烈咬陸鯊:
地龍算是這次回歸比較有代表性的pm了,但是我覺得他在回歸後的環境中處境可能並不會非常樂觀,但是過硬的基礎還是能讓他在環境中占據一席之地。
首先是劍盾雖然加入了龍舞的技能機,但是地龍似乎還是學不了龍舞,算是比較可惜的一件事。前代ou主流的劍舞三攻帶z技能這種玩法因為z技能機制的取消導致了劍舞地龍可能並不能擁有足以突破環境主流盾牌打開聯防缺口的爆發力,而且圍巾四攻這種玩法從現在可知的情報裡也沒獲得技能池上的補強,並且環境不僅提速了還加入了不少帶先製的counter比如滑梯猩猩和滑梯bulu導致圍巾地龍很難發揮出作用,頭盔耐久的玩法又因為環境火力的增加導致基本作用很小,也沒法幫土貓分擔擋cb熊的ct專屬的任務(極限物耐還是過半)。
最主要是z蛇自從獲得的專屬,在曾經的g7ou就很明顯能壓著地龍一頭,雖然地龍憑借102速度和高基礎火力的優勢在z蛇的壓迫下走出了一條稍有不同的道路,但是不論是從專屬打擊面來講還是泛用性來講z蛇都更適合66的這個環境,如今DLC裡z蛇跟著回歸,至少g8ou裡面z蛇大概還是會壓制著地龍的使用率。
在有極巨化條件的實機環境中,地龍因為本身優秀的力度和耐久可能會因為作為一個極巨化核心而小火一段時間吧,又因為z蛇進不去實機環境,土貓在64中因為z技能的移除可能更傾向於作為一隻蟲系pm存在而不是核心,這樣看來地龍的競爭力還是相當大的。
來源:遊俠網
《寶可夢 劍盾》烈咬陸鯊簡評