《最後的生還者2》各人物劇情故事解析 - 遊戲狂
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《最後的生還者2》各人物劇情故事解析

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2021-04-08

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遊戲比起電影這種上帝視角的作品,更容易讓人把自己代入主角的立場,尤其是美末1這種深入人心的作品所塑造出的主角。但是僅僅因為自己喜歡的角色被寫死就去噴一部作品,那也和飯圈沒什麼區別了。如果角色的死能讓劇情寫精彩,能讓玩家充分感受換位思考,我覺得是很棒的。

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然而在我遊玩的過程中,給我的感覺卻是,太多的劇情都放在了跟主線無關緊要的地方。就算這代不是寫喬爾和艾莉了,那你好歹把重心放在艾莉和艾比之間的糾葛上啊。什麼狼幫疤臉幫之間的糾紛,各類NTR情侶之間的糾紛,這些Who cares啊?艾莉艾比兩人全篇對話不超過十句,甚至艾比篇十幾個小時的時長裡,居然都沒發現有個艾莉在找她復仇。

《最後的生還者2》各人物劇情故事解析

艾莉

十個小時的篇幅中,艾莉的復仇一共才進行了兩次,還都是因為對方突然反抗才下殺手的,我尋思編劇就想不出點別的殺人動機嗎。艾比的同伴中,喬丹這個嘴又欠人品又差的,開始就罵罵咧咧要把艾莉湯米滅口的人,居然在艾莉篇臉都沒露就死了,把他放在艾莉第一次復仇的BOSS戰不好嗎?純惡人的形象當成艾莉和玩家憤怒的宣洩口,明明再合適不過了。最後殺的歐文,是在開始就攔著艾比去復仇,也在隊友想滅口的時候挺身擋在艾莉湯米面前的人,可以說他算是一個好人的形象(感情方面除外),這些應該都是最能激發艾莉質疑自己復仇行為的東西,結果什麼都沒講就被一槍蹦了,讓艾麗反思的居然是因為自己正當防衛殺了個孕婦。

艾比

我從開始就不反感控制艾比,因為這種方式是換位思考最好的形式。但我本以為這段應該會表達艾比跟她爸、跟她那些同伴們之間的羈絆,就像對應喬爾和艾莉之間一樣,被喬爾殺死的父親,每個被艾莉殺死的同伴都在給艾比帶來同樣的痛苦一類。結果!除了老相好歐文,其他同伴死了,要麼就是連發現都沒發現,要麼就是連眼皮都不眨一下。通篇除了在講她跟老相好歐文的NTR情節,就是在講狼幫和疤臉幫之間的事。

先說她和老相好歐文,編劇應該是想用水族館對應艾莉和喬爾同樣留下美好回憶的恐龍館,但是你這水族館發生的事在旁人看來一點不覺得美好,現任女朋友肚子大的都快生了,你跑去跟前女友偷情。

再說狼幫疤臉幫,這些完全偏離主線的東西佔了8個小時,那你寫都寫了,能不能用上?艾比為了救小孩,不惜與自己所在的幫派為敵。以此為切機讓艾比開始去理解喬爾,當年為了救艾莉不惜與世界為敵的行為,這麼寫不好嗎??結局的時候讓小孩哭著求艾莉放過艾比,讓艾莉聯想到自己當時哭著求艾比放過喬爾的情形,這不比你突然間就選擇放過艾比的邏輯強多了嗎?

其他人物

蒂娜,傑西,歐文還有艾比的那一堆隊友,完全都是直接刪掉都對劇情沒多大影響的角色(NTR和三角戀情節除外)

反而我很想說一下前火營皇後馬琳,她到像是通篇裡有人情味的角色,一遍一遍的質問艾比的爸爸「如果換做是你的女兒,你會怎麼做?」從她1代中的故事來看,她在艾莉的母親死後就一直在照顧艾莉,對艾莉的感情也是不亞於喬爾的。1代最後她已經拿槍指著喬爾了,完全可以直接打死喬爾再帶走艾莉,但是她選擇放下槍和喬爾講道理,結果卻被喬爾偷襲反殺,甚至喬爾面對她的求饒,也狠心直接將她補刀。

說到這我就很想問編劇,為什麼不把艾比設定成馬琳的女兒??這樣跟艾比殺喬爾的情節也是完全一一對應的,這不比那個犧牲別人女兒拯救世界的聖母醫生有深度的多嗎?這樣才能讓玩家產生同理心啊。

