《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

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2021-04-08

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大鋼蛇介紹

說到大鋼蛇,以前賽季經常打PS平臺6V6UU分級的朋友應該不會陌生。在 UU分級裡面使用率最高的MEGA手是七夕青鳥,七夕青鳥高頻率被巨鉗螳螂的子彈拳波士可多拉和大鋼蛇的重磅衝撞打死,以至於後來很多青鳥都選擇帶火系特攻技能先讀釋放。

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大鋼蛇使用性分析

《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

屬性

大鋼蛇的屬性和鼠頭地龍一樣是剛+地(部分小時候就沒念對屬性的朋友仍然親切稱呼為「鐵系「+」土系」)。這個屬性組合免疫電系和毒系,抗一般飛行岩石蟲鋼龍妖精7個屬性。這裡就可以看出有一些寶可夢常規配置就很難對付大鋼蛇,比如說雷鳥龍(電+飛+龍)毒藻龍(電+龍+毒)鐵蟻(岩石+蟲+電+鋼)鋁鋼龍(龍+鋼+電/惡)。但是千萬不要以為大鋼蛇的抗性就會很好,大鋼蛇不抵抗的弱的屬性都是版本熱門屬性。比如說格鬥(武道熊獅等)火(噴火龍嘎啦嘎啦巨炭山等)水(拉普拉斯雨天兄弟海兔獸瑪力露麗等)地面(海兔獸重泥挽馬超甲狂犀等),草和冰惡幽靈屬性對上大鋼蛇仍然能發揮正常水平。

《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

種族值

種族值很大程度上決定了一個寶可夢的對戰走向。種族值裡分為種族值總和(或者有效種族值)和種族值分配兩項內容。大鋼蛇的種族值有510點,一般都是物攻向,那麼絕對無效的種族值是55點的特攻。大鋼蛇的速度種族值為30,那麼決定了他很多時候需要在空間下才有發揮餘地,30的速度已經算挺慢的了,但是和盾菇同速非常麻煩,好在現在煤炭龜不在版本內。我們扣掉55點的特攻,大鋼蛇的有效種族值為455,這是一個不錯的水平了,我們看一下傳說寶可夢風速狗,種族值總和555,但是一般選擇物攻或特攻後,會浪費100-110的種族值,本賽季初的時候風速狗不少是閃焰衝鋒+大聲咆哮的配置,如今也很少人用了。回到大鋼蛇身上,大鋼蛇的種族值分配可以說相當的畸形了,竊以為和大鋼蛇的形像一點都不搭配。我大鋼蛇800斤的體重9.2米的身高,HP種族值居然遠遠不如胖丁,物攻大概是和小卡比獸螺釘地鼠牙牙燃燒蟲這種幼兒園形態的一個年級,不觸發弱點保險那基本上就是刮痧。特防就不批評了,畢竟也可以說達到了鼠頭地龍水平。

技能池

大鋼蛇的技能池還是很豐富的,一般格鬥鋼地面龍岩石超能冰電系技能都能學會,有契合特性的大威力單體技能,有aoe的效果類技能。技能方面算一個安慰獎吧,如果技能再像葉伊布那樣,估計真的就沒人用了。

特性

三個特性都還不錯:堅硬腦袋結實強行。但是這不適應伽勒爾地區的對戰環境,帶弱策很容易自己破壞結實特性強行和堅硬腦袋極巨化後失效。這裡就能看出設計師在設計大鋼蛇的時候一些心理活動了:大鋼蛇頭重腳輕,身體不能保持平衡,經常頭部下垂碰撞地面,鍛鍊出了一個堅硬的腦殼。大鋼蛇對戰不得行,玩家選出來往往都很強行。大鋼蛇看似兇猛,實則是紙糊的老虎一戳就破,只好給一個岩石系的慣用補償方式結實,這樣如果動畫裡出現大鋼蛇逆屬性對戰就不會中一個特攻技能就倒下,至少還能撐點片長。

總結

大鋼蛇在對戰中,速度不夠慢,甚至有點尷尬。種族值分配不合理,是一個不合格的空間打手,一個弱點明顯的龐然大物。同樣的位置換成超甲狂犀就是企業級補強。

隊伍圖

《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

隊伍構成

Steelix @ Weakness Policy

Ability: Sturdy

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

IVs: 0 Spe

– Thunder Fang

– Rock Slide

– High Horsepower

– Heavy Slam

Dusclops @ Eviolite

Ability: Frisk

Level: 50

EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Spe

– Trick Room

– Bulldoze

– Night Shade

– Pain Split

Amoonguss @ Focus Sash

Ability: Regenerator

Level: 50

EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Atk / 2 Spe

– Protect

– Spore

– Clear Smog

– Rage Powder

Dracovish @ Iron Ball

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

IVs: 0 Spe

– Crunch

– Fishious Rend

– Protect

– Outrage

Thwackey @ Life Orb

Ability: Grassy Surge

Level: 50

EVs: 76 HP / 252 Atk / 12 Def / 4 SpD / 164 Spe

Adamant Nature

– U-turn

– Knock Off

– Grassy Glide

– Fake Out

Rotom-Heat @ Safety Goggles

Ability: Levitate

Level: 50

EVs: 252 HP / 4 Def / 28 SpA / 4 SpD / 220 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

