《明日方舟》黑鍵詳評 六星秘術師黑鍵評測 - 遊戲狂
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《明日方舟》黑鍵詳評 六星秘術師黑鍵評測

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2022-06-29

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的新角色黑鍵怎麽樣,明日方舟的新角色黑鍵,也是迎來了眾多玩家的關注,黑鍵的強度怎麽樣,黑鍵好用嗎?接下來就和小編一起來看看吧。

明日方舟六星秘術師黑鍵評測

雖然劇情令人唏噓不已,但是黑鍵的生活還要繼續。如今他來到羅德島,能不能讓術師煥發新的生機?

《明日方舟》黑鍵詳評 六星秘術師黑鍵評測

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先看天賦,第一天賦是簡單的儲存能量增傷,相比五星多了5%,意料之中,不過有潛能的愛麗絲也只差1%。經測試,對精英的額外球是最後才存,然後齊射的時候是可以全部射出去的。

第二天賦呢是對落單的目標有額外加成,加成尚可。關於這個周圍到底如何定義,我試了很久,因為打不出紅字,真的看不出來。沒辦法,只能推理,異客二天賦是周圍四格,小刻二天賦也是周圍四格,而w二技能描述是對周圍敵人,所以我推理他是周圍八格或一定半徑的圓形內沒有敵人才會觸發。

《明日方舟》黑鍵詳評 六星秘術師黑鍵評測

順便,他的基建技能如圖。簡單來說,就是和迷迭香一起上班,宿舍放滿人,能讓迷迭香+20%效率,同時貿易站+10%效率。

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再來看一看模組。模組的特性更新是可以多存一個球,其實提升非常不錯,提高了爆發上限,和一二三技能都有配合,也增加了對時間的利用。二級三級升級就比較平平無奇,約等於給第一下提升了8%的傷害,極限條件下提升其實非常大,不過對於正常玩家推薦開啟一模即可,不必繼續升級。

接下來我們看技能,技能傷害的計算我按照一潛一級模組滿級滿信賴來算。

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一技能漸快急板,和愛麗絲、深靛的一技能一致,大幅縮短是指攻擊間隔變為0.2倍,即0.6s。用法自然也是一致,就是立即存一個滿球普攻,黑鍵的效果無疑要好於剩下的兩位,因為天賦還有會多一個針對精英的球。具體用法就是對精英怪先蓄滿一發然後立馬開啟技能再蓄滿,達到二連滿蓄力攻擊的效果,造成傷害12462*2,觸發天賦是14331*2,只要不打歪還是挺好的。能否發揮則要看地圖。這個技能不推薦專精,專精的主要收益基本只在回轉上面,而且另外兩個技能基本是全面優於它。

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二技能荒蕪回響,這也應該是黑鍵使用較多的技能。下限是13s放一個,輸出水平男默女淚,上限是13s五個,非常amazing非常crazy,這個技能的發揮和夏季的天氣一樣令人捉摸不透。細心的讀者可以發現,開了模組帶這個技能好像永遠也存不到五球,五球需要約14.45s。其實不是,這個技能並非強制全部消耗,如果部署滿了就不會使用技能,如果只剩一個部署位則不會消耗法球,如果兩個就只消耗一個……以此類推。所以模組的收益這個技能仍然能吃到。那麽我來講一下這個技能的細節。影子的觸發半徑大概是1.1,基本可以看作是周圍四格和邊角的一點點地方,爆炸半徑則要大一點,大概是八格範圍。中力度的拖拽就是向著格子中心,對於弑君者這樣的就是 “嗖” 的一下就飛出去了,有一定機率出現內鬼情況。

影子爆炸的傷害則是3939,觸發天賦4530,類比點燃3270,可以看到每次至少得倆影子才能和點燃差不多,三個影子就比較理想,一個影子就完蛋了,並且放棄了普攻的dps。說實話這個技能在持續高壓的環境非常一般,顯而易見根本存不起法球,當然只要不是密集到間隔連13s都沒有的地圖,這個技能表現還是相當不錯的,作為輸出來說可以,中力度的拉拽也偶有好玩的事情發生,雖然每一次放技能的收益都忽上忽下,但總體而言還不錯,是一個掛機的好選擇。

關於專精的回轉,我認為13s是考慮到天賦和特性的合理設定。這個技能的釋放邏輯是優先釋放技能,如果是12s,可以想到黑鍵在剛好要存第四個球的時候被技能打斷開始釋放技能,這就相當於虧了一個球,13s就不會出現這種情況,這一點和其他加速充能的幹員配合時也要注意,盡量避開3的倍數。

