測試配置
顯卡驅動版本 457.30
處理器 AMD Ryzen 7 3700X 8-Core 八核
主板 技嘉 X570 I AORUS PRO WIFI
記憶體 16 GB ( 海盜船 DDR4 3200MHz )
顯卡 Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER ( 8 GB / 華碩 )
顯示解析度 1920*1080 ( 144 hz )
遊戲內畫面設定
以上方配置為例
世界細節
世界細節在中和高之間有很大的區別,這裡建議使用 高。
該畫質選項下減少了所有地形的植被,樹木數量。
當將世界細節降低到 中,道路和岩石地形能夠有著明顯的變化。
生成集簇
從低到中有很大的差異,但在中到高卻沒有那麼大的差異。
這裡建議把生成集簇調為 高,以達到更好的細節水平。
該選項影響的是地表上植被的渲染數量。
陰影
這裡建議設定為 中,你不會發現從中到高 的陰影細節有太大的差異,但太低的選項會顯著影響畫面,尤其在在多雪或多岩石的地區。
體積雲
建議設定為 中,體積雲選項極大影響了幀數。儘管體積雲選項讓遠處的雲朵看起來更加真實,然而在戰鬥時它給畫面帶來的只有幀數上的影響。
水體
建議設定為 中。水體的表現效果平平,降低水的品質不會帶來直觀的畫面影響。但是對幀數影響 較大。
環境材質與角色
建議設定為高。材質的解析度顯著影響遊戲過程的視覺感受。如果可以的話,這裡建議在顯存允許的條件下,將環境和角色材質盡量調高。但如果你的幀數下降,那麼材質可以調整到中等水平,而不會對細節造成嚴重影響。
抗鋸齒
建議設定為高。中到高的直觀畫面變化是巨大的。該設定在復雜的場景下,幀數會下降3-5幀。然而,道路、地形、泥土、岩石在降低抗鋸齒時看起來都很糟糕。測試在中等抗鋸齒之下,UP的1920*1080解析度畫面有明顯狗牙。
景深與動態模糊
此選項對幀數影響極小,景深建議設定為 高。
其他
解析度渲染 設定為 100%或以上,低於100%的解析度渲染會導致畫面模糊。自適應品質 設定為 關。
性能評估
遊戲內基準測試 默頻 3700X + 2070 SUPER 為例
CPU與GPU 均為默頻
就算是場景復雜的大規模攻城戰鬥,最低1%的幀數也達到了 54 fps
通過三輪測試,以上配置的平均幀數均達到了 71幀左右,考慮到流程中存在對硬體較為苛刻的復雜場景,low 1%幀數為 54幀是一個滿意的結果。
來源:bilibili
作者:圖圖晨《刺客教條 維京紀元》2070顯卡畫面設定推薦