《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

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2021-04-08

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隊伍碼

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

組隊歷程

在進入實機環境前,我試圖在ps上用之前抄自吧老師的鋁鋼龍隊練練手,但發現由於環境的變化,這支隊伍已經大大地跟不上時代變化了。飛機和多龍被ban,長毛巨魔的開牆效率太低,自身又沒有輸出;投擲猴則打擊面狹窄,難堪大用。而且,雖然底子是重空間隊,但隊伍整體仍舊屬於中速,也沒有空間以外的控速手段,導致這個隊伍在現在的環境下很難與順風拉普拉斯、回歸的空間重暴等體系爭奪出手權。

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《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

但鋁鋼龍是我gen8真愛寶可夢,此番回歸我仍舊想要帶著它闖盪排位。而且,吧老師的空間弱策鋁鋼龍體系在我放棄排位前的幾個賽季仍舊順手,我並不想放棄它。因此,我希望在保留空間鋁鋼龍軸(徬徨夜靈、鋁鋼龍)的前提下,加入更加豐富的控速手段和更廣的打擊面,同時我希望這支新的隊伍最好也要有較好的站場能力以維持對攻。尤其是控速手段要多樣化,以爭奪出手權。因此我從控速手段開始選擇新的寶可夢入隊。

除開空間外的控速手段無外乎順風、飛衝和天氣。在這當中,我首先排除了順風隊。由於現在暴力的輸出環境,順風手最好能夠在回合開始階段率先開出順風,否則耐久高如勇士鷹和鋼鎧鴉也很容易被極巨閃電、極巨岩石等技能秒殺無法開出順風;但現在環境中,唯一擁有+1先製度順風的烈箭鷹本身耐久和輸出都極差,常常在開出順風後就暴斃,這與我新隊伍整體都有較高的耐久度希望背道而馳。

接下來,我把目光放到了用天氣控速上。因為我排位使用的第一支隊伍是銀風的沙暴隊,因此對沙暴情有獨鍾。雖然原本的沙暴兄弟全部進了ban位,但龐岩怪-長毛狗這對組合進入了我的視野。雖然長毛狗本身作為110物攻的普通系拔沙手很難作為打手使用,但也拜其一般系屬性所賜,他的技能學習面相當廣泛,尤其是輔助手段非常多樣,圓瞳、幫助、哈欠……尤其是他能學會技能「您先請」,讓我覺得他能夠在我的新隊伍中佔有一席之地。長期以來,龐岩怪由於其較低的速度,雖然經常能成功搶到天氣,但這也讓它與高速打手之間的配合相當尷尬,往往在開出沙暴後就要用「大爆炸」退場,讓後排打手有出場空間,浪費了其高達135的物攻和85-130-80的耐久。但是在長毛狗「您先請」的加持下,他的進攻方式大大地豐富了。在新環境下,長毛狗原本145的極速在沙暴下達到了290,快過了順風下的極速雷鳥龍、拉普拉斯,圍巾鰓魚龍、武道熊師等一眾打手,儼然成為了新環境下相當高速的一隻寶可夢。這使得長毛狗可以利用高速「您先請」讓龐岩怪能夠先手打出岩崩、地震等大威力、貫穿性強的技能,壓低對方的血線,無論是為後排打手做準備還是自己在殘局時清場都非常好用。

於是,作為除了空間外的第一種控速體系,龐岩怪和長毛狗加入了隊伍,新陣

容變成了這樣:

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

作為第八代最重要的控速手段,飛衝手也是這個隊伍必須的。在曾經的飛衝三傑(火主、多龍、飛機)全部被ban後,似乎飛衝手變得難以選擇了。這時我又想到銀風沙中的勇士雄鷹-破格地鼠組合,勇士雄鷹極巨化後有著出色的耐久,其優秀的技能學習面給他帶來了極巨飛衝、極巨拳鬥、極巨攻擊以及極巨幽魂等效果出眾、打擊面優秀的極巨技能。80的速度在飛衝後也能超過新環境中的一眾打手,本系的極巨飛衝除了控速,也能很好地針對環境中熱門的盾菇、武道熊師等寶可夢;不服輸特性帶來的反威嚇在雙打中也有重要的戰略價值。