– Nasty Plot

– Thunder Wave

– Overheat

– Shadow Ball

對戰思路

1掩護開空間,大鋼蛇重踏觸發弱點保險輸出;

2掩護微波爐強化,對方速度快就開空間對方速度慢就蹭空間;

3出奇製勝,靠黑鐵球腮咬龍」坑人”。

《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

奇怪的地方

1.微波爐帶的護目鏡可以防止憤怒粉天氣催眠粉等,因為微波爐自身漂浮不受電場的保護。少了文柚果耐久方面打了折扣,加的速度是過80極速線(勇士鷹這些)。帶的暗影球這樣極具幽魂降低物防便利隊友輸出。

2.啪咚猴選擇了命玉,這樣稍微彌補一些傷害,隊伍裡還是經常需要他來擊掌奇襲掩護的,極速折返方便輪換,拍落取得道具上的優勢。

3.徬徨夜靈的黑夜魔影+分擔痛楚殘局單挑能力極強。

《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

4.大鋼蛇靠自己的重踏觸發弱點保險那麼還需要帶結實嘛?這裡考慮到了幾種情況:a小猴子的草場可以回血,大鋼蛇可能通過草場回滿血保持結實狀態;b大鋼蛇上場或者一下有可能會打到1血,比如雨天的龍王極具水流等,那麼就免去重踏,觸發弱點保險同時有一次輸出的機會。c強行特性和堅硬腦袋特性在大鋼蛇身上實用性不足。

