《斗羅大陸魂師對決》大陸征伐玩法攻略 大陸征伐怎麽玩 - 遊戲狂
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《斗羅大陸魂師對決》大陸征伐玩法攻略 大陸征伐怎麽玩

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2022-06-08

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大陸征伐是遊戲區服聯合的玩法,不少玩家第一次參加不清楚該怎麽玩,下面小編為大家帶來了對決大陸征伐玩法攻略,一起來看看吧。

大陸征伐玩法攻略

一、玩法攻略

1. 首先本質上大陸征伐玩法還是一個以占據城池來積累積分的玩法,但與天鬥爭霸不同的是,大陸征伐採用了和四宗會戰更加類似的以結束時的勢力積分來判別名次,並且考慮到這個地圖會更加廣闊和複雜的問題,每個勢力到底集中往哪個方向發展也是未來宗門首腦們需要提前思考和商量的問題,昨天的第一次戰鬥一個勢力還只會面臨左右2條線的發展問題,而未來待活動開啟中路的3級、4級等城池後,相信策略的重要性也會更加重要,但這樣也會讓遊戲更加複雜,一柄雙刃劍罷了。

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《斗羅大陸魂師對決》大陸征伐玩法攻略 大陸征伐怎麽玩

2. 接著在我們數個部隊的配置上,每個部隊可以上4個魂師,其中1個主將和3個副將,並且主將死亡則代表整個隊伍的覆滅,另外主將在戰鬥開始時會先機釋放武魂真身,所以就大陸征伐玩法的隊伍配置思路大概會有以下幾種:

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3. 首先的綜合配置思路是至少需要上陣1-2位的輸出魂師,沒有合格的輸出這個玩法你是真的很難贏,其次需要上陣1-2位的防輔系魂師,輔助自然是不用多說,但防禦系魂師在這個玩法中也會有很有趣的作用,甚至直接將防禦系魂師作為主將也可以一定程度上提升我們主將的生存能力,最後在上陣至多1位的控制魂師即可,而在這個思路基礎之上,我們還需要了解以下幾個規則:

4. 同一個隊伍中,屬於同連結的魂師不可一起上陣。

5. 所有隊伍魂師的魂環都是一次性的,別的魂師使用了,同類型的魂師便不能再用,所以這個玩法對於大家的魂環儲備會有較大的考驗,特別是以後開到第3、4個隊伍的時候還會更加明顯,由此大家也明白了為什麽一個隊伍只能上4名魂師的原因了吧,因為上多了隊伍你的魂環也大概不會夠

6. 雖然魂環不能共用,但魂骨卻是可以連結通用的,這也一定程度上解決了魂骨不足的問題。

7. 大陸征伐的戰鬥是自動進行的,直接會告訴你戰鬥結果,所以並沒有手動操控的機會。

二、活動簡介

「勢力劃分」

大陸分為天鬥帝國,武魂帝國,海神島,星羅帝國四個聯盟,每個聯盟由兩個區服組成。

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「匹配機制」

大陸征伐玩法是區服聯合的玩法,並非單個宗門的玩法,匹配時會將強的區服和弱的區服匹配在一起組成一個聯盟,達成8個區服兩兩組合所組成的4個聯盟平衡對抗的實力

「神位機制」

在開始進行攻城時,我們需要了解一個重要的機制——神位克制,在成神之路上我們可以在四個神位中選擇一個神位,而這個機制在大陸征伐中也是至關重要的,相互克制可以對進攻或防守有更好的選擇性,進攻的時候可以參考神位克制來選擇性進攻城池。

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「克制關係」

海神→天使神 天使神→羅刹神 羅刹神→破壞神 破壞神→海神

三、玩法解析

「具體流程」

活動期間四大聯盟在活動地圖內進行城池爭奪,占領城池可以獲得勢力值,其中城池分為1至5級,等級越高所獲得的勢力值越多,活動結束後根據勢力值排名結算相應的活動獎勵

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「部隊編輯」

進入活動介面後右側部隊介面可以進行編輯操作,隊伍內分為1名主將,3名副將,且在上過隊伍的魂師在下一個隊伍中無法上場;

主將會在戰鬥開始之後先機釋放武魂真身,但是主將戰死後即為戰鬥失敗,建議優先將主c布置在主將位置(有武魂真身的優先);

部隊布置出征之後,不可進行主將的更換。魂骨可共同使用,但魂環不可。

需要注意的是:主將關乎隊伍的成敗,推薦上場戰力高且最好可以釋放武魂真身的主將,並且魂環之間是無法共用的,不可重複使用!

