陣容
單體分析
Indeedee-F (F) @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 25 Spe
– Follow Me
– Safeguard
– Dazzling Gleam
– Expanding Force
認為本隊mvp不是烏賊王也不是拉普拉斯,而是每局遊戲都必選的愛管侍。雖然它存活時間不長,卻是協助打開戰局,能掩護能削血能防止對面髒東西(吹可,惡心電磁波,押後等等)的超級重要成員。
道具:氣勢披帶,防止對方A精靈先秒愛管侍,B精靈秒烏賊王/挑釁烏賊王的操作;
技能:跟我來廣域戰力必帶,魔法閃耀用來打惡熊和巨魔,神秘守護則是防cjj布裡姆溫和【盾菇的第一道防線】。
能力值:ps上用的是實際速度91的愛管侍,方便和猩猩搶場地且先手於極速盾菇開神守,252+C確保削血能力。
選出:必選
Lapras-Gmax @ Weakness Policy
Ability: Shell Armor
Level: 50
EVs: 28 HP / 228 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk
– Life Dew
– Hydro Pump
– Ice Beam
– Thunder
本隊核心。美蓉大媽牌拉普拉斯。通過極光幕給我方增加耐久,弱策提高自身輸出。
道具:弱點保險,可主動(暴打隊友)或者被動觸發。
技能:常規三攻,選擇了無打點免疫的冰光代替暴風雪作為穩定命中技能,不然打殘血精靈miss了就要命了。極巨閃電是【盾菇的第二道防線】。生命水滴作為極巨防壁以及幫烏賊王和自己續航,可以穿保護,烏賊王嘲諷極高,是對方優先集火的對象,而在極巨和空間結束後一手烏賊王保護+拉普拉斯生命水滴能讓對方再也難以集火擊殺烏賊王。
特性:對於本隊來說最好的特性應該是硬殼盔甲,因為環境存在著波克基斯和武道熊師這兩隻無視強化和極光幕的精靈,烏賊王本身已經無法阻止對方ct,只能希望隊友拉普拉斯不要倒在ct下面了。(但是有幾次我開完牆之後被猩猩狂擂亂打ct,當場滿血被秒,真的是氣到爆炸)
能力值:極限特攻,物耐在無牆時能穩吃252+A無道具猩猩的狂擂亂打(即有牆能吃幫手或者傷害道具的狂擂亂打),速度值72,比烏賊王快一點點,方便空間下使用暴打隊友戰術。
選出:除順風封印五狗和大小蛋核心隊伍以外必選。
Malamar @ Leftovers
Ability: Contrary
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 SpA / 0 Spe
– Protect
– Trick Room
– Psycho Cut
– Superpower
空間手,在空間和極光幕下持續強化戰場作戰,比起其他物攻手相對還不那麼怕鬼火。能壓制環境熱門各種物理爆破、極巨多龍、極巨王牌、班鼠(只要不被岩崩持續hax)和虎猩輪轉聯防。
道具:受@RaBbiT聚聚的啟發攜帶了剩飯,提供續航,因為烏賊王站場時間較久,所以剩飯的收益其實要比巨樹果高,並且響應比較及時。
技能:守住空間蠻力必帶,最後攜帶精神利刃蹭超場打盾菇、妙蛙、毒龍,面對妖精系也不至於束手無策。
能力值:由於特耐無法持續強化,因此堆滿了特耐,牆外可吃命玉噴晴天熱風、飛機仙閃ct、非眼鏡仙布西獅高音仙閃,牆內可吃各種道具的妖精系的非極巨技能。
應對面
選出:走空間強化流時選出。
Magnezone @ Safety Goggles
Ability: Sturdy
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Ally Switch
– Metal Sound
– Flash Cannon
– Thunderbolt
提供屬性互補、下棋掩護和對抗水系妖精系的成員。
道具:因為沒有弱策,又有點不想選常規道具氣球(並且氣球還會導致不能蹭電場),選了個防塵護目鏡作為【盾菇的第三道防線】,防睡並且有時候能越過盾菇擊殺其隊友。
