《刀劍亂舞無雙》如何分辨敵人?敵人特徵和常規打法介紹 - 遊戲狂
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《刀劍亂舞無雙》如何分辨敵人?敵人特徵和常規打法介紹

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2022-05-17

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刀劍亂舞無雙如何分辨敵人?許多玩家不知道遊戲中如何分辨敵人難不難打,如何擊敗敵人,下面小編就帶來刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹,一起來看看吧。

刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹

  敵人的特徵

本作中的敵人可以大致區分為:

(注:下述內容以困難難度為前提)

  【雜兵】

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有蟲子雜兵和人類雜兵,一般沒有什麽威脅,但雜兵血量都蠻高的,很多範圍強攻擊需要2~3下才能打死雜兵。

  【強敵(有名字的敵人)】

蟲子方面有小隊長、中隊長、大隊長等,人類方面有各種武將,不同的類型的強敵攻擊方式不同,對策也有所不同,具體就不展開了。總的來說注意以下幾點:

a、敵人攻擊都會有提示,看到提示及時迴避躲開;

b、所有強敵都有概率防禦,可以主動停下攻擊等敵人解除防禦,或者連續攻擊破防;

c、所有敵人都有一定程度的霸體,使用強攻擊有較高概率破霸體,積極使用強攻擊進攻(沒破霸體的話,看到敵人出招及時迴避即可),注意部分敵人使用特定招式時的霸體用強攻擊是破不了的(夥伴連擊可以破);

d、敵人被打浮空後可能會倒地也可能會受身,如果敵人倒地,可以立刻用強攻擊取消把人撞起來繼續打(倒地久了就只有 “打上” 可以把人拉起來了),如果敵人受身,那就直接繼續追打就行(但剛受身時的霸體會較難破,注意安全)。

由於每個人的招式性能不同,有些人物更擅長打霸體高的敵人,有些人物擅長打容易倒地的敵人,有些人物擅長打喜歡受身的敵人,如果都能兼顧那這個人物就很強了。

  【Boss】

遊戲中有數個大型Boss,不是常規關卡會出現的敵人(都是單挑),穩紮穩打都挺好過的(遊戲中會給出攻略的提示),就不展開了。

《刀劍亂舞無雙》如何分辨敵人?敵人特徵和常規打法介紹

  常規打法

  【清兵】

由於雜兵血厚,通常夥伴連擊、必殺技是最好的清兵方式。當然,人物傷害高的話,連發範圍強攻擊(注意不要讓雜兵倒地)或用普攻清兵也可以。

  【對單】

使用特定強攻擊破霸體,然後主力輸出技複讀,比如常規的套路有: “直線” 接近,B取消,[ “強擊/連擊” 輸出,B取消,強擊/連擊” 輸出,B取消]……方括號部分循環。

  【對群】

本作後期會有同時面對數個強敵的情況,如果對單能力很強,那麽可以逐個擊破,範圍攻擊較強的話也可以用範圍攻擊一對多慢慢消耗。此外,用範圍攻擊積賺必殺槽,用必殺技輸出也是個很好的對群對策。

       以上就是刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

刀劍亂舞無雙 (Touken Ranbu Musou)

類別: 格鬥
平台: PC, Switch
開發: 光榮特庫摩遊戲
發行: 光榮特庫摩遊戲
上市: 2022年02月17日
《刀劍亂舞無雙》是以 DMM 女性向刀劍擬人遊戲《刀劍亂舞》為題材製作的動作遊戲。本作由 DMM 與「無雙」系列光榮特庫摩合作製作,將以 3D 模組再現刀劍亂舞世界的角色們,實現「無雙」的爽快戰鬥。《刀劍亂舞》(簡稱:刀亂、とうらぶ)在DMM上提供的育成型卡片對戰網頁遊戲,遊戲中將各種刀劍進行擬人化,並將喚醒的刀劍男士們透過審神者(玩家)的力量送往各個時代,對抗干涉歷史為目的的「歷史修正主義者」。

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刀劍亂舞無雙如何分辨敵人?許多玩家不知道遊戲中如何分辨敵人難不難打,如何擊敗敵人,下面小編就帶來刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/193821 刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹  敵人的特徵 本作中的敵人可以大致區分為: (注:下述內容以困難難度為前提)   【雜兵】 有蟲子雜兵和人類雜兵,一般沒有什麽威脅,但雜兵血量都蠻高的,很多範圍強攻擊需要2~3下才能打死雜兵。   【強敵(有名字的敵人)】 蟲子方面有小隊長、中隊長、大隊長等,人類方面有各種武將,不同的類型的強敵攻擊方式不同,對策也有所不同,具體就不展開了。總的來說注意以下幾點: a、敵人攻擊都會有提示,看到提示及時迴避躲開; b、所有強敵都有概率防禦,可以主動停下攻擊等敵人解除防禦,或者連續攻擊破防; c、所有敵人都有一定程度的霸體,使用強攻擊有較高概率破霸體,積極使用強攻擊進攻(沒破霸體的話,看到敵人出招及時迴避即可),注意部分敵人使用特定招式時的霸體用強攻擊是破不了的(夥伴連擊可以破); d、敵人被打浮空後可能會倒地也可能會受身,如果敵人倒地,可以立刻用強攻擊取消把人撞起來繼續打(倒地久了就只有 “打上” 可以把人拉起來了),如果敵人受身,那就直接繼續追打就行(但剛受身時的霸體會較難破,注意安全)。 由於每個人的招式性能不同,有些人物更擅長打霸體高的敵人,有些人物擅長打容易倒地的敵人,有些人物擅長打喜歡受身的敵人,如果都能兼顧那這個人物就很強了。   【Boss】 遊戲中有數個大型Boss,不是常規關卡會出現的敵人(都是單挑),穩紮穩打都挺好過的(遊戲中會給出攻略的提示),就不展開了。 https://img1.gamemad.com/2022/05/17/JQpC7fMk.jpg   常規打法   【清兵】 由於雜兵血厚,通常夥伴連擊、必殺技是最好的清兵方式。當然,人物傷害高的話,連發範圍強攻擊(注意不要讓雜兵倒地)或用普攻清兵也可以。   【對單】 使用特定強攻擊破霸體,然後主力輸出技複讀,比如常規的套路有: “直線” 接近,B取消,[ “強擊/連擊” 輸出,B取消,強擊/連擊” 輸出,B取消]……方括號部分循環。   【對群】 本作後期會有同時面對數個強敵的情況,如果對單能力很強,那麽可以逐個擊破,範圍攻擊較強的話也可以用範圍攻擊一對多慢慢消耗。此外,用範圍攻擊積賺必殺槽,用必殺技輸出也是個很好的對群對策。        以上就是刀劍亂舞無雙敵人特徵和常規打法介紹的全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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