第一章-傑克遜市,相信很多玩家也和我一樣是第一時間體驗的。
其實當角色切到WLF小隊一行人的時候,樓主的心理已經開始有一種不好的預感了,特比是當他們提到是到這裡追尋某一個人的時候(代詞用的【他】)。
在看到喬爾死亡,這個曾經屠城的殺神就這樣窩囊的被殺了,我能理解玩家和觀眾的憤怒。
但是,喬爾的死真的是窩囊嗎,是工具人推動劇情嘛?
我們暫且拋開喬爾的死亡對艾麗造成的影響,隻談喬爾本身。
喬爾的死亡,在第一章中真的突兀嗎?
遊戲開頭,當喬爾將一切和弟弟湯米坦白,並帶著吉他去見艾麗的時候,大家也許沉溺在這一段有些尷尬但是卻無比溫馨的畫面裡面。可是別忘記,這是末世。那一首吉他,不僅唱出了艾麗對喬爾的重要性,同時也影射了對喬爾而言,活下去已經不是最重要的目的,艾麗已經變成了喬爾生命最終要的目的了。
喬爾過去之所以是殺神,並不是因為他是超人,而是因為他放棄了很多人性,在喪女之後幾乎徹底封閉了自己的感情,他殘忍且理性。(這些在一代最初第二章,從波士頓居民的口中就能得知喬爾是多麼讓人畏懼的存在)。
但是在這4年裡,喬爾從一個求生者變成了一個父親。也許喬爾戰鬥力並沒有減弱,但是喬爾的心軟了。
因為養育兒女需要愛,而愛會讓一個人變得陽光。(這麼說也許有點搞笑,但是喬爾確實變得陽光了。從喬爾的房間可以看到,喬爾的生活中,求生已經不是最重要的目的,家人才是。)
而這種變化最直觀的展現就是態度的友好。這裡並不是說喬爾會放下警惕,無條件相信別人,而是喬爾變得開始會看到人類好的一面,而過去的喬爾,不管是好人和壞人,喬爾只會看到人壞的一面。這種人你很難對他下手。因為他永遠的堤防著所有人。這種轉變直接導致了,喬爾和湯米選擇救了那個不認識艾比。如果是過去的喬爾,哪怕是4年前剛救下艾麗的喬爾,我覺得他100%會放任其死亡不管。
之後【喬爾】真的就變成推動劇情的【工具人】了嗎???
我個人覺得不然,甚至我覺得喬爾的結局立意高度很高。
作為一個曾經的獵人,**客。擁有眾多身份的喬爾樹敵無數,且過去做過太多傷天害理的事情,從艾比團隊對喬爾的態度也能看出,他們一行人的目的也是復仇,而這個復仇很有可能就是和喬爾過去做過的惡行有關。
但是編劇組並不是簡單的想說天道循環,善惡有報這麼粗淺的東西。我個人的理解喬爾的是死亡本身就是一種末世的絕望。
如果喬爾沒有遇到艾麗,那麼艾比一行人的結局很可能是被反殺,如果喬爾沒有在最後選擇拯救艾麗,也拯救了自己的話,那麼喬爾還是那個警惕的求生者,那麼艾比一行人的結局很可能是被反殺,
但是,正因為喬爾在傑克遜市找回了曾經作為父親身份的自己,加之失去了天時(暴風雪攔路),地利(感染者圍堵),人和(救了不該救的人),所以喬爾才會以這樣悲慘的方式死去,甚至可以說毫無價值的方式死去。
但是這種看似荒謬的死亡方式,不正式末世的本身嗎?人類社會所謂的價值在自然面前毫無意義。
同時我還覺得,喬爾這種死亡的方法不失為一種好的結局,當然和艾麗快樂的在一直生活下去最後老死那是更好的結局。
但是,大家都做了那麼多殘忍無道的事情,為什麼喬爾一個人就可以逃過過去亡靈追債呢?
想想1代被喬爾殺死的無數獵人,火螢。喬爾在是最後的生還者的主角之前,同時也是這個世界一個普通的生命,他最後的轉變,重拾了人性好的一面那只是他自己的改變,至少這4年的時間比他求生的20年要更有價值。但是對於那些仇恨喬爾敵人而言,喬爾的改變他們不知道,也不需要知道,因為那不是他們的故事。
再次強調這不是討論所謂的因果報應,而是談,喬爾只是這個世界的一份子,他不是超人,更沒有主角光環。(遊戲戰鬥部分不談,畢竟是遊戲)
遊戲目前我玩到第三章,對於劇本,我個人目前可以給9分以上,故事的講述方式也絕對是目前遊戲裡面最頂尖的一層。
我還是希望各位玩家,觀眾不要隻節選所謂的主線橋段,因為一個好的故事是建立在細節敘述所戰線的邏輯以及戲劇衝突上的。隻看節選你無法理解劇本的邏輯,無法體會劇本細節,自然也就感受不到他優秀地方。
同時,作為一款3A遊戲,頑皮狗這次的劇本選擇我個人覺得確實大膽,這種劇本,確實需要一定的閱讀觀影量為前提基礎,才能耐下心子,慢慢品味。但是又猶豫胃疼的角色結局,很難讓快餐玩家耐下心子來品。
總而言之,我個人覺得如果你是一個能看進各位文藝片,又一定文學積累的玩家,那麼這次第二章的故事絕對能讓你滿意。
但是如果你是一個真的看不下去這類文學作品,喜歡爽文,不喜歡去思考人性復雜的觀眾的話,那麼第二章的故事會讓你胃疼。
來源:遊俠網