《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路

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2021-04-08

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隊伍碼

《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路

單體分析

武道熊師

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爽朗 4H 252A 252S

沒什麼好解釋的252大法,配招帶看穿沒帶守住是防一手封印(雖然環境裡除了鬼燈沒什麼封印手了)

道具攜帶氣腰,很契合武道熊師的地位,隻所以不選圍巾是因為這個隊伍有時候也開空間打

選擇了水流噴射而非鐵頭、雷電拳等是為了在空間下也能保證穩定出手/高速收殘,並且雨天下水流噴射的傷害也算比較可觀

隻所以選擇水熊而非惡熊是因為雨天對水熊傷害的強力BUFF以及環境中鬼系和超能系並不泛濫,並且嘎啦嘎啦一個極巨幽魂下去,哪怕是極限物防的徬徨夜靈也頂不住

徬徨夜靈

悠閒 252H 252B 4D

環境中沒有強力鬼惡特攻手,所以選擇了極限物耐,唯一的威脅可能就是惡系武道熊師了,不過哪怕是闇冥強擊也無法確一徬徨夜靈,是鴨子退環境之後當之無愧的第一空間手

技能方面戲法空間和交換場地相信不用解釋,鬼火是為了空間下燒傷一些物攻手保證嘎啦嘎啦和草鋼的存活,黑夜魔影這個位置本來帶的是痛苦平分,但是後來有幾把發現有時會很尷尬點不出去,就乾脆換成了穩定50傷黑夜魔影

刺龍王

內斂 4B 252C 252S

我最喜歡的寶可夢之一,努力值和性格配招都沒什麼好說的,隊伍最主要的極巨手,百分之六七十情況下都是第一回合便給它極巨,滿速下在雨天可以過環境任何常見精靈,飛衝一下之後哪怕失去雨天速度也十分可觀,值得注意的是,如果環境中的內戰情況變多,可能需要考慮膽小性格

嘎啦嘎啦

勇敢 244H 236A 28D

隊伍的空間下輸出手,選擇他的原因是為了補充鬼系和火系打擊面,並且避雷針對於雨天隊也有幫助

如果走空間打法那基本上都是要給它極巨化,偶爾可能會給草鋼

隻所以選擇了鐵頭而非骨頭回力標是為了增加對仙系的打擊面,並且增加物防與一些物攻手對攻,換成骨頭回力標也並非不可

蚊香蛙皇

溫和244H76B76C 108D 4s

努力值較為平均給了雙防,拉了一點特攻保證雨天熱水的殺傷力,守住和熱水這兩個格子不用多說,幫助在不少情況下配合刺龍王極巨水流飛中可以擊倒一些難以處理的對手

再來一次的點出率其實不高,大部分情況下我都沒有選出全部的精靈便勝利了,因此滅歌也是一個可以考慮的選項,不過那樣的話,草鋼換成鐵壁撲擊向的可能效果更好

堅果啞鈴

勇敢 252H 252A 4B

我在劍盾的第一閃,選擇了暴力的勇敢極攻四攻專頭打法,實戰中基本都是放在後排等待隊友處理完火系/格鬥系精靈後上場收割(有時因為隊友打的太好而根本上不了場)

不得不說,專頭草鋼的力度的確很高,被本系招式剋製的非極巨化精靈基本上都可確一,加入隊伍中也是為了針對拉普拉斯,超甲狂犀這類難以無法處理草鋼的精靈,並且環境中的火系精靈實在少,最多也就是瘋狗之類,並且雨天對火系的壓制力太強,基本上都可在草鋼出場前處理乾淨

對戰思路

上分過程中沒有碰到過目前熱門的巨炭山隊伍,不過有武道熊師、刺龍王和巨炭山對攻,巨炭山也只有被秒的份

盾菇碰到的也並不多,在幫助情況下,也有四分之三的機率可以用極巨飛衝衝死沒帶抗飛果的極限特耐盾菇,不過如果是攜帶抗飛果/氣腰的盾菇的確不好處理,可以考慮先擊殺它的隊友,然後用草鋼欺負它

拉普拉斯和在當前環境較少見,拉普拉斯是難以處理草鋼的,強力鞭打可以對其造成十分致命的傷害,同時也有武道熊師的近戰可以消磨拉普拉斯的血量,西獅海壬就更好打了,這是隻完全打不動草鋼的精靈,甚至也沒有拉普拉斯冷凍乾燥對刺龍王的威脅

