是一款冒險類像素風採礦沙盒遊戲。玩家可以在一個充滿奇異生物、神秘遺物和資源的無盡洞穴中探索。近期遊戲更新了0.4沉沒之海版本,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來核心守護者0.4版本更新內容一覽,快來看一下吧。
0.4版本更新內容一覽
主要特性
新的生態區:沉沒之海。
新的沉沒之海次級生態區:荒蕪都市。
新 NPC
海洋泰坦歐墨若斯(泰坦頭目)。
水棲巨物摩爾法(泰坦頭目)。
5 種新敵人:泡泡蟹、滑溜黏液團、觸手、穴居者學者、核心哨兵。
新的釣魚商人,可在埃齊歐斯荒野找到。
新的蘑菇形敵人,會在泥土生態區刷出,也會從菌絲土中出現。
新機制
幻光金屬工作台,可以用來製作新的工具、製作類道具和據點建設類道具。
船舶。
傳送門,可以由玩家自己製作並放置在世界裡,供玩家往來穿梭於世界各地。
新的首飾工作台,可以用來製作新的首飾。
台鋸,可以用電器桌製作,將木頭切割成木板。
新增了一種埃齊歐斯的掉落物:釣魚商人人偶,可以讓釣魚商人搬進玩家的據點。
灑水器,可以用自動化機械桌製作。
外觀位。玩家可以用木工桌製作衣櫃,然後用衣櫃來更改角色身上的裝備外觀。
魚餌工作台,可以用來製作魚餌。
地圖示記,可以放置在地圖上。
玩家坐在礦車或船上的時候,也可以吃東西、喝藥水、放置物體和戰鬥了。
新增了菌絲土,會出現在泥土生態區。菌絲土不但可以用來種植蘑菇,還會有蘑菇形敵人從中出現。擊敗黏液團和新出現的蘑菇形敵人,也會掉落菌絲土。
新增了不同類型的穴居者苔蘚,會出現在石頭生態區、自然生態區和上古之城遺跡生態區(會出現在新發現的區域內)。與地面黏液和蛹類似,這種新的穴居者苔蘚會刷出不同類型的穴居者。擊敗穴居者,也會掉落這種苔蘚。
新道具
幻光金屬礦石
10 種新武器
7 種新的手持位裝備
20 種戒指和項鏈
24 件新護甲
20 多種新的裝飾品
3 種新的植物。
2 種新的食物類型。
5 種新的魚類
新的貴重物品。
新的傳奇遠程武器。
魚餌,可以裝備在手持位上,讓玩家在釣魚時享受到各種各樣的加成。
新的釣魚裝備套裝,可以通過在各個生態區釣魚獲得。
新增了一款木頭弓(可在泥土生態區掉落)、一款鐵弓(可用鐵砧製作),以及一款幻光金屬弓。
其他內容
沉沒之海生態區內的全新獨特地點
用一種新的衝刺羽毛取代了埃齊歐斯掉落物表格中的手持迫擊炮
某位商人出售的大鐵塊項鏈已被一種神秘的板子形設備所取代,啟動核心之後即可購買。
對更多語言的本地化支援
新增語言:日語、德語和韓語。
選單與設定
增加了粒子品質設定選項。
將光照品質設定為 “低” 時,也會禁用部分物體的陰影,以便略微改善遊戲的性能表現。
遊戲語言會被默認設定為 Steam 使用的語言,而非設備語言。如果玩家在 Steam 上使用的是另一種語言,則安裝這一更新檔後首次啟動遊戲時,遊戲語言會發生變化。
遊戲加載時,選擇由上至下的第三個選項,然後在新出現的畫面中選擇最上方的選項,即可循環切換各種語言。
遊戲玩法變更
平衡性改善
每次擊敗頭目後,必定會掉落至少一件裝備或武器。
製圖桌和蒸餾桌的製作材料由木頭改為木板。
提高了寶箱在黴菌次級生態區出現的機率,同時也增加了這些寶箱所能帶來的獎勵。此項變化僅適用於新生成的次級生態區。
玩家使用泰坦靈魂能力(如雷光束)造成的傷害現在會隨著玩家本身的傷害發生等比例變化。
礦石岩層中儲藏的礦石數量比之前多了一倍,挖掘需要的時間也因此比之前長了一倍。
增加了稀有度較高的魚類咬鉤的機率。
略微增加了所有遠程武器的傷害。
略微增加了彈弓的攻擊速度,並新增了一種罕見級別的彈弓。
增加了火球魔杖的燃燒傷害。
燃燒效果造成傷害的頻率略微有所增加,但持續時間會比之前略微短一些。
靈魂球消失的時間減半,讓泰坦們能以更快的速度重生。
“玩命關頭” 天賦的攻擊速度加成減半。
“訓練有素的射手” 天賦的遠程傷害加成增加。
提高了激怒戈爾姆並使其向玩家發動攻擊所需的生命值比例。
頭目人偶商人出售的每一種頭目召喚人偶的庫存數量現在都已調整為 3 個。安裝這一更新檔後啟動遊戲,等到該商人下一次重新進貨的時候,庫存數量便會隨之更新。
無論採取任何行動,重生免疫效果都會開始逐漸消失。
商人死亡時不會再掉落其道具欄裡的全部道具了。
樹根每次只會生長一格,但生長頻率會有所提高。
從蟲巢之母的卵中孵化的大型幼蟲在追逐玩家時能摧毀巢穴牆壁了。
生活品質
增加了由玩家射出的投射物的命中半徑,從而降低了用遠程武器擊中敵人的難度
當玩家持有商人們喜歡的道具(如黏液油和神秘人偶)時,商人會跟著玩家移動。