勇士雄鷹曾經的老搭檔地鼠被ban後,也需要一位新的搭檔與其一同站場和對方形成對攻,在我這裡,連擊流武道熊師幾乎成為了唯一的選擇。一方面,水流連打必定擊中要害的效果讓他不像地鼠那樣害怕威嚇,帶上腰帶後也讓他能夠至少穩定地輸出兩個回合;另一方面,其雙本的打擊對環境中熱門的沖浪巨碳山和拉普拉斯體繫有較強的壓制能力。97的速度在勇士鷹飛衝帶一段後,就算不極速也能達到223,能壓過環境中大部分寶可夢,先手打出極高的傷害。先製技能「水流噴射」也讓它成為收殘的最佳成員。

加入這兩位隊員後,我的新隊伍成型了。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

單體分析

Gigalith (M) @ Life Orb

Ability: Sand Stream

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe

Serious Nature

IVs: 0 Spe

– Earthquake

– Iron Head

– Protect

– Rock Slide

龐岩怪,沒什麼好說的。之所以選擇勇敢性格是因為想要保證龐岩怪無論是在空間下還是在空間外都能有良好的發揮。技能上沒有什麼好說的,岩崩+地震的雙AOE保證了打擊面和收殘能力,鐵頭則是為了在它偶爾極巨的情況下用極巨鋼鐵增加站場能力。

道具方面,我一開始是試著將鋁鋼龍的弱點保險給龐岩怪,試圖讓它不極巨也能在空間下打出很高的傷害;但是經過大量的PS演練後,發現長毛狗+命玉龐岩怪才是這個隊伍的正解。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

Stoutland (M) @ Safety Goggles

Ability: Sand Rush

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

– Play Rough

– Helping Hand

– After You

– Facade

長毛狗AKA・真正的團隊大哥・AKA您先請幫手拐一切・AKA・龍系殺手

長毛狗的配置是我看完他的神百頁面後就確定了的。您先請不必多說,幫手則是為了在低速開局,或者說對方無法集火龐岩怪、不需要用到您先請的場合讓龐岩怪更有破壞力。由於咆哮虎的下崗,可以預料的是環境中風速狗的再次上崗,以及高速鬼火的泛濫,而長毛狗也會因為其撥沙烏地阿拉伯性常常被當作打手點上鬼火;這個時候,硬撐就能發揮很大的作用。最後一個技能原本是哈欠,但發現這樣太拖節奏,於是一度換成了能夠降低對手一級物攻,增強龐岩怪站場能力的圓瞳;後來則發現當選出龐岩怪-長毛狗-勇士雄鷹-武道熊師的組合時無法很好應對環境中的龍系寶可夢,因此將圓瞳換成了能夠有效壓低龍系寶可夢的嬉鬧。

道具方面選擇了防塵鏡,防止在沙暴天受到傷害,還能坑一坑橫行霸道的盾菇。

努力值依舊沒有細算,極速滿HP。但以後或許可以調整到能夠吃下一發武道熊師的近戰。(如果可以的話)

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

Dusclops (M) @ Eviolite

Ability: Frisk

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 164 Def / 92 SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

– Trick Room

– Ally Switch

– Night Shade

– Bulldoze

徬徨夜靈,團隊二號大哥,下棋大師。

努力值上特化了防禦,主要是怕被惡熊暴打開不出空間(雖然好像還是開不出,之後得再仔細算算);下棋這個技能本來想換成痛苦平分增強站場能力,但鑒於這個鋁鋼龍在沒有長毛巨魔開雙牆的情況下依舊容易暴斃,還是換回了下棋輔助鋁鋼龍輸出。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

Duraludon (M) @ Weakness Policy

Ability: Stalwart

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

IVs: 0 Atk / 0 Spe

– Draco Meteor

– Flash Cannon

– Thunderbolt

– Solar Beam

夢回S3的吧老師空間鋁鋼龍,陪我度過了第一個全勝上大師的賽季,同時也是gen8我最中意的寶可夢。

0攻0速的配置不必多說,重踏後如果對方沒有好的對策會被直接推隊。極巨閃電的打擊與岩崩重合,之所以沒有換成保護增強輪轉能力的理由是,一方面,鋁鋼龍和龐岩怪並不經常一起選出;另一方面,如今環境中盾菇泛濫,極巨閃電仍舊是防蘑菇孢子的最優解之一。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