常用選出

通常情況

武道熊師和草鋼是無論如何基本都會必選的兩隻精靈(偶爾可能因為對手火系太多不選草鋼)正常情況下都是首發雨天兄弟,對方帶天氣手時,可以把牛蛙藏一下。

對戰雨天隊

不會帶牛蛙,而是換成徬徨夜靈進行一些騷操作輔助,值得一提的是即使是非雨天情況下,武道熊師也可以確二極限物耐皮皮

對戰空間軸或者高速順風軸

可以把雨天兄弟考慮換成嘎啦嘎啦和徬徨夜靈去打,此時一般首發武道熊師和徬徨夜靈,基本上都可以穩定開出空間,武道熊師的高傷害讓對方不得不處理,送掉武道熊師後便可以換上嘎啦嘎啦極巨化進攻,合理使用徬徨夜靈的交換場地和鬼火進行對攻

這個隊伍的操作還是比較簡單的,如果有更好的打法歡迎說出來和我交流,如果環境中的盾菇和海兔多了起來,這個隊伍可能就不一定有那麼好用了,所以大家上分要趁早哈哈

組隊思路

一開始是先以新雨天兄弟為主體,加入了猩猩退環境後,環境中最暴力的草系草鋼,其他隊友的輸出其實都是在為草鋼無雙做鋪墊,說是草鋼隊好像也沒什麼問題,之後再加入環境中目前最強的格鬥系武道熊師,使用水熊甚至可以蹭到雨天的加成,最後為了處理順風體系以及對空間的反製加入空間軸,我個人也比較喜歡玩半空間隊,便加入了環境中最強的空間手徬徨夜靈,空間打手則選擇了我個人比較喜歡的阿羅拉嘎啦嘎啦,它打擊面廣,還不需要隊友幫忙觸發弱策,DLC受到極大強化的破破舵輪也是一個可以考慮的選項,並且不怕盾菇催眠,這個隊伍其實比較怕帶抗飛果和氣腰的盾菇,不過好在由於退環境導致的環境裡飛衝變少,攜帶這兩種道具的盾菇較少。最後說一句:配隊是沒有完美的,只能根據環境不斷微調,找到適合環境的隊伍,才能夠不斷上分。

再說一下,沒有完美的配隊,如果覺得這個隊伍太怕盾菇,可以考慮加入防塵鏡瘋狗,破破舵輪,甚至龍王不帶守住帶暴風雪,這樣除非抗冰果盾菇,不然肯定接不下

事實上這個隊伍能在賽季初19連勝就可以說明一定問題了,大部分對手都是可以處理的,還是主要看操作,如果環境針對雨天針對的厲害,那就換個隊伍打,劍盾不存在洛杉磯那種完美的配隊,每個隊伍都有不好打的對象

