屬性特性
種族值
介紹
純幽靈係這個屬性的抗性並不怎麼樣,說抗性的話實際上隻抗毒係和蟲係。
但是反過來這個屬性弱點也不多,隻弱幽靈係和惡係這兩個做輸出比較少見的屬性,而且還有一般係和格鬥係這兩個屬性的免疫。
綜合來說純幽靈係如果隻看耐久的話,做盾牌有時候真的可以靠耐久撐起一切,徬徨夜靈就是這樣的一個典型例子,高達130的雙防給了徬徨夜靈非常足的耐久基礎,更別說作為有進化型的徬徨夜靈是可以享有進化奇石這樣的道具的,所以耐久就更加足了。
如今的徬徨夜靈可以在雙打中有著很好的使用率,千千萬萬的空間手中獨得徬徨夜靈受到恩寵,耐久佔了一個很大的成分。
要知道戲法空間這個招式本來就屬於後手招式,所以比起速度,一個空間手能有更好的耐久是十分重要的。
當然實際上徬徨夜靈好用的點也不單單只是因為這貨可以開空間,本身功能性足也是這貨雙打的優點,要知道在單打中徬徨夜靈都可以靠著輝石帶來的耐久來做消耗取得一定的使用率,雙打具備功能性的它更會是很多玩家的重點關注對象。
徬徨夜靈的配招相對來說比較靈活,並沒有到達固定的地步,為了預防被挑釁以及可以偶爾打打消耗,黑夜魔靈會攜帶像黑夜魔影或者是影子偷襲這樣的招式的。
除此之外,作為空間手的戲法空間是必帶的招式,然後就可以玩諸如分擔痛楚+交換場地這樣的招式了,因為耐久高的關係,交換場地甚至都可以認為是徬徨夜靈的靈魂技能。
畢竟會不會擅用交換場地的徬徨夜靈差距還是很大的,其它的諸如幫助、鬼火什麼的就不用多說了。
來源:遊俠網
《寶可夢 劍盾》徬徨夜靈雙打分析