Braviary @ Sharp Beak

Ability: Defiant

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

– Brave Bird

– Close Combat

– Protect

– Shadow Claw

「送走一批冷無缺只會迎來一批新的冷無缺」——木蘭博士

飛衝三傑時期,人人都衝,每天都在衝。新環境下,乍一看環境前十的寶可夢沒有一個能衝的;但漸漸地,不少武道熊師也都帶上了燕返。因此有理由相信,未來環境還是會越來越高速,衝的人會越來越多。而勇士雄鷹極巨化後,無疑是飛衝的最佳人選之一。極巨化後352的HP,95-95的雙防在這個HP下也算得上是耐久優秀了。

配招上,勇鳥和近戰不必多說;暗影爪的位置本來是岩崩,想要在沒有龐岩怪的情況下給長毛狗開出沙暴,利用您先請在第二回合擊殺一些飛衝一段也無法超速的寶可夢;但鑒於這個隊很難在高速模式下針對諸如細胞仔、魔女之類的空間手,暗影爪成為了必須攜帶的招式。結果發現在勇士雄鷹-武道熊師同時站場時,極巨幽魂的降防跟這個組合的相性非常好,這也算是一個意外之喜了。

道具上,由於命玉位被龐岩怪占據,而且武道熊師+勇士雄鷹的組合並不很怕盾菇,也不需要木子果來解除異常狀態,因此我給勇士雄鷹攜帶了鳥嘴,來增加最常點出的極巨飛衝的威力。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

Urshifu-Rapid-Strike-Gmax (M) @ Focus Sash

Ability: Unseen Fist

Level: 50

Gigan****x: Yes

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

– Close Combat

– Aqua Jet

– Surging Strikes

– Detect

勇士雄鷹的最佳搭檔,最穩定的輸出手。

技能上已經不用再多說了,都是必帶技能。值得一提的是,在環境整體降速、且有勇士雄鷹帶著飛衝的背景下,武道熊師已經不需要極速了。因此這裡選擇了極限ATK的配置,最大化武道熊師的進攻能力,並攜帶氣腰保證兩個回合的輸出。

《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

(未完待續……)

