《最後的生還者2》戰鬥實用技巧匯總 新手玩法技巧詳解 - 遊戲狂
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《最後的生還者2》戰鬥實用技巧匯總 新手玩法技巧詳解

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2021-04-08

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《最後的生還者2》戰鬥實用技巧匯總 新手玩法技巧詳解

最後的生還者2新手教學分享

1.根據玩家所選擇的難度,遊戲場景中可以收集到的資源數量和豐富程度也會大不相同,但不管怎麼樣,隨時保證自己包裡的資源充沛總是很有必要的。對於一些戰鬥場景,如果在戰鬥時沒來得及好好探索和搜刮,記得根據上面的提示,在確認戰鬥已經結束之後再掃盪一圈。

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2.當遭遇戰鬥之後,我們並不知道當前場景有多少敵人,其實你可以注意每當玩家清理完區域中的敵人之後,主角一般會說出類似「差不多應該就是這些了」「終於結束了」類似的台詞,這種時候就代表這個區域的戰鬥已經結束了。

3.另外,並不是所有戰鬥都是強制的,一些戰鬥也可以完全不殺人潛入通過,或者硬著頭皮跑過去。

4.奔跑者雖然已經被感染,但變異程度不高,因此依然擁有視覺,是有可能看見玩家們的。

5.快速轉身是【搖桿⬇】+【❌】 ,被圍攻的時候很實用。

6.說到保險箱,大部分保險箱的密碼都在場景中通過各種方法暗示給了玩家,稍微尋找和思考一般都能發現。如果實在沒有什麼頭緒,可以閱讀我們的保險箱收集攻略。

7.主角的揹包容量是有限的,當資源口袋裝滿之後就無法再收集更多資源了。這時候要記得把資源製作成道具,直到道具口袋也裝滿,才能將揹包空間最大化利用。

8.主角的衝刺是有限的,一直按著衝刺的話步伐會慢慢變得艱難,跑步姿勢也會很奇怪,並且角色會開始大喘氣。

9.蹲著射擊比站著更穩定,趴著比蹲著更穩定;面向正在開槍的敵人前進或奔跑,敵人的子彈命中率會更高,反之背對著敵人的子彈前進或奔跑時,子彈的命中率會降低。

10.消聲器在耐久度隻剩最後一槍的時候,消聲效果會衰弱一些。在難度比較高的時候,距離比較近的敵人依然有可能聽見槍聲。

11.循聲者是已經高度變異的人類,視覺已經基本退化,因此很難通過視覺發現玩家。但它擁有極其強大的聽覺。遭遇它們時必須要蹲下【輕推】搖桿移動才不會被發現,推的太重了都有可能被它們聽見。

12.在與 WLF 戰鬥時,你可以通過他們之間的對話,知道自己是否已經暴露,是否有敵人在繞後,是否已經放出了警衛犬等等,留意這些對話會對戰鬥大有幫助。

《最後的生還者2》戰鬥實用技巧匯總 新手玩法技巧詳解

13.主角在草叢裡不是完全隱身的,敵人走近的情況下依然可能會看見你。(除非你開啟趴下即隱身的輔助功能)

14.因為警衛犬會通過氣味跟蹤玩家,因此會一直跟著玩家的行動路線,所以在行經之路埋下詭雷是對付它們的好辦法。但如果你十分不願意暴露,讓敵人開始警覺的話,那麼也可以用瓶子或者磚頭等拋擲物,引起敵人的注意並打斷他們的跟蹤。

15.時刻記得遊戲本質上依然是個帶有恐怖元素的遊戲,時不時就會在你放送的時候出現一些非常驚悚或者驚嚇的元素或者橋段,甚至在你打開選單的某些時候也不例外……

16.輔助功能裡有一個叫做「高對比度顯示」的功能,開啟之後遊戲畫面將減弱環境的顏色,然後將同伴,敵人以及道具和可交互對象增強對比顏色。用這個功能你可以很快發現藏在各種角落的收集品、彈藥與補給。而且這個功能開啟之後,你無需進入選單再次關閉,只需要在觸摸板上左滑就可以隨時打開和關閉。收集的時候滑一下打開,搜刮完之後再滑一下關閉,方便又實用。

17.另外,武器子彈打完之後老是忘記換槍的朋友,不妨在輔助功能裡開啟「自動換槍」功能,免得敵人撲倒臉上了還在找武器。

18.消聲器在製作之後會默認安裝,如果此時的戰鬥用不上的話,其實它是可以拆下來的,在抬槍瞄準的時候按下【🔺】即可;弓箭也可以在瞄準的時候按下【⬜️】切換彈藥。

19.遊戲中用非常強大的輔助功能,包括讓人人都可以成為神槍手的「自動瞄準」,以及趴在地上就讓敵人看不見的「俯仰時隱身」等功能,如果遇到任何卡關情況,不要忘了試著看看有沒有能幫上忙的輔助功能。頑皮狗這次為了讓所有人都能完整體驗劇情,也是下了不少功夫。

