亞瑟王騎士傳說前中期怎麽打?遊戲正式版本上線到現在,不少重溫遊戲的玩家已經通關,這裡給大家帶來了亞瑟王騎士傳說前中期隊伍搭配心得,一起來看下吧。
亞瑟王騎士傳說前中期隊伍搭配心得
前中期核心打法就是優先處理遠程,風箏和控制近戰怪,近戰怪普遍比較憨,處理方法很多。
遠程怪則很煩,會優先點你的脆皮讓你不能無傷。坦克和勇士不要無腦亂衝,臉接怪是最後手段。
勇士如果不側翼切入,可以在怪紅格後一格待機賺行動點下回合打一輪爆發,坦克可以在紅格相鄰處待機準備拉怪。
遠程脆皮附近的怪如果沒有人拉著,最好能夠出黃格範圍,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌衝鋒或者勇士過來殺掉救場。
整體思路大概就這樣,特殊情況可以隨機應變,比如開局對面遠程怪都比較遠夠不著,那就可以先鋒自己跳出去浪,其他人往後龜縮一輪下回合再反打。
隊伍搭配
自己一般不帶相同職業(妖精騎士和普通法師除外,雖然職業名字一樣但定位完全不同)。
因為這遊戲出戰人物本來就少只有4個人,再派相同職業出戰我覺得未免過於無趣了。
這種打法下可能某些雙職業會更好打,這點大家有興趣可以自己嘗試。
第一章通常坦克+勇士+法師+弓箭或先鋒,第二章坦克+勇士+先鋒+智者或法師,第三章理論上坦克+勇士+先鋒+智者的固定陣容,但因為收了布狄卡她忠誠只能出任務漲經常派她出去,所以用梅林代替。
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來源:遊俠網