槍托有哪些種類?槍托決定了我們操作這一武器的方式,槍托與槍管同理,看上去形色各異,實際上不過同樣是一個 “三選一” 的難題。下面小編就帶來決勝時刻先鋒槍托分類介紹,一起來看看吧。
決勝時刻先鋒槍托分類介紹
我們對槍托進行分類。小編將槍托分為三類 “控制類” “速度類” “特殊類”
①:控制類槍托。這類槍托是普通打法的首選,外觀看上去就是非常穩定的家夥。這裡有兩種,放在一起說。
一種是 “減少後坐力” 另一種是 “減少水平後座控制” 。區別在哪裡呢?
“減少後坐力” 是減少武器 “往上飄” 的後坐力,而 “減少水平後坐力” 是讓武器打起來 “不抖” 。
如果你的武器後坐力上天,那就選前者,如果開鏡打起來就像三缸機那樣亂抖,那就選後者。
②:速度類槍托。增加武器的ADS、STF時間,通常表現為移除槍托或 “中空” 槍托配件,需要衝起來的武器,就選這種槍托吧。
這裡把另一種少數武器上有的槍托放一起說, “AWS槍托” 。這個槍托對老玩家相當推薦,如果在舊作裡面是什麽狗頭癌槍托癌,那麽肯定帶這個啦。
選這個槍托的時候可以看詳細資料,如果 “移動速度” 和 “開鏡移動速度” 特別接近,那麽這個槍托的效果越好(這裡可以搭配機動性搞的槍管,歪把子和G43這兩把可以達到開鏡比走路快的滑板鞋效果,在硬派幾乎是亂殺的程度)
③:特殊槍托。這類槍托的特點是有 “黃字” 功能,我們這時候要注意的重點是槍械描述的黃字部分,而不是其屬性。
文章開頭指出,VG的武器配裝需要兩條線同時進行,這裡就是開始 “第二條線” ——武器的特殊控制效果。
比如馬桶的這兩槍托。這兩個槍托的屬性是 “對衝” 的。
如果選擇加初始準確的槍托,那麽一般持續射擊後坐力會增大(這個增大是槍托造成的,即使武器本身後坐力小也會被增大)
如果選擇加持續射擊準確的槍托,通常開頭兩發會上天,後來才逐漸穩定。
這類槍托的特點就是,我們需要配合 “硬鏡” “勝券在握” 等特長,進行增減,以達到 “揚長” 或者 “避短”
能夠影響這個效果的通常只有槍托、後握把、特長1,三個因素。(小編會在之後的文章中給出搭配建議)
特殊槍托還有一個增加蹲、趴、架槍穩定的槍托,小編建議只在做迷彩挑戰或者蹲點狙擊、大機槍的時候使用。
小編建議槍托的選擇:控制類槍托>特殊槍托>速度類槍托。
理由如下,更加穩定而減少後坐力是操作武器的前提,在 “完全馴化野獸” 之前,一定要用 “強硬” 的手段,將它 “冷靜” 下來。畢竟打不準什麽也白搭。
當積累了一定遊戲經驗以後,就會對這把武器的操控開始有要求,這時候可以從槍托開始突破,選取提升初始準度或持續準度的槍托。至於怎麽選,你對武器有自己的定義。(我的建議是:大威力低射速選初始,低威力高射速選持續)
等你成大佬開始嘗試一些特殊玩法了,再去選那些加機動性的玩意,畢竟沒準備的情況下亂衝,先倒下的人肯定是你。
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來源:遊俠網