喬爾

個人覺得喬爾的結局對他來說可能也並不算是一個壞結局。傑克遜的人們輪流出門巡邏後,會在站點的本子上登記。在艾莉的第二段回憶中,可以查看登記薄,會看到當時的艾莉都是與喬爾和湯米一起的。而在遊戲開篇中去查看登記薄,會發現艾莉變成與蒂娜和傑西一起巡邏了。結闔第三段回憶,艾莉得知真相,對喬爾說出「We done!」,再結合最後一段回憶。可以知道後面的這兩年時間裡,艾莉都對喬爾很冷淡,不再跟喬爾組隊,喬爾則只能在背後默默的保護艾莉,連出行前的囑咐都隻敢說給艾莉的隊友。直到最後一天,艾莉說「我可能永遠無法原諒你這麼做…但我願意去試試」,都能讓喬爾雙手捏緊杯子,咬著嘴唇帶著哭腔說出「這樣就夠了」,難以想像喬爾這兩年過的是多麼心碎,可能都趕上第二次失去女兒的痛苦了。在喬爾被打到奄奄一息,生命最後一刻看到的景像是艾莉為自己聲嘶力竭的呼喊,求情,喊著「快站起來,老傢夥!」,對他來說應該已經是最幸福的事了。

綜合評價的話,1代最厲害的地方,是讓玩家能隨著遊戲時長的進行,一點一點的感受到艾莉喬爾之間感情的變化。而2代從開始敘事的想法都是很棒的,然而真寫出來,卻是各管各的,艾比篇僅在開頭和結尾與艾莉有關係,中間部分單獨掐出來都能做成一個獨立的劇情遊戲,然而真掐出來,這也算不上是一款好遊戲,沒有什麼太打動人心的地方,反而槽點一堆,完全沒法與1代塑造的兩個主角抗衡,既然抗衡不了,你又要在開篇就讓玩家討厭艾比,那讓玩家反感是在所難免的結果。

來源:NGA
作者:a2233508《最後的生還者2》各人物劇情故事解析

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遊戲資訊

最後的生還者2 (The Last of Us: Part Ⅱ)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Naughty Dog
發行: Sony
上市: 2020-06-19

《最後的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室製造,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣遊戲《最後生還者》的最新續作。本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那麽這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。