20.遊戲裡的敵人 AI 這次也變聰明瞭,有時候他們雖然沒有看見主角,但是會通過主角的攻擊,判斷玩家所處的大致位置,然後告知與其他敵人協同進行搜索。

21.「詭雷」是個好東西,用來打斷警衛犬的搜尋或者反製敵人搜索都很好用,但要注意它的爆炸傷害範圍很廣,記得離遠一些否則自己也會傷的不輕。

22.用弓箭爆頭有一定機率可以回收弓箭,節約材料。注意弓箭就算是拉到最大力度,也依然是有拋物線的,記得計算好距離。

23.遊戲中的敵人有各自分屬的實力,他們之間是相互敵對關係,你可以讓他們之間相互攻擊,然後坐收漁利。如果有感染者的話,那三方混戰就更刺激了。

24.而與 WLF 直接喊話不同,疤面幫(塞拉菲特)戰鬥時會經常通過口哨交流,玩家很難直接理解不同哨聲背後的含義。但如果打開字幕功能的話,字幕就會出現「呼喊的哨聲」「警覺的哨聲」等文字提示。

25.在輔助功能中開啟自動拾取,這樣一來主角就會在潛行或者奔跑時自動撿起瓶子或者磚頭,玩家就可以做出:衝刺➡拾取➡投擲敵人➡強襲擊殺,這個在預告片裡出現的連續動作。

26.遊戲是一個線性遊戲,但流程中會有一些比較大型的自由探索場景,類似一個小型的箱庭地圖,一些場景中還會觸發特殊劇情和對話。建議大家進入這類場景之後積極探索,因為和開發世界不同,這些地方之後是回不來的,錯過了就得等二週目了。

27.本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建築和場景,其中除了有大量補給材料之外,也不乏槍套以及訓練手冊等比較重要的道具,其中一些可能是藏在保險箱裡的,記得別錯過了。

28.本作沒有難度獎盃,使用任意難度和輔助功能都不會阻礙玩家獲得獎盃,也不會影響玩家最終獲得白金獎盃,一週目即可白金。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

最後的生還者2 (The Last of Us: Part Ⅱ)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Naughty Dog
發行: Sony
上市: 2020-06-19

《最後的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室製造,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣遊戲《最後生還者》的最新續作。本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那麽這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。