「部隊指令」

點擊神界地圖內的城池即可選擇對該城池所執行的指令, 再點擊己方部隊後派遣部隊執行該指令,每次執行指令都需要消耗一定的體力,體力不足時 將無法進行指令操作。

指令分為以下四種:攻城:部隊行軍至目標城池發起攻擊,攻城期間存在倒計時,倒計時結束後會扣除目標城池相應的耐久度,該指令只可以向己方所占領城池的相鄰城池發起,不可跨區域發起。

行軍:部隊行軍至目標城池停留,該指令可以向己方所占領城池或者中立城池發起。

駐守:部隊行軍至目標城池駐守,該指令只可向己方所占領城池發起。

調動:部隊行軍至目標城池進行調動,該指令只可向己方要塞。

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「戰鬥觸發」

當己方發出指令後所屬部隊行軍時與敵方部隊進行碰撞或者在攻城時目標城池內有敵方部隊(優先級為駐守部隊》停留部隊》調動部隊),會直接觸發戰鬥

「戰鬥說明」

城池具有耐久度,攻城可以扣除耐久度,但是攻城需要消耗體力,每個不對的體力優先,所以要有足夠數量的人才能順利攻下城池。小編再也不用怕被大佬支配的恐懼了!

部隊的戰鬥方式為自動戰鬥且即時生成戰鬥結果,需注意,戰鬥期間生命值的受損情況會得以保留且在戰鬥結束後固定損失一定比例的生命值,戰鬥過程中使得敵方部隊扣除的生命值比例越高,已方所獲得的戰功越多。

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「神祇試煉」

神界活動結束後會在己方勢力所占領的城池刷出神祇試煉(每個等級的數量有上限),神祇試煉的等級與占領城池的等級掛鉤,分別為源初(主城),紅級(五級城),黑級(四級城),紫級(三級城),黃級(二級城),白級(一級城),每個城池刷出的試煉只可參與一次,消耗體力可以進入,可以獲得品質不等的神裝及戰區拍賣卷(可在神界活動的拍賣行使用)。

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四、細則介紹

「士氣說明」

部隊在神界地圖上每行進一定的距離均會損失士氣值,士氣值越低,部隊將領實力的受損越嚴重,縮短部隊與目標城池之間的直接行軍距離很有必要,可以先將部隊調動至距離目標城池最近的要塞,再進行攻城。

「受傷說明」

部隊將領根據生命值的比例會進入健康,輕傷,重傷,死亡 四種狀態,並且實力也隨之下降,當處於死亡狀態時,隊伍無法再進行戰鬥。

「復活說明」

主將死亡後,部隊將自行撤退至己方主城或調動的要塞,進行復活倒計時,倒計時結束後部隊將會回滿生命值

「獎勵說明」

獎勵都是和聯盟勢力息息相關的,無論是活動獎勵還是神祇試煉獎勵,所有都和兩個區服的團結合作緊密結合在一起,榮辱與共,一榮俱榮!為了方便確定進攻目標,每個勢力的區服內第一宗門的宗主和5個堂主都可以設立集結的城池。

以上就是斗羅大陸魂師對決大陸征伐玩法攻略的全部內容了,希望能夠幫助到各位 玩家。更多斗羅大陸魂師對決攻略就在這裡,需要的玩家快來看看吧。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

斗羅大陸3D:魂師對決 (Soul Land: Soul Master Duel)

類別: 卡牌
平台: 蘋果, 安卓
開發: 海南智虎網絡
發行: 香港純白之境科技
上市: 2021年08月19日

超越斗羅大陸,顛覆性創新地打造了無限廣闊的斗羅大世界,任你自由探索神秘莫測的星鬥大森林,拜訪波瀾壯闊的聖魂村,挑戰千變萬化的武魂殿… 帶你解密史萊克七怪故事,超越原著,史詩般演繹斗羅大陸的每一段愛恨情仇;體驗史萊克學院生死與共的兄弟情誼;青春無悔全因有你!青春由這裡開始,邀你重鑄唐門輝煌!

