GTFO是一款極端講求合作的恐怖射擊遊戲,能讓你前一秒還在提心吊膽,下一秒就激烈開戰。遊戲中的怪物有多種的狀態,很多玩家可能還不是很了解吧,今天小編給大家帶來gtfo怪物狀態介紹,快來看一下吧。
怪物狀態介紹
遊戲中,怪物的狀態主要有四種:
休眠,低頭不動的狀態,會規律地進入下一個呼吸狀態。
呼吸,抬頭且身體開始發出微橘光和聲音,若沒異狀會恢複上面的休眠狀態,如此循環。
警覺,抬頭且開始劇烈揮手,聲音也更大,只會被玩家動靜觸發。
觸發,身體顯示紅色、開始對玩家小隊發起攻擊並喚醒附近怪物。
上面四個警覺程度依次提升。
用手電筒照向怪物、在附近走動、甚至蹲下起身都會提升怪物的警覺程度直到觸發。
警覺時只要玩家不做出更多動作就會恢複到休眠和規律呼吸狀態(所以語音時最常說的話就是『停!』)
在怪物附近發出槍聲(不用附近,基本上房間內開槍就會驚醒全部怪物,如果門開著的話,其他一個房間也會)或噪音(近戰武器敲地板或牆壁、近戰擊殺附近怪物、敲鎖、解鎖失敗音效等)都會直接讓怪物進入警覺或者觸發狀態並發動攻擊。
怪物觸發一般會驚動附近的怪物(大約4公尺內),最糟糕的情況整個房間的怪物都會醒。
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來源:遊俠網