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目錄 https://gamemad.com/guide/19370 艾莉艾比其他人物喬爾遊戲比起電影這種上帝視角的作品,更容易讓人把自己代入主角的立場,尤其是美末1這種深入人心的作品所塑造出的主角。但是僅僅因為自己喜歡的角色被寫死就去噴一部作品,那也和飯圈沒什麼區別了。如果角色的死能讓劇情寫精彩,能讓玩家充分感受換位思考,我覺得是很棒的。 然而在我遊玩的過程中,給我的感覺卻是,太多的劇情都放在了跟主線無關緊要的地方。就算這代不是寫喬爾和艾莉了,那你好歹把重心放在艾莉和艾比之間的糾葛上啊。什麼狼幫疤臉幫之間的糾紛,各類NTR情侶之間的糾紛,這些Who cares啊?艾莉艾比兩人全篇對話不超過十句,甚至艾比篇十幾個小時的時長裡,居然都沒發現有個艾莉在找她復仇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e103d0ce84.jpg 艾莉十個小時的篇幅中,艾莉的復仇一共才進行了兩次,還都是因為對方突然反抗才下殺手的,我尋思編劇就想不出點別的殺人動機嗎。艾比的同伴中,喬丹這個嘴又欠人品又差的,開始就罵罵咧咧要把艾莉湯米滅口的人,居然在艾莉篇臉都沒露就死了,把他放在艾莉第一次復仇的BOSS戰不好嗎?純惡人的形象當成艾莉和玩家憤怒的宣洩口,明明再合適不過了。最後殺的歐文,是在開始就攔著艾比去復仇,也在隊友想滅口的時候挺身擋在艾莉湯米面前的人,可以說他算是一個好人的形象(感情方面除外),這些應該都是最能激發艾莉質疑自己復仇行為的東西,結果什麼都沒講就被一槍蹦了,讓艾麗反思的居然是因為自己正當防衛殺了個孕婦。 艾比我從開始就不反感控制艾比,因為這種方式是換位思考最好的形式。但我本以為這段應該會表達艾比跟她爸、跟她那些同伴們之間的羈絆,就像對應喬爾和艾莉之間一樣,被喬爾殺死的父親,每個被艾莉殺死的同伴都在給艾比帶來同樣的痛苦一類。結果!除了老相好歐文,其他同伴死了,要麼就是連發現都沒發現,要麼就是連眼皮都不眨一下。通篇除了在講她跟老相好歐文的NTR情節,就是在講狼幫和疤臉幫之間的事。 先說她和老相好歐文,編劇應該是想用水族館對應艾莉和喬爾同樣留下美好回憶的恐龍館,但是你這水族館發生的事在旁人看來一點不覺得美好,現任女朋友肚子大的都快生了,你跑去跟前女友偷情。 再說狼幫疤臉幫,這些完全偏離主線的東西佔了8個小時,那你寫都寫了,能不能用上?艾比為了救小孩,不惜與自己所在的幫派為敵。以此為切機讓艾比開始去理解喬爾,當年為了救艾莉不惜與世界為敵的行為,這麼寫不好嗎??結局的時候讓小孩哭著求艾莉放過艾比,讓艾莉聯想到自己當時哭著求艾比放過喬爾的情形,這不比你突然間就選擇放過艾比的邏輯強多了嗎? 其他人物蒂娜,傑西,歐文還有艾比的那一堆隊友,完全都是直接刪掉都對劇情沒多大影響的角色(NTR和三角戀情節除外) 反而我很想說一下前火營皇後馬琳,她到像是通篇裡有人情味的角色,一遍一遍的質問艾比的爸爸「如果換做是你的女兒,你會怎麼做?」從她1代中的故事來看,她在艾莉的母親死後就一直在照顧艾莉,對艾莉的感情也是不亞於喬爾的。1代最後她已經拿槍指著喬爾了,完全可以直接打死喬爾再帶走艾莉,但是她選擇放下槍和喬爾講道理,結果卻被喬爾偷襲反殺,甚至喬爾面對她的求饒,也狠心直接將她補刀。 說到這我就很想問編劇,為什麼不把艾比設定成馬琳的女兒??這樣跟艾比殺喬爾的情節也是完全一一對應的,這不比那個犧牲別人女兒拯救世界的聖母醫生有深度的多嗎?這樣才能讓玩家產生同理心啊。 喬爾個人覺得喬爾的結局對他來說可能也並不算是一個壞結局。傑克遜的人們輪流出門巡邏後,會在站點的本子上登記。在艾莉的第二段回憶中,可以查看登記薄,會看到當時的艾莉都是與喬爾和湯米一起的。而在遊戲開篇中去查看登記薄,會發現艾莉變成與蒂娜和傑西一起巡邏了。結闔第三段回憶,艾莉得知真相,對喬爾說出「We done!」,再結合最後一段回憶。可以知道後面的這兩年時間裡,艾莉都對喬爾很冷淡,不再跟喬爾組隊,喬爾則只能在背後默默的保護艾莉,連出行前的囑咐都隻敢說給艾莉的隊友。直到最後一天,艾莉說「我可能永遠無法原諒你這麼做…但我願意去試試」,都能讓喬爾雙手捏緊杯子,咬著嘴唇帶著哭腔說出「這樣就夠了」,難以想像喬爾這兩年過的是多麼心碎,可能都趕上第二次失去女兒的痛苦了。在喬爾被打到奄奄一息,生命最後一刻看到的景像是艾莉為自己聲嘶力竭的呼喊,求情,喊著「快站起來,老傢夥!」,對他來說應該已經是最幸福的事了。 綜合評價的話,1代最厲害的地方,是讓玩家能隨著遊戲時長的進行,一點一點的感受到艾莉喬爾之間感情的變化。而2代從開始敘事的想法都是很棒的,然而真寫出來,卻是各管各的,艾比篇僅在開頭和結尾與艾莉有關係,中間部分單獨掐出來都能做成一個獨立的劇情遊戲,然而真掐出來,這也算不上是一款好遊戲,沒有什麼太打動人心的地方,反而槽點一堆,完全沒法與1代塑造的兩個主角抗衡,既然抗衡不了,你又要在開篇就讓玩家討厭艾比,那讓玩家反感是在所難免的結果。 來源:NGA 作者:a2233508《最後的生還者2》各人物劇情故事解析
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