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大陸征伐是遊戲區服聯合的玩法,不少玩家第一次參加不清楚該怎麽玩,下面小編為大家帶來了對決大陸征伐玩法攻略,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/195007 大陸征伐玩法攻略一、玩法攻略 1. 首先本質上大陸征伐玩法還是一個以占據城池來積累積分的玩法,但與天鬥爭霸不同的是,大陸征伐採用了和四宗會戰更加類似的以結束時的勢力積分來判別名次,並且考慮到這個地圖會更加廣闊和複雜的問題,每個勢力到底集中往哪個方向發展也是未來宗門首腦們需要提前思考和商量的問題,昨天的第一次戰鬥一個勢力還只會面臨左右2條線的發展問題,而未來待活動開啟中路的3級、4級等城池後,相信策略的重要性也會更加重要,但這樣也會讓遊戲更加複雜,一柄雙刃劍罷了。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/cH3KgEcQ.jpg 2. 接著在我們數個部隊的配置上,每個部隊可以上4個魂師,其中1個主將和3個副將,並且主將死亡則代表整個隊伍的覆滅,另外主將在戰鬥開始時會先機釋放武魂真身,所以就大陸征伐玩法的隊伍配置思路大概會有以下幾種: https://img1.gamemad.com/2022/06/08/EqVrFaTd.jpg 3. 首先的綜合配置思路是至少需要上陣1-2位的輸出魂師,沒有合格的輸出這個玩法你是真的很難贏,其次需要上陣1-2位的防輔系魂師,輔助自然是不用多說,但防禦系魂師在這個玩法中也會有很有趣的作用,甚至直接將防禦系魂師作為主將也可以一定程度上提升我們主將的生存能力,最後在上陣至多1位的控制魂師即可,而在這個思路基礎之上,我們還需要了解以下幾個規則: 4. 同一個隊伍中,屬於同連結的魂師不可一起上陣。 5. 所有隊伍魂師的魂環都是一次性的,別的魂師使用了,同類型的魂師便不能再用,所以這個玩法對於大家的魂環儲備會有較大的考驗,特別是以後開到第3、4個隊伍的時候還會更加明顯,由此大家也明白了為什麽一個隊伍只能上4名魂師的原因了吧,因為上多了隊伍你的魂環也大概不會夠 6. 雖然魂環不能共用,但魂骨卻是可以連結通用的,這也一定程度上解決了魂骨不足的問題。 7. 大陸征伐的戰鬥是自動進行的,直接會告訴你戰鬥結果,所以並沒有手動操控的機會。 二、活動簡介 「勢力劃分」 大陸分為天鬥帝國,武魂帝國,海神島,星羅帝國四個聯盟,每個聯盟由兩個區服組成。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/wsb5Pvtj.jpg 「匹配機制」 大陸征伐玩法是區服聯合的玩法,並非單個宗門的玩法,匹配時會將強的區服和弱的區服匹配在一起組成一個聯盟,達成8個區服兩兩組合所組成的4個聯盟平衡對抗的實力 「神位機制」 在開始進行攻城時,我們需要了解一個重要的機制——神位克制,在成神之路上我們可以在四個神位中選擇一個神位,而這個機制在大陸征伐中也是至關重要的,相互克制可以對進攻或防守有更好的選擇性,進攻的時候可以參考神位克制來選擇性進攻城池。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/cN6KMTZd.jpg 「克制關係」 海神→天使神 天使神→羅刹神 羅刹神→破壞神 破壞神→海神 三、玩法解析 「具體流程」 活動期間四大聯盟在活動地圖內進行城池爭奪,占領城池可以獲得勢力值,其中城池分為1至5級,等級越高所獲得的勢力值越多,活動結束後根據勢力值排名結算相應的活動獎勵 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/gDnBfAqA.jpg 「部隊編輯」 進入活動介面後右側部隊介面可以進行編輯操作,隊伍內分為1名主將,3名副將,且在上過隊伍的魂師在下一個隊伍中無法上場; 主將會在戰鬥開始之後先機釋放武魂真身,但是主將戰死後即為戰鬥失敗,建議優先將主c布置在主將位置(有武魂真身的優先); 部隊布置出征之後,不可進行主將的更換。