《最後的生還者
聽起來好像是廢話,不過最後生還者是個有一定難度的遊戲,尤其是生還者難度絕對不簡單,比較建議在一週目時選普通或者最多困難,體驗完整個故事、累積一定資源和見過關卡內容後,再在新遊戲中挑戰生還者難度會比較好。
非戰鬥的地圖盡量搜刮乾淨
正所謂有備無患,沒有戰鬥的地圖請盡量探索,一來可尋找各種收集品,二來可找到製作道具的物資,最重要是可找到零件、技能手冊和維他命來強化槍械和學習技能。也就是說探索得越完整,戰鬥時就越輕鬆。而且有了足夠物資後,也可選擇在有戰鬥的地圖中不搜刮太多,選擇躲開敵人開門過關。
除了物資外更重要是技能手冊、維他命和零件。

一些道具需要首次找到後才能製作,如果直衝關卡沒探索的話就會錯過。

被發現後先逃離現場
雖然不是必要,但一般來說在
安靜地殺敵固然好,但槍聲雖然會令敵人警覺但不會馬上發現玩家位置,用獵槍遠距殺敵後再轉移位置也是方法。

用聲音引開敵人
本作中敵人的
除了少數殲滅戰外,遊戲大部分關卡都不需要打倒敵人,用聲音引開敵人、找到前往下一地圖的位置(通常都是門)開門過關便可。
許多戰鬥並非必要,找到前進的路就可離開,當然開門需要時間,開門時被敵人發現就會失敗。

當然全殲敵人也有好處,就是可以仔細搜刮地圖每一個地方,拿走所有物資。擊倒敵人也有機會掉落物資和彈藥,「以戰養戰」就是這麼一回事。

如何分辨是否被敵人發現
這個遊戲從要視角判斷自己有沒有被敵人看見會比較微妙,從音效來判斷是最準確的:當玩家暴露在敵人視線中時,會一直聽到「嗚~嗚~」般的音效,到玩家重新躲好後就會停止。而當玩家暴露在敵人視線中太久時就會被發現,這時就會聽到「登」一聲的音效;敵人也會馬上大叫「在這裡!」等對白來通知同伴圍攻玩家。
本作

善用從檢查點重新開始
如果想完全潛行但不幸被敵人發現,除了先跑開躲起來之外,也可以使用「從檢查點重新開始」這個功能。只要從檢查點(checkpoint)重新開始,就會重置敵人的仇恨和視野,玩家就可以回到潛行狀態,有點像「黑暗靈魂」中回到主畫面來重置敵人位置。
在一場戰鬥中也會有多個檢查點,在暫停時看到從上個檢查點開始的時間是「少於一分鐘」的話便可放心重新開始了。

平均分配使用彈藥、資源和道具
這其實是所有需要資源管理的遊戲的共通技巧,由於玩家可攜帶的每種資源和彈藥數量都有其上限,因此最好平均地使用每種資源,減少帶滿物資而無法再拾取的情況。各種槍械的彈藥應盡量平均使用,如隻使用一兩種槍械,一來很快就會用光彈藥,二來又會增加其他槍械的彈藥滿了之後無法拾取的情況,降低效率。製作用的資源和道具也是同樣道理。
同樣道理,建議優先學習製作新道具的技能,如此一來便可將資源轉化為道具,增加可取得和攜帶的裝備總量。

打破玻璃拿物資
遊戲中大部份玻璃都可打破,可製造聲音引開敵人注意;但還有更多用處,例如可打破零食機的玻璃拿取裡面的食物,在超市或是便利店等則不時會有冷藏櫃的玻璃門打破後可取得維他命或是容器。另外還有為數不少的隱藏房間需要打破玻璃爬進去。總言之多留意附近有沒有可打破的玻璃總沒壞處。不過有網紋的玻璃不能破壞,封了木板和纏滿了蔓藤的窗當然也不能了。
合理利用場景道具。

不少隱藏房間都是敲破玻璃來進入。

善用快速投擲
這是前作中也有的技巧,而且非常重要的:使用磚頭、煙霧彈、汽油彈時,當敵人接近到一定距離,身上就會出現一個白色圓形準星,這時按
快速投擲又準又快~

善用投擲物
使用投擲物擊中敵人後敵人會出現硬直,這時接近敵人(L1
快速投擲往往比舉槍瞄準快,在正面戰鬥中也非常有用

在被持散彈槍的敵人逼在掩體後面時,也可使用此技巧突破。

轉角突襲
一般來說想要挾持
只是也要留意本作

射狗先射人
本作新增了敵人獵犬,會循氣味尋找玩家,非常麻煩。如果玩家先射殺獵犬的話,亦會馬上引起帶著獵犬的敵人警覺。應對方法是扔磚頭等引開獵犬,比較好的方法是先用消聲武器在遠距離殺死帶著獵犬的敵人,敵人倒下後獵犬會不知所措地圍著屍體繞圈(畫面頗為真實),這時可以在屍體被其他敵人發現之前再用消聲武器射殺獵犬。
如果被獵犬發現了,記得先迴避

來源:bilibili
作者:趙小吉聊遊戲