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:homedylan_duan《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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隊伍碼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe44d45d1.jpg 組隊歷程在進入實機環境前,我試圖在ps上用之前抄自吧老師的鋁鋼龍隊練練手,但發現由於環境的變化,這支隊伍已經大大地跟不上時代變化了。飛機和多龍被ban,長毛巨魔的開牆效率太低,自身又沒有輸出;投擲猴則打擊面狹窄,難堪大用。而且,雖然底子是重空間隊,但隊伍整體仍舊屬於中速,也沒有空間以外的控速手段,導致這個隊伍在現在的環境下很難與順風拉普拉斯、回歸的空間重暴等體系爭奪出手權。 https://gamemad.com/guide/18996 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe47111dc.jpg 但鋁鋼龍是我gen8真愛寶可夢,此番回歸我仍舊想要帶著它闖盪排位。而且,吧老師的空間弱策鋁鋼龍體系在我放棄排位前的幾個賽季仍舊順手,我並不想放棄它。因此,我希望在保留空間鋁鋼龍軸(徬徨夜靈、鋁鋼龍)的前提下,加入更加豐富的控速手段和更廣的打擊面,同時我希望這支新的隊伍最好也要有較好的站場能力以維持對攻。尤其是控速手段要多樣化,以爭奪出手權。因此我從控速手段開始選擇新的寶可夢入隊。 除開空間外的控速手段無外乎順風、飛衝和天氣。在這當中,我首先排除了順風隊。由於現在暴力的輸出環境,順風手最好能夠在回合開始階段率先開出順風,否則耐久高如勇士鷹和鋼鎧鴉也很容易被極巨閃電、極巨岩石等技能秒殺無法開出順風;但現在環境中,唯一擁有+1先製度順風的烈箭鷹本身耐久和輸出都極差,常常在開出順風後就暴斃,這與我新隊伍整體都有較高的耐久度希望背道而馳。 接下來,我把目光放到了用天氣控速上。因為我排位使用的第一支隊伍是銀風的沙暴隊,因此對沙暴情有獨鍾。雖然原本的沙暴兄弟全部進了ban位,但龐岩怪-長毛狗這對組合進入了我的視野。雖然長毛狗本身作為110物攻的普通系拔沙手很難作為打手使用,但也拜其一般系屬性所賜,他的技能學習面相當廣泛,尤其是輔助手段非常多樣,圓瞳、幫助、哈欠……尤其是他能學會技能「您先請」,讓我覺得他能夠在我的新隊伍中佔有一席之地。長期以來,龐岩怪由於其較低的速度,雖然經常能成功搶到天氣,但這也讓它與高速打手之間的配合相當尷尬,往往在開出沙暴後就要用「大爆炸」退場,讓後排打手有出場空間,浪費了其高達135的物攻和85-130-80的耐久。但是在長毛狗「您先請」的加持下,他的進攻方式大大地豐富了。在新環境下,長毛狗原本145的極速在沙暴下達到了290,快過了順風下的極速雷鳥龍、拉普拉斯,圍巾鰓魚龍、武道熊師等一眾打手,儼然成為了新環境下相當高速的一隻寶可夢。這使得長毛狗可以利用高速「您先請」讓龐岩怪能夠先手打出岩崩、地震等大威力、貫穿性強的技能,壓低對方的血線,無論是為後排打手做準備還是自己在殘局時清場都非常好用。 於是,作為除了空間外的第一種控速體系,龐岩怪和長毛狗加入了隊伍,新陣 容變成了這樣: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe484e2b7.jpg 作為第八代最重要的控速手段,飛衝手也是這個隊伍必須的。在曾經的飛衝三傑(火主、多龍、飛機)全部被ban後,似乎飛衝手變得難以選擇了。這時我又想到銀風沙中的勇士雄鷹-破格地鼠組合,勇士雄鷹極巨化後有著出色的耐久,其優秀的技能學習面給他帶來了極巨飛衝、極巨拳鬥、極巨攻擊以及極巨幽魂等效果出眾、打擊面優秀的極巨技能。80的速度在飛衝後也能超過新環境中的一眾打手,本系的極巨飛衝除了控速,也能很好地針對環境中熱門的盾菇、武道熊師等寶可夢;不服輸特性帶來的反威嚇在雙打中也有重要的戰略價值。 勇士雄鷹曾經的老搭檔地鼠被ban後,也需要一位新的搭檔與其一同站場和對方形成對攻,在我這裡,連擊流武道熊師幾乎成為了唯一的選擇。一方面,水流連打必定擊中要害的效果讓他不像地鼠那樣害怕威嚇,帶上腰帶後也讓他能夠至少穩定地輸出兩個回合;另一方面,其雙本的打擊對環境中熱門的沖浪巨碳山和拉普拉斯體繫有較強的壓制能力。97的速度在勇士鷹飛衝帶一段後,就算不極速也能達到223,能壓過環境中大部分寶可夢,先手打出極高的傷害。先製技能「水流噴射」也讓它成為收殘的最佳成員。 加入這兩位隊員後,我的新隊伍成型了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe499a633.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe4d5844d.jpg 單體分析Gigalith (M) @ Life Orb Ability: Sand Stream Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe Serious Nature IVs: 0 Spe – Earthquake – Iron Head – Protect – Rock Slide 龐岩怪,沒什麼好說的。之所以選擇勇敢性格是因為想要保證龐岩怪無論是在空間下還是在空間外都能有良好的發揮。技能上沒有什麼好說的,岩崩+地震的雙AOE保證了打擊面和收殘能力,鐵頭則是為了在它偶爾極巨的情況下用極巨鋼鐵增加站場能力。 道具方面,我一開始是試著將鋁鋼龍的弱點保險給龐岩怪,試圖讓它不極巨也能在空間下打出很高的傷害;但是經過大量的PS演練後,發現長毛狗+命玉龐岩怪才是這個隊伍的正解。