魂骨可共同使用,但魂環不可。 需要注意的是:主將關乎隊伍的成敗,推薦上場戰力高且最好可以釋放武魂真身的主將,並且魂環之間是無法共用的,不可重複使用! 「部隊指令」 點擊神界地圖內的城池即可選擇對該城池所執行的指令, 再點擊己方部隊後派遣部隊執行該指令,每次執行指令都需要消耗一定的體力,體力不足時 將無法進行指令操作。 指令分為以下四種:攻城:部隊行軍至目標城池發起攻擊,攻城期間存在倒計時,倒計時結束後會扣除目標城池相應的耐久度,該指令只可以向己方所占領城池的相鄰城池發起,不可跨區域發起。 行軍:部隊行軍至目標城池停留,該指令可以向己方所占領城池或者中立城池發起。 駐守:部隊行軍至目標城池駐守,該指令只可向己方所占領城池發起。 調動:部隊行軍至目標城池進行調動,該指令只可向己方要塞。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/5ftpYNQQ.jpg 「戰鬥觸發」 當己方發出指令後所屬部隊行軍時與敵方部隊進行碰撞或者在攻城時目標城池內有敵方部隊(優先級為駐守部隊》停留部隊》調動部隊),會直接觸發戰鬥 「戰鬥說明」 城池具有耐久度,攻城可以扣除耐久度,但是攻城需要消耗體力,每個不對的體力優先,所以要有足夠數量的人才能順利攻下城池。小編再也不用怕被大佬支配的恐懼了! 部隊的戰鬥方式為自動戰鬥且即時生成戰鬥結果,需注意,戰鬥期間生命值的受損情況會得以保留且在戰鬥結束後固定損失一定比例的生命值,戰鬥過程中使得敵方部隊扣除的生命值比例越高,已方所獲得的戰功越多。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/B9cAhmva.jpg 「神祇試煉」 神界活動結束後會在己方勢力所占領的城池刷出神祇試煉(每個等級的數量有上限),神祇試煉的等級與占領城池的等級掛鉤,分別為源初(主城),紅級(五級城),黑級(四級城),紫級(三級城),黃級(二級城),白級(一級城),每個城池刷出的試煉只可參與一次,消耗體力可以進入,可以獲得品質不等的神裝及戰區拍賣卷(可在神界活動的拍賣行使用)。 https://img1.gamemad.com/2022/06/08/DbgTbFxG.jpg 四、細則介紹 「士氣說明」 部隊在神界地圖上每行進一定的距離均會損失士氣值,士氣值越低,部隊將領實力的受損越嚴重,縮短部隊與目標城池之間的直接行軍距離很有必要,可以先將部隊調動至距離目標城池最近的要塞,再進行攻城。 「受傷說明」 部隊將領根據生命值的比例會進入健康,輕傷,重傷,死亡 四種狀態,並且實力也隨之下降,當處於死亡狀態時,隊伍無法再進行戰鬥。 「復活說明」 主將死亡後,部隊將自行撤退至己方主城或調動的要塞,進行復活倒計時,倒計時結束後部隊將會回滿生命值 「獎勵說明」 獎勵都是和聯盟勢力息息相關的,無論是活動獎勵還是神祇試煉獎勵,所有都和兩個區服的團結合作緊密結合在一起,榮辱與共,一榮俱榮!為了方便確定進攻目標,每個勢力的區服內第一宗門的宗主和5個堂主都可以設立集結的城池。 以上就是斗羅大陸魂師對決大陸征伐玩法攻略的全部內容了,希望能夠幫助到各位 玩家。更多斗羅大陸魂師對決攻略就在這裡,需要的玩家快來看看吧。 來源:遊俠網
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