擴大了發電機的電力傳輸範圍。
大型箱子的道具欄容量已被擴充為小型箱子的兩倍。
優化了玩家被物體和牆壁阻擋時將玩家移開的程式邏輯,這樣玩家在使用門或進行其他類似操作時就不會再把自己推到牆壁的另一邊了。
修復了玩家站在泰坦的刷新點上時泰坦無法重生的問題。
靈魂球不需要玩家站在附近也會自動消失。這樣一來,即使玩家與泰坦刷新點相距較遠,泰坦也能照常重生了。
增加了縮小地圖的比例上限。
快速調換戒指(Shift 鍵 + 點擊)時會優先調換成與當前戒指不同款的戒指。
在聊天輸入欄周圍增加了邊框。
增加了泥土生態區內刷出的獨特地點和興趣點的密度。此項變化僅適用於新生成的區域。
已將埃齊歐斯荒野內的樹根掉落的木頭數量調整為與普通樹根相同。
墓碑可以放置在水裡了。
美術和動畫
略微改善了靜態物體的性能表現。
調整了某幾種敵人眩暈效果的位置。
玩家生命值全滿時,角色身上不會再顯示治療效果了。
音訊
沉沒之海生態區有了新的音樂,現有的生態區也都有了新的音樂。
掃描完世界之後,核心繼續說話的速度會比之前略微快一些。
背景音樂變得更加連貫了。
無障礙輔助
製作道具時所需的材料數量變得更加易於識讀了。
專屬伺服器
可以將常見的客戶端命令記錄在專屬伺服器上了。
可以將實際參數轉發到專屬伺服器的啟動腳本上了。
故障修復
NPC
被感染的穴居者遭到擊退時不會再顯示普通穴居者的動畫了。
修復了與玩家距離較遠時商人道具欄不刷新的問題。
機制
修復了使用附近寶箱裡的材料製作道具時若同時使用機器人的手臂將材料取出,則可以在不消耗材料的情況下製作道具的問題。
修復了擊打體積大於 1 格的物體時有時命中的不是該物體本身,而是其下面的物體(如地墊或橋梁)的問題。
道具
使用多個電鑽挖掘礦石岩層,截至礦藏耗竭之前,挖出的礦石數量都不會再比正常數量少了。
修復了玩家擁有幾點 “食物防腐” 天賦時,食物的剩餘分鐘數有時會顯示不正確的程式故障。
玩家閃避敵方攻擊後,裝備耐久度不會再隨之降低了。
修復了植物耕種面積過大時偶爾會看不到某些植物的問題。
修復了裝備上數值為負的屬性(如黏液劍和幼蟲裝備對移動速度造成的負面影響)強化數值不正確的問題。
修復了 “打破障礙” 天賦的護甲加成過高的程式故障,同時也提高了這項天賦的護甲加成,以便維護遊戲平衡性。
修復了棄置壽司將來有可能壽司放置在基座上時壽司顏色不正確的程式故障。
不能再將無效道具放在熔爐和熔煉窯裡了。
不能再將電線放在其他電器部件上了。
修復了用炸彈摧毀地面物體(如地板、地墊、軌道等)後物體不掉落的程式故障。
使用者介面與鍵位
修復了聊天文字有時會以詭異的方式與製作使用者介面交疊的問題。
修復了玩家能與隱藏在彈出窗口背後的選單交互的問題。
修復了使用鍵盤的玩家將移動鍵位綁定為其他鍵位之後依然能使用 WASD 鍵移動的問題。
修復了烹飪書中記載的原料和食物的懸停窗口不會顯示在螢幕右下角的問題。
修復了 Linux 系統下常見的低靈敏度滑鼠滾輪工作不正常的問題。
網路連線/專屬伺服器
修復了此前加入的伺服器時間戳不以本地時間顯示的問題。
修復了 Windows 專屬伺服器的啟動腳本因存在錯誤而致使最多 30 秒的遊戲進度丟失的問題。
修復了此前部分地區伺服器列表中的解析錯誤。
修復了製圖桌會阻擋正常遊戲流量並因而導致延遲增加的問題。
其他
修復了挖掘牆壁時圖像偽影有時會導致牆壁稍微變亮的問題。
修復了玩家身上的裝備或武器數量超出套裝加成要求時無法獲得套裝加成效果的問題。
修復了泥土生態區內某些大型可破壞物體的模型顯示不正確的問題。
修復了電線無法被炸彈摧毀的程式故障。
修復了蟲巢之母噴射的酸液無法在火炬或其他類似物體上刷出的問題。
系統生成的棘刺樹根被摧毀時會正確掉落普通木頭,而不會偶爾掉落生著棘刺的木頭。
修復了生著棘刺的木頭掉落的木頭數量不正確的問題。
修復了製圖桌無法正常讀取已保存的地圖資料的問題。
修復了銅礦石岩層有時會在被遺忘的廢墟中的迷宮等區域內刷出的問題。此前已刷出的銅礦石岩層依然會保留。
修復了黴菌觸手會在不應播放黏液減速粒子效果的時候播放這一效果的問題。
自動化設施(傳送帶、機器人的手臂等)現在可以在無限範圍內正常使用了。
電力現在可以在無限範圍內正常使用了。
新增了世界難度設定選項。難度分為 “普通” 和 “困難” 兩檔,玩家可在創建新世界時進行選擇。在 “困難” 難度下,怪物和頭目造成的傷害、生命值以及頭目掉落的物品數量都會有所增加。
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來源:遊俠網