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe4ee79ba.jpg Stoutland (M) @ Safety Goggles Ability: Sand Rush Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature – Play Rough – Helping Hand – After You – Facade 長毛狗AKA・真正的團隊大哥・AKA您先請幫手拐一切・AKA・龍系殺手 長毛狗的配置是我看完他的神百頁面後就確定了的。您先請不必多說,幫手則是為了在低速開局,或者說對方無法集火龐岩怪、不需要用到您先請的場合讓龐岩怪更有破壞力。由於咆哮虎的下崗,可以預料的是環境中風速狗的再次上崗,以及高速鬼火的泛濫,而長毛狗也會因為其撥沙烏地阿拉伯性常常被當作打手點上鬼火;這個時候,硬撐就能發揮很大的作用。最後一個技能原本是哈欠,但發現這樣太拖節奏,於是一度換成了能夠降低對手一級物攻,增強龐岩怪站場能力的圓瞳;後來則發現當選出龐岩怪-長毛狗-勇士雄鷹-武道熊師的組合時無法很好應對環境中的龍系寶可夢,因此將圓瞳換成了能夠有效壓低龍系寶可夢的嬉鬧。 道具方面選擇了防塵鏡,防止在沙暴天受到傷害,還能坑一坑橫行霸道的盾菇。 努力值依舊沒有細算,極速滿HP。但以後或許可以調整到能夠吃下一發武道熊師的近戰。(如果可以的話) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe51775bf.jpg Dusclops (M) @ Eviolite Ability: Frisk Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 164 Def / 92 SpD Relaxed Nature IVs: 0 Spe – Trick Room – Ally Switch – Night Shade – Bulldoze 徬徨夜靈,團隊二號大哥,下棋大師。 努力值上特化了防禦,主要是怕被惡熊暴打開不出空間(雖然好像還是開不出,之後得再仔細算算);下棋這個技能本來想換成痛苦平分增強站場能力,但鑒於這個鋁鋼龍在沒有長毛巨魔開雙牆的情況下依舊容易暴斃,還是換回了下棋輔助鋁鋼龍輸出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe540cfb7.jpg Duraludon (M) @ Weakness Policy Ability: Stalwart Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD IVs: 0 Atk / 0 Spe – Draco Meteor – Flash Cannon – Thunderbolt – Solar Beam 夢回S3的吧老師空間鋁鋼龍,陪我度過了第一個全勝上大師的賽季,同時也是gen8我最中意的寶可夢。 0攻0速的配置不必多說,重踏後如果對方沒有好的對策會被直接推隊。極巨閃電的打擊與岩崩重合,之所以沒有換成保護增強輪轉能力的理由是,一方面,鋁鋼龍和龐岩怪並不經常一起選出;另一方面,如今環境中盾菇泛濫,極巨閃電仍舊是防蘑菇孢子的最優解之一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe554a2be.jpg Braviary @ Sharp Beak Ability: Defiant Level: 50 Shiny: Yes EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature – Brave Bird – Close Combat – Protect – Shadow Claw 「送走一批冷無缺只會迎來一批新的冷無缺」——木蘭博士 飛衝三傑時期,人人都衝,每天都在衝。新環境下,乍一看環境前十的寶可夢沒有一個能衝的;但漸漸地,不少武道熊師也都帶上了燕返。因此有理由相信,未來環境還是會越來越高速,衝的人會越來越多。而勇士雄鷹極巨化後,無疑是飛衝的最佳人選之一。極巨化後352的HP,95-95的雙防在這個HP下也算得上是耐久優秀了。 配招上,勇鳥和近戰不必多說;暗影爪的位置本來是岩崩,想要在沒有龐岩怪的情況下給長毛狗開出沙暴,利用您先請在第二回合擊殺一些飛衝一段也無法超速的寶可夢;但鑒於這個隊很難在高速模式下針對諸如細胞仔、魔女之類的空間手,暗影爪成為了必須攜帶的招式。結果發現在勇士雄鷹-武道熊師同時站場時,極巨幽魂的降防跟這個組合的相性非常好,這也算是一個意外之喜了。 道具上,由於命玉位被龐岩怪占據,而且武道熊師+勇士雄鷹的組合並不很怕盾菇,也不需要木子果來解除異常狀態,因此我給勇士雄鷹攜帶了鳥嘴,來增加最常點出的極巨飛衝的威力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe56bb24b.jpg Urshifu-Rapid-Strike-Gmax (M) @ Focus Sash Ability: Unseen Fist Level: 50 Gigan****x: Yes EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature – Close Combat – Aqua Jet – Surging Strikes – Detect 勇士雄鷹的最佳搭檔,最穩定的輸出手。 技能上已經不用再多說了,都是必帶技能。值得一提的是,在環境整體降速、且有勇士雄鷹帶著飛衝的背景下,武道熊師已經不需要極速了。因此這裡選擇了極限ATK的配置,最大化武道熊師的進攻能力,並攜帶氣腰保證兩個回合的輸出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dfe582997a.jpg (未完待續……) 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:homedylan_duan《寶可夢 劍盾》S10沙暴隊陣容構築思路
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