這個技能如果你熱愛掛機打法,那麽是推薦專精的,不過對於黑鍵來講,他更重要和更能展現上限的技能明顯是三技能。

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三技能寂靜之聲,也是黑鍵身上最受關注的技能,他的Boss殺手身份全憑這一技能得來。這個技能的資料相當優秀,是少見的覆蓋率超過50%的技能,但是,這個技能實際應用上同樣會出現各種各樣的情況,我們分類討論一下。

先說最理想的情況,在這種情況下黑鍵的總傷能夠達到十二萬,是非常恐怖的法術大C:開啟技能前五球,開啟後立馬打出五球,然後存好五球後立馬就來一個精英敵人,直到技能結束。這樣每下30114,一次攻擊9.7s,一共打四下,總傷十二萬。這個條件的苛刻程度我相信大家一看便知,這裡是作為上限出現。

再來說最常見的情況,就是打Boss,第一下五球後一直打,也是默認能觸發對單天賦。這樣第一下30114,後面打18下,總傷54917,dpS2834,也是非常不錯的對Boss技能,而且這樣打幾乎是這個技能的下限,如果能想辦法在中途賺球,這個傷害會更高。

從數值來看,這個技能為八萬到十二萬,非常亮眼。不過你應該猜到我要說什麽了。沒錯,實際情況下,這個技能並不能發揮出上面的數值。就以八萬來看,最開始的五個球其實並不好賺,比較常見的情況是提前開技能來賺幾個球,保證第一下的爆炸傷害,這樣自然總傷就會降低,一般需要七秒左右,這樣就直接低了兩萬總傷。來到了六萬,就比較平平無奇。

想要用好這個技能,除了熟悉地圖的出怪順序和時間,還可以通過睡眠來存球。最方便的無疑是卡夫卡,在他將要攻擊的時候睡眠敵人,可以搶出四個球,輸出提高不少,或者愛麗絲,7秒沉睡,兩個秘術師配合,爆炸的傷害讓敵人直呼變態。對於沒有精英怪的圖,這個技能也很推薦攜帶,因為他隨時關閉的靈活性,存滿球就關,讓他打二連滿球的情況下其實優於一技能,甚至在熟知傷害的前提下,可以自由控制存幾個球去打出去。

總體來說,這個技能對單的效果十分強力,靈活的開關機制也讓他具有很大操作空間,專精提升也很大方,如果你想用黑鍵玩出一些不一樣的東西,三技能是非常推薦專三的。

黑鍵的上限對得起他精英怪和Boss殺手的身份,不過要想完全發揮他的威力則需要精心準備,相比無條件的灌輸出,這類幹員更能凸顯策略的重要性,我很期待他未來在危機合約大顯身手。