5.黑鐵球腮咬龍,就是坑一些0速重暴嘎啦等。

可以改動的地方

1.大鋼蛇可以不極巨化作空間打手,攜帶大爆炸,觸發弱點保險後來上一發,這樣還不會傷到徬徨夜靈。

2.徬徨夜靈0攻比較好,自信可換壓迫感。因為大鋼蛇不給力,經常留下徬徨夜靈1挑2,所以這個沒有0攻,想著pp打完了還能重踏aoe收個殘血。

3.微波爐小猴子的速度也可以調整為空間下使用。

來源:bilibili
作者:海遇夏時螢《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18991 大鋼蛇介紹大鋼蛇使用性分析種族值隊伍圖隊伍構成對戰思路奇怪的地方可以改動的地方大鋼蛇介紹說到大鋼蛇,以前賽季經常打PS平臺6V6UU分級的朋友應該不會陌生。在 UU分級裡面使用率最高的MEGA手是七夕青鳥,七夕青鳥高頻率被巨鉗螳螂的子彈拳波士可多拉和大鋼蛇的重磅衝撞打死,以至於後來很多青鳥都選擇帶火系特攻技能先讀釋放。 大鋼蛇使用性分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe105364e.jpg 屬性 大鋼蛇的屬性和鼠頭地龍一樣是剛+地(部分小時候就沒念對屬性的朋友仍然親切稱呼為「鐵系「+」土系」)。這個屬性組合免疫電系和毒系,抗一般飛行岩石蟲鋼龍妖精7個屬性。這裡就可以看出有一些寶可夢常規配置就很難對付大鋼蛇,比如說雷鳥龍(電+飛+龍)毒藻龍(電+龍+毒)鐵蟻(岩石+蟲+電+鋼)鋁鋼龍(龍+鋼+電/惡)。但是千萬不要以為大鋼蛇的抗性就會很好,大鋼蛇不抵抗的弱的屬性都是版本熱門屬性。比如說格鬥(武道熊獅等)火(噴火龍嘎啦嘎啦巨炭山等)水(拉普拉斯雨天兄弟海兔獸瑪力露麗等)地面(海兔獸重泥挽馬超甲狂犀等),草和冰惡幽靈屬性對上大鋼蛇仍然能發揮正常水平。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe1230896.jpg 種族值種族值很大程度上決定了一個寶可夢的對戰走向。種族值裡分為種族值總和(或者有效種族值)和種族值分配兩項內容。大鋼蛇的種族值有510點,一般都是物攻向,那麼絕對無效的種族值是55點的特攻。大鋼蛇的速度種族值為30,那麼決定了他很多時候需要在空間下才有發揮餘地,30的速度已經算挺慢的了,但是和盾菇同速非常麻煩,好在現在煤炭龜不在版本內。我們扣掉55點的特攻,大鋼蛇的有效種族值為455,這是一個不錯的水平了,我們看一下傳說寶可夢風速狗,種族值總和555,但是一般選擇物攻或特攻後,會浪費100-110的種族值,本賽季初的時候風速狗不少是閃焰衝鋒+大聲咆哮的配置,如今也很少人用了。回到大鋼蛇身上,大鋼蛇的種族值分配可以說相當的畸形了,竊以為和大鋼蛇的形像一點都不搭配。我大鋼蛇800斤的體重9.2米的身高,HP種族值居然遠遠不如胖丁,物攻大概是和小卡比獸螺釘地鼠牙牙燃燒蟲這種幼兒園形態的一個年級,不觸發弱點保險那基本上就是刮痧。特防就不批評了,畢竟也可以說達到了鼠頭地龍水平。 技能池 大鋼蛇的技能池還是很豐富的,一般格鬥鋼地面龍岩石超能冰電系技能都能學會,有契合特性的大威力單體技能,有aoe的效果類技能。技能方面算一個安慰獎吧,如果技能再像葉伊布那樣,估計真的就沒人用了。 特性 三個特性都還不錯:堅硬腦袋結實強行。但是這不適應伽勒爾地區的對戰環境,帶弱策很容易自己破壞結實特性強行和堅硬腦袋極巨化後失效。這裡就能看出設計師在設計大鋼蛇的時候一些心理活動了:大鋼蛇頭重腳輕,身體不能保持平衡,經常頭部下垂碰撞地面,鍛鍊出了一個堅硬的腦殼。大鋼蛇對戰不得行,玩家選出來往往都很強行。大鋼蛇看似兇猛,實則是紙糊的老虎一戳就破,只好給一個岩石系的慣用補償方式結實,這樣如果動畫裡出現大鋼蛇逆屬性對戰就不會中一個特攻技能就倒下,至少還能撐點片長。 總結 大鋼蛇在對戰中,速度不夠慢,甚至有點尷尬。種族值分配不合理,是一個不合格的空間打手,一個弱點明顯的龐然大物。同樣的位置換成超甲狂犀就是企業級補強。 隊伍圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe157a2e3.jpg 隊伍構成Steelix @ Weakness Policy Ability: Sturdy Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Brave Nature IVs: 0 Spe – Thunder Fang – Rock Slide – High Horsepower – Heavy Slam Dusclops @ Eviolite Ability: Frisk Level: 50 EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpD Sassy Nature IVs: 0 Spe – Trick Room – Bulldoze – Night Shade – Pain Split Amoonguss @ Focus Sash Ability: Regenerator Level: 50 EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD Sassy Nature IVs: 0 Atk / 2 Spe – Protect – Spore – Clear Smog – Rage Powder Dracovish @ Iron Ball Ability: Strong Jaw Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Brave Nature IVs: 0 Spe – Crunch – Fishious Rend – Protect – Outrage Thwackey @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 76 HP / 252 Atk / 12 Def / 4 SpD / 164 Spe Adamant Nature – U-turn – Knock Off – Grassy Glide – Fake Out Rotom-Heat @ Safety Goggles Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 HP / 4 Def / 28 SpA / 4 SpD / 220 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk – Nasty Plot – Thunder Wave – Overheat – Shadow Ball 對戰思路1掩護開空間,大鋼蛇重踏觸發弱點保險輸出; 2掩護微波爐強化,對方速度快就開空間對方速度慢就蹭空間; 3出奇製勝,靠黑鐵球腮咬龍」坑人”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe16bd334.jpg 奇怪的地方1.微波爐帶的護目鏡可以防止憤怒粉天氣催眠粉等,因為微波爐自身漂浮不受電場的保護。少了文柚果耐久方面打了折扣,加的速度是過80極速線(勇士鷹這些)。帶的暗影球這樣極具幽魂降低物防便利隊友輸出。 2.啪咚猴選擇了命玉,這樣稍微彌補一些傷害,隊伍裡還是經常需要他來擊掌奇襲掩護的,極速折返方便輪換,拍落取得道具上的優勢。 3.徬徨夜靈的黑夜魔影+分擔痛楚殘局單挑能力極強。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe183c2eb.jpg 4.大鋼蛇靠自己的重踏觸發弱點保險那麼還需要帶結實嘛?這裡考慮到了幾種情況:a小猴子的草場可以回血,大鋼蛇可能通過草場回滿血保持結實狀態;b大鋼蛇上場或者一下有可能會打到1血,比如雨天的龍王極具水流等,那麼就免去重踏,觸發弱點保險同時有一次輸出的機會。c強行特性和堅硬腦袋特性在大鋼蛇身上實用性不足。 5.黑鐵球腮咬龍,就是坑一些0速重暴嘎啦等。 可以改動的地方1.大鋼蛇可以不極巨化作空間打手,攜帶大爆炸,觸發弱點保險後來上一發,這樣還不會傷到徬徨夜靈。 2.徬徨夜靈0攻比較好,自信可換壓迫感。因為大鋼蛇不給力,經常留下徬徨夜靈1挑2,所以這個沒有0攻,想著pp打完了還能重踏aoe收個殘血。 3.微波爐小猴子的速度也可以調整為空間下使用。 來源:bilibili 作者:海遇夏時螢《寶可夢 劍盾》S10大鋼蛇隊伍組建思路
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