當你強度比敵人高,傷害就高。強度比敵人越低,傷害就越打折扣。
敵人頭上是紅色圖標時,大概相差20-40級,你的傷害會降低20%以上。若變成骷髏圖標,傷害便只有一半以下了。
但即使1級去挑戰250級,傷害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不會像黑魂斷劍那樣困難。
比如東盎某個340級的老妖婆。
靠裝備管理和加點管理,是無法踰越等級牆的。用神話刀,穿最好的甲也還是刮痧和被秒。
來源:遊俠網
《刺客教條 維京紀元》強度和傷害系統詳解
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當你強度比敵人高,傷害就高。強度比敵人越低,傷害就越打折扣。
敵人頭上是紅色圖標時,大概相差20-40級,你的傷害會降低20%以上。若變成骷髏圖標,傷害便只有一半以下了。
但即使1級去挑戰250級,傷害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不會像黑魂斷劍那樣困難。
比如東盎某個340級的老妖婆。
靠裝備管理和加點管理,是無法踰越等級牆的。用神話刀,穿最好的甲也還是刮痧和被秒。
來源:遊俠網
《刺客教條 維京紀元》強度和傷害系統詳解
《刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。