以上就是明日方舟六星秘術師黑鍵評測的全部內容了,希望對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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的新角色黑鍵怎麽樣,明日方舟的新角色黑鍵,也是迎來了眾多玩家的關注,黑鍵的強度怎麽樣,黑鍵好用嗎?接下來就和小編一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/196745 明日方舟六星秘術師黑鍵評測雖然劇情令人唏噓不已,但是黑鍵的生活還要繼續。如今他來到羅德島,能不能讓術師煥發新的生機? https://img1.gamemad.com/2022/06/29/KzeDH7gT.jpg 先看天賦,第一天賦是簡單的儲存能量增傷,相比五星多了5%,意料之中,不過有潛能的愛麗絲也只差1%。經測試,對精英的額外球是最後才存,然後齊射的時候是可以全部射出去的。 第二天賦呢是對落單的目標有額外加成,加成尚可。關於這個周圍到底如何定義,我試了很久,因為打不出紅字,真的看不出來。沒辦法,只能推理,異客二天賦是周圍四格,小刻二天賦也是周圍四格,而w二技能描述是對周圍敵人,所以我推理他是周圍八格或一定半徑的圓形內沒有敵人才會觸發。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/vxvk7FCm.jpg 順便,他的基建技能如圖。簡單來說,就是和迷迭香一起上班,宿舍放滿人,能讓迷迭香+20%效率,同時貿易站+10%效率。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/QDMkQJzC.jpg 再來看一看模組。模組的特性更新是可以多存一個球,其實提升非常不錯,提高了爆發上限,和一二三技能都有配合,也增加了對時間的利用。二級三級升級就比較平平無奇,約等於給第一下提升了8%的傷害,極限條件下提升其實非常大,不過對於正常玩家推薦開啟一模即可,不必繼續升級。 接下來我們看技能,技能傷害的計算我按照一潛一級模組滿級滿信賴來算。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/CMrZFx8V.jpg 一技能漸快急板,和愛麗絲、深靛的一技能一致,大幅縮短是指攻擊間隔變為0.2倍,即0.6s。用法自然也是一致,就是立即存一個滿球普攻,黑鍵的效果無疑要好於剩下的兩位,因為天賦還有會多一個針對精英的球。具體用法就是對精英怪先蓄滿一發然後立馬開啟技能再蓄滿,達到二連滿蓄力攻擊的效果,造成傷害12462*2,觸發天賦是14331*2,只要不打歪還是挺好的。能否發揮則要看地圖。這個技能不推薦專精,專精的主要收益基本只在回轉上面,而且另外兩個技能基本是全面優於它。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/eebJJZFr.jpg 二技能荒蕪回響,這也應該是黑鍵使用較多的技能。下限是13s放一個,輸出水平男默女淚,上限是13s五個,非常amazing非常crazy,這個技能的發揮和夏季的天氣一樣令人捉摸不透。細心的讀者可以發現,開了模組帶這個技能好像永遠也存不到五球,五球需要約14.45s。其實不是,這個技能並非強制全部消耗,如果部署滿了就不會使用技能,如果只剩一個部署位則不會消耗法球,如果兩個就只消耗一個……以此類推。所以模組的收益這個技能仍然能吃到。那麽我來講一下這個技能的細節。影子的觸發半徑大概是1.1,基本可以看作是周圍四格和邊角的一點點地方,爆炸半徑則要大一點,大概是八格範圍。中力度的拖拽就是向著格子中心,對於弑君者這樣的就是 “嗖” 的一下就飛出去了,有一定機率出現內鬼情況。 影子爆炸的傷害則是3939,觸發天賦4530,類比點燃3270,可以看到每次至少得倆影子才能和點燃差不多,三個影子就比較理想,一個影子就完蛋了,並且放棄了普攻的dps。說實話這個技能在持續高壓的環境非常一般,顯而易見根本存不起法球,當然只要不是密集到間隔連13s都沒有的地圖,這個技能表現還是相當不錯的,作為輸出來說可以,中力度的拉拽也偶有好玩的事情發生,雖然每一次放技能的收益都忽上忽下,但總體而言還不錯,是一個掛機的好選擇。 關於專精的回轉,我認為13s是考慮到天賦和特性的合理設定。這個技能的釋放邏輯是優先釋放技能,如果是12s,可以想到黑鍵在剛好要存第四個球的時候被技能打斷開始釋放技能,這就相當於虧了一個球,13s就不會出現這種情況,這一點和其他加速充能的幹員配合時也要注意,盡量避開3的倍數。 這個技能如果你熱愛掛機打法,那麽是推薦專精的,不過對於黑鍵來講,他更重要和更能展現上限的技能明顯是三技能。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/2d85X2F5.jpg 三技能寂靜之聲,也是黑鍵身上最受關注的技能,他的Boss殺手身份全憑這一技能得來。這個技能的資料相當優秀,是少見的覆蓋率超過50%的技能,但是,這個技能實際應用上同樣會出現各種各樣的情況,我們分類討論一下。 先說最理想的情況,在這種情況下黑鍵的總傷能夠達到十二萬,是非常恐怖的法術大C:開啟技能前五球,開啟後立馬打出五球,然後存好五球後立馬就來一個精英敵人,直到技能結束。這樣每下30114,一次攻擊9.7s,一共打四下,總傷十二萬。這個條件的苛刻程度我相信大家一看便知,這裡是作為上限出現。 再來說最常見的情況,就是打Boss,第一下五球後一直打,也是默認能觸發對單天賦。這樣第一下30114,後面打18下,總傷54917,dpS2834,也是非常不錯的對Boss技能,而且這樣打幾乎是這個技能的下限,如果能想辦法在中途賺球,這個傷害會更高。 從數值來看,這個技能為八萬到十二萬,非常亮眼。不過你應該猜到我要說什麽了。沒錯,實際情況下,這個技能並不能發揮出上面的數值。就以八萬來看,最開始的五個球其實並不好賺,比較常見的情況是提前開技能來賺幾個球,保證第一下的爆炸傷害,這樣自然總傷就會降低,一般需要七秒