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:Gyro《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/18993 隊伍碼單體分析對戰思路常用選出組隊思路隊伍碼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe2cce835.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe3255c7d.jpg 單體分析武道熊師 爽朗 4H 252A 252S 沒什麼好解釋的252大法,配招帶看穿沒帶守住是防一手封印(雖然環境裡除了鬼燈沒什麼封印手了) 道具攜帶氣腰,很契合武道熊師的地位,隻所以不選圍巾是因為這個隊伍有時候也開空間打 選擇了水流噴射而非鐵頭、雷電拳等是為了在空間下也能保證穩定出手/高速收殘,並且雨天下水流噴射的傷害也算比較可觀 隻所以選擇水熊而非惡熊是因為雨天對水熊傷害的強力BUFF以及環境中鬼系和超能系並不泛濫,並且嘎啦嘎啦一個極巨幽魂下去,哪怕是極限物防的徬徨夜靈也頂不住 徬徨夜靈 悠閒 252H 252B 4D 環境中沒有強力鬼惡特攻手,所以選擇了極限物耐,唯一的威脅可能就是惡系武道熊師了,不過哪怕是闇冥強擊也無法確一徬徨夜靈,是鴨子退環境之後當之無愧的第一空間手 技能方面戲法空間和交換場地相信不用解釋,鬼火是為了空間下燒傷一些物攻手保證嘎啦嘎啦和草鋼的存活,黑夜魔影這個位置本來帶的是痛苦平分,但是後來有幾把發現有時會很尷尬點不出去,就乾脆換成了穩定50傷黑夜魔影 刺龍王 內斂 4B 252C 252S 我最喜歡的寶可夢之一,努力值和性格配招都沒什麼好說的,隊伍最主要的極巨手,百分之六七十情況下都是第一回合便給它極巨,滿速下在雨天可以過環境任何常見精靈,飛衝一下之後哪怕失去雨天速度也十分可觀,值得注意的是,如果環境中的內戰情況變多,可能需要考慮膽小性格 嘎啦嘎啦 勇敢 244H 236A 28D 隊伍的空間下輸出手,選擇他的原因是為了補充鬼系和火系打擊面,並且避雷針對於雨天隊也有幫助 如果走空間打法那基本上都是要給它極巨化,偶爾可能會給草鋼 隻所以選擇了鐵頭而非骨頭回力標是為了增加對仙系的打擊面,並且增加物防與一些物攻手對攻,換成骨頭回力標也並非不可 蚊香蛙皇 溫和244H76B76C 108D 4s 努力值較為平均給了雙防,拉了一點特攻保證雨天熱水的殺傷力,守住和熱水這兩個格子不用多說,幫助在不少情況下配合刺龍王極巨水流飛中可以擊倒一些難以處理的對手 再來一次的點出率其實不高,大部分情況下我都沒有選出全部的精靈便勝利了,因此滅歌也是一個可以考慮的選項,不過那樣的話,草鋼換成鐵壁撲擊向的可能效果更好 堅果啞鈴 勇敢 252H 252A 4B 我在劍盾的第一閃,選擇了暴力的勇敢極攻四攻專頭打法,實戰中基本都是放在後排等待隊友處理完火系/格鬥系精靈後上場收割(有時因為隊友打的太好而根本上不了場) 不得不說,專頭草鋼的力度的確很高,被本系招式剋製的非極巨化精靈基本上都可確一,加入隊伍中也是為了針對拉普拉斯,超甲狂犀這類難以無法處理草鋼的精靈,並且環境中的火系精靈實在少,最多也就是瘋狗之類,並且雨天對火系的壓制力太強,基本上都可在草鋼出場前處理乾淨 對戰思路上分過程中沒有碰到過目前熱門的巨炭山隊伍,不過有武道熊師、刺龍王和巨炭山對攻,巨炭山也只有被秒的份 盾菇碰到的也並不多,在幫助情況下,也有四分之三的機率可以用極巨飛衝衝死沒帶抗飛果的極限特耐盾菇,不過如果是攜帶抗飛果/氣腰的盾菇的確不好處理,可以考慮先擊殺它的隊友,然後用草鋼欺負它 拉普拉斯和在當前環境較少見,拉普拉斯是難以處理草鋼的,強力鞭打可以對其造成十分致命的傷害,同時也有武道熊師的近戰可以消磨拉普拉斯的血量,西獅海壬就更好打了,這是隻完全打不動草鋼的精靈,甚至也沒有拉普拉斯冷凍乾燥對刺龍王的威脅 常用選出通常情況 武道熊師和草鋼是無論如何基本都會必選的兩隻精靈(偶爾可能因為對手火系太多不選草鋼)正常情況下都是首發雨天兄弟,對方帶天氣手時,可以把牛蛙藏一下。 對戰雨天隊 不會帶牛蛙,而是換成徬徨夜靈進行一些騷操作輔助,值得一提的是即使是非雨天情況下,武道熊師也可以確二極限物耐皮皮 對戰空間軸或者高速順風軸 可以把雨天兄弟考慮換成嘎啦嘎啦和徬徨夜靈去打,此時一般首發武道熊師和徬徨夜靈,基本上都可以穩定開出空間,武道熊師的高傷害讓對方不得不處理,送掉武道熊師後便可以換上嘎啦嘎啦極巨化進攻,合理使用徬徨夜靈的交換場地和鬼火進行對攻 這個隊伍的操作還是比較簡單的,如果有更好的打法歡迎說出來和我交流,如果環境中的盾菇和海兔多了起來,這個隊伍可能就不一定有那麼好用了,所以大家上分要趁早哈哈 組隊思路一開始是先以新雨天兄弟為主體,加入了猩猩退環境後,環境中最暴力的草系草鋼,其他隊友的輸出其實都是在為草鋼無雙做鋪墊,說是草鋼隊好像也沒什麼問題,之後再加入環境中目前最強的格鬥系武道熊師,使用水熊甚至可以蹭到雨天的加成,最後為了處理順風體系以及對空間的反製加入空間軸,我個人也比較喜歡玩半空間隊,便加入了環境中最強的空間手徬徨夜靈,空間打手則選擇了我個人比較喜歡的阿羅拉嘎啦嘎啦,它打擊面廣,還不需要隊友幫忙觸發弱策,DLC受到極大強化的破破舵輪也是一個可以考慮的選項,並且不怕盾菇催眠,這個隊伍其實比較怕帶抗飛果和氣腰的盾菇,不過好在由於退環境導致的環境裡飛衝變少,攜帶這兩種道具的盾菇較少。最後說一句:配隊是沒有完美的,只能根據環境不斷微調,找到適合環境的隊伍,才能夠不斷上分。 再說一下,沒有完美的配隊,如果覺得這個隊伍太怕盾菇,可以考慮加入防塵鏡瘋狗,破破舵輪,甚至龍王不帶守住帶暴風雪,這樣除非抗冰果盾菇,不然肯定接不下 事實上這個隊伍能在賽季初19連勝就可以說明一定問題了,大部分對手都是可以處理的,還是主要看操作,如果環境針對雨天針對的厲害,那就換個隊伍打,劍盾不存在洛杉磯那種完美的配隊,每個隊伍都有不好打的對象 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:Gyro《寶可夢 劍盾》S10雙打雨天隊構築思路
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