技能:雙本以外選擇下棋掩護,主要是掩護烏賊王開第二輪空間、以及首發愛管侍暴斃時掩護烏賊王開空間,唱完滅歌之後拖回合,面對重空間時拖空間,幫隊友擋盾菇孢子【盾菇的第四道防線】,並且幫自己躲十萬馬力,還挺重要的。金屬音點得很少,主要作用有兩個:1、提高隊友拉普拉斯斬殺線;2、提高隊友烏賊王的特耐。可惜覺火被GF砍了不能打草鋼。
能力值:簡單的252HC。
選出:非空間晴必選。
Politoed @ Aguav Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Perish Song
– Protect
– Helping Hand
– Scald
為了避免被開完空間被對方煤炭龜噴成傻子而加入的成員,順便可以對付一手大小蛋。
道具:巨樹果續航
技能:四個技能都是標配,幫助提高龍王斬殺線,滅歌對付大小蛋或者特別受的隊伍,產生人頭差後也可以直接滅歌比較省事。
能力值:純耐久,但是感覺還可以進一步細分。
選出:打空間晴、順風五狗和大小蛋必選。
Kingdra @ Life Orb
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 92 HP / 252 SpA / 164 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Protect
– Muddy Water
– Hurricane
– Draco Meteor
組隊歷程
原版隊伍
因為阿萇聚聚說ask聚聚說「水熊當兌子好強啊」,我認為水熊的專屬可以突破常見封印手(公弟弟、鬼燈)的腰帶,因此立即將其加入了隊伍;由於烏賊王特耐端除了極光幕難以進一步強化,順便換掉了打擊面和拉普拉斯略有重復的微波爐,換上特殊端也可以大喊和拋下狠話的咆嘯虎,組成:
第二版隊伍
後來發現水熊因為不能攜帶腰帶,打順風封印五狗時碰上王牌或者棉花愛管侍都容易直接送人頭。
並且對於空間晴或者單純攜帶煤炭龜的高低速夾擊隊伍,不開空間沒有先手權,開了空間對方就上煤炭龜噴火,非常不好對付。嘗試過極巨咆嘯虎打龜花但是勝算也不高。因此我也打算加入一對高低速夾擊的天氣兄弟入隊並且去掉水熊,打算碰上順風五狗直接天氣兄弟開幹。龜花兄弟不能削弱對方煤炭龜的噴火威力,沙暴兄弟打順風王牌也不好打,因此加入了雨天兄弟(P.S雨天兄弟有個小劣勢是不能釣魚對方選出咆嘯虎),換掉咆嘯虎和水熊。
關於原本破破舵輪的位置,我嘗試過舵輪、草鋼、磁怪和微波爐,主要考慮以下四點。
這四點重要性我認為是A=B>C>D;由於不能完全抵抗飛機雙本,以及抗鋼果的存在,草鋼和舵輪不能算能完全反製飛機。因此我最終選擇了磁怪,組成:
最終版隊伍
總體評價:這是一個靠站場強化戰術隊伍,操作簡單模式化但缺乏(不能)聯防不夠靈活,因此容錯率較低,能應付主流隊伍和主流打法,但是碰到一些陰間的配置或不熟悉的操作就容易翻車。比較適合排位bo1。實際上ps上分逐漸困難的主要原因就是已經ps上陷入了魚塘局,同一個玩家打過一次就知道我的操作習慣,因此重戰容易翻車。
還有一點感想,這個隊伍因為對方ct和我方miss而翻車的局數不勝數,但是這些應該都歸類為隊伍構築的弱點。Ct對於強化隊來說比一般的隊伍更加致命,技能容易miss也應該歸為拉普拉斯構築的一個弱點,而不能單單怪系統製裁。
隊伍弱點
1.皮皮+特殊爆破(如3dz),皮皮是拖空間能手,烏賊王特殊端薄弱,並且極巨普能打亂烏賊王速度線。
2.有掩護(跟我來or下棋)的妖精系(西施、仙布、波克基斯、布裡姆溫);
3.有掩護(跟我來or下棋)or耐久過高(如背心、弱策)的極巨妙蛙;
4.還有一些少見的配置,比如外掛剋製我方的低速極巨手(如民工、龐岩怪、磁鐵)的非重空間隊,蟲抗姐妹火冰雙蛾,戰術開展的絆腳石雙蛋瓦斯等。
來源:開朗鬥笠菇吧
作者:使用者名蒼海王子《寶可夢 劍盾》S9雙打烏賊王雨天隊構築