乎沒選過, 但是隊伍裡只要帶上這麼個玩意,對手心裡都得咯噔一下.怎麼也會吸引大部分注意力,從而讓吧主丙大殺特殺創造機會 波克基斯-環境的霸主(核威懾2號) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfca7a7665.jpg 空氣斬/魔法火焰/軌跡/睡覺 天恩 244H 36B 228S 大膽 零餘果 目前環境寵兒 HS睡覺飛機,平時選出率倒數第二,也是作為一個核威懾而存在,同時兼顧針對哈欠/催眠眾 可首發也可作為當吧主丙不適合選出時作為終結者存在 武道熊師(一擊流) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfcab98e62.jpg 闇冥強擊/近身戰/雷電拳/突襲 AS252 4B 講究頭帶 破受專業戶,並且由於環境中水熊比較多(HOME上說的),並且我整個隊伍無水系打點 可以起到一定的誤導作用. 常作為首發選出,偶爾可以作為終結者放3號位 勾帕路翁(鋼羊) 環境的寵兒 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfcad71ebc.jpg 鐵蹄光線/真氣彈/空氣斬/伏特替換 68H 4B 252C 36D 148S 內斂 弱點保險 速度實數值147過極速暴鯉龍,可以針對TOP10裡各種極具手,一般作為首發,起手就衝 打死一個就不虧的存在 一般首發的鋼羊常見配置是披帶撒釘的輔助型, 這個配置的鋼羊可以很好的打對手一個措手不及. 謎擬Q–最強工具人登場 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfcaf7a0a4.jpg 嬉鬧/鬼火/光牆/戲法 淘氣 244H 252B 12D 後攻之尾 本隊最大的地雷,100%選出! 控速及開牆手謎擬Q. 原隊伍1.0使用的是鑰匙圈,人人都知道這貨是開牆的很容易被針對.當換成這個QQ 整個遊戲就不一樣了,目前環境中最多的為亞開果/命玉的 劍舞三攻QQ 此QQ努力分配 滿血可以吃下 爽朗命玉火主的超級巨大火球,然後戲法後攻尾+開牆or鬼火 ,製造一個完美的起點給三號位強化推隊創造完美環境! 呆殼獸(伽勒爾樣子) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfcb17d1d4.jpg 輔助力量/鐵壁/冥想/偷懶 溫和 252H 68B 188D 速擊 黑色汙泥 堡壘型吧主丙 HBD努力分配 實數值D比B多1.當對面沒有惡系是選出作為終結者,當QQ製造好起點之後就可以上吧主丙強化推隊.常常能1推3 (不被CT的話) 選出策略基本選出1 鋼羊+謎擬Q+吧主丙 當對面沒有惡系或者可以判斷對面武道熊師為水熊時選出.基本都是鋼羊起手極具幹, 鋼羊死了之後 對著對面極巨化的選手 戲法後攻尾+光牆/鬼火-QQ逝去 上吧主丙 鐵壁/冥想 強化推隊. 這個選出對目前熱門隊伍:(王牌/飛機/多龍/多邊2/QQ/金剛猩/河馬/暴鯉龍/水熊/雷鳥龍/磁鐵 任選六個)可以起到很好的針對效果 基本選出2 惡熊+謎擬Q+吧主丙 當對面偏受或者沒有飛機時選出, 主要用法類似基本選出1,隻不過不需要起手極具 可以把極具留給吧主丙 亦或是當適當情況下直接極具惡熊幹 基本選出3 惡熊/飛機/鋼羊+謎擬q+飛機/惡熊/鋼羊 當吧主丙不適合選出時的選出策略, 當對面較多惡系,亦或者是有大小蛋,或者純樸冥想皮可西時選出.這個就比較偏隨機應變,並且我遇到的情況也很少,總體思路還是起手幹一個 然後QQ造起點並拖極巨化,然後3號位強化收尾 評價總體說這是一個比較莽,不需要太多思考的隊伍,建隊核心為堡壘型吧主丙,其他5個都是圍繞吧主丙來構建的, QQ是隊伍的潤滑劑,針對環境中熱門的飛衝眾能起到很好的效果. 同時因為建隊核心吧主丙很怕惡熊. 所以其他五個選手(王牌,飛機,武道熊師,鋼羊,謎擬Q)從場面上看都很剋製惡熊. 初見遇到這個隊伍 對手需要很有勇氣才能選出惡熊來 而如果對面沒有能很好剋製吧主丙的手段的話,那麼在選出的時候,對面被吧主推隊的命運就已經註定了! 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:喲丶那個光頭《寶可夢 劍盾》S9單打呆殼獸核心打法
https://gamemad.com/guide/18960
0