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《最後的生還者2》戰鬥實用技巧匯總 新手玩法技巧詳解 https://gamemad.com/guide/19281 最後的生還者2新手教學分享1.根據玩家所選擇的難度,遊戲場景中可以收集到的資源數量和豐富程度也會大不相同,但不管怎麼樣,隨時保證自己包裡的資源充沛總是很有必要的。對於一些戰鬥場景,如果在戰鬥時沒來得及好好探索和搜刮,記得根據上面的提示,在確認戰鬥已經結束之後再掃盪一圈。 2.當遭遇戰鬥之後,我們並不知道當前場景有多少敵人,其實你可以注意每當玩家清理完區域中的敵人之後,主角一般會說出類似「差不多應該就是這些了」「終於結束了」類似的台詞,這種時候就代表這個區域的戰鬥已經結束了。 3.另外,並不是所有戰鬥都是強制的,一些戰鬥也可以完全不殺人潛入通過,或者硬著頭皮跑過去。 4.奔跑者雖然已經被感染,但變異程度不高,因此依然擁有視覺,是有可能看見玩家們的。 5.快速轉身是【搖桿⬇】+【❌】 ,被圍攻的時候很實用。 6.說到保險箱,大部分保險箱的密碼都在場景中通過各種方法暗示給了玩家,稍微尋找和思考一般都能發現。如果實在沒有什麼頭緒,可以閱讀我們的保險箱收集攻略。 7.主角的揹包容量是有限的,當資源口袋裝滿之後就無法再收集更多資源了。這時候要記得把資源製作成道具,直到道具口袋也裝滿,才能將揹包空間最大化利用。 8.主角的衝刺是有限的,一直按著衝刺的話步伐會慢慢變得艱難,跑步姿勢也會很奇怪,並且角色會開始大喘氣。 9.蹲著射擊比站著更穩定,趴著比蹲著更穩定;面向正在開槍的敵人前進或奔跑,敵人的子彈命中率會更高,反之背對著敵人的子彈前進或奔跑時,子彈的命中率會降低。 10.消聲器在耐久度隻剩最後一槍的時候,消聲效果會衰弱一些。在難度比較高的時候,距離比較近的敵人依然有可能聽見槍聲。 11.循聲者是已經高度變異的人類,視覺已經基本退化,因此很難通過視覺發現玩家。但它擁有極其強大的聽覺。遭遇它們時必須要蹲下【輕推】搖桿移動才不會被發現,推的太重了都有可能被它們聽見。 12.在與 WLF 戰鬥時,你可以通過他們之間的對話,知道自己是否已經暴露,是否有敵人在繞後,是否已經放出了警衛犬等等,留意這些對話會對戰鬥大有幫助。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e0bfe16fd3.jpg 13.主角在草叢裡不是完全隱身的,敵人走近的情況下依然可能會看見你。(除非你開啟趴下即隱身的輔助功能) 14.因為警衛犬會通過氣味跟蹤玩家,因此會一直跟著玩家的行動路線,所以在行經之路埋下詭雷是對付它們的好辦法。但如果你十分不願意暴露,讓敵人開始警覺的話,那麼也可以用瓶子或者磚頭等拋擲物,引起敵人的注意並打斷他們的跟蹤。 15.時刻記得遊戲本質上依然是個帶有恐怖元素的遊戲,時不時就會在你放送的時候出現一些非常驚悚或者驚嚇的元素或者橋段,甚至在你打開選單的某些時候也不例外…… 16.輔助功能裡有一個叫做「高對比度顯示」的功能,開啟之後遊戲畫面將減弱環境的顏色,然後將同伴,敵人以及道具和可交互對象增強對比顏色。用這個功能你可以很快發現藏在各種角落的收集品、彈藥與補給。而且這個功能開啟之後,你無需進入選單再次關閉,只需要在觸摸板上左滑就可以隨時打開和關閉。收集的時候滑一下打開,搜刮完之後再滑一下關閉,方便又實用。 17.另外,武器子彈打完之後老是忘記換槍的朋友,不妨在輔助功能裡開啟「自動換槍」功能,免得敵人撲倒臉上了還在找武器。 18.消聲器在製作之後會默認安裝,如果此時的戰鬥用不上的話,其實它是可以拆下來的,在抬槍瞄準的時候按下【🔺】即可;弓箭也可以在瞄準的時候按下【⬜️】切換彈藥。 19.遊戲中用非常強大的輔助功能,包括讓人人都可以成為神槍手的「自動瞄準」,以及趴在地上就讓敵人看不見的「俯仰時隱身」等功能,如果遇到任何卡關情況,不要忘了試著看看有沒有能幫上忙的輔助功能。頑皮狗這次為了讓所有人都能完整體驗劇情,也是下了不少功夫。 20.遊戲裡的敵人 AI 這次也變聰明瞭,有時候他們雖然沒有看見主角,但是會通過主角的攻擊,判斷玩家所處的大致位置,然後告知與其他敵人協同進行搜索。 21.「詭雷」是個好東西,用來打斷警衛犬的搜尋或者反製敵人搜索都很好用,但要注意它的爆炸傷害範圍很廣,記得離遠一些否則自己也會傷的不輕。 22.用弓箭爆頭有一定機率可以回收弓箭,節約材料。注意弓箭就算是拉到最大力度,也依然是有拋物線的,記得計算好距離。 23.遊戲中的敵人有各自分屬的實力,他們之間是相互敵對關係,你可以讓他們之間相互攻擊,然後坐收漁利。如果有感染者的話,那三方混戰就更刺激了。 24.而與 WLF 直接喊話不同,疤面幫(塞拉菲特)戰鬥時會經常通過口哨交流,玩家很難直接理解不同哨聲背後的含義。但如果打開字幕功能的話,字幕就會出現「呼喊的哨聲」「警覺的哨聲」等文字提示。 25.在輔助功能中開啟自動拾取,這樣一來主角就會在潛行或者奔跑時自動撿起瓶子或者磚頭,玩家就可以做出:衝刺➡拾取➡投擲敵人➡強襲擊殺,這個在預告片裡出現的連續動作。 26.遊戲是一個線性遊戲,但流程中會有一些比較大型的自由探索場景,類似一個小型的箱庭地圖,一些場景中還會觸發特殊劇情和對話。建議大家進入這類場景之後積極探索,因為和開發世界不同,這些地方之後是回不來的,錯過了就得等二週目了。 27.本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建築和場景,其中除了有大量補給材料之外,也不乏槍套以及訓練手冊等比較重要的道具,其中一些可能是藏在保險箱裡的,記得別錯過了。 28.本作沒有難度獎盃,使用任意難度和輔助功能都不會阻礙玩家獲得獎盃,也不會影響玩家最終獲得白金獎盃,一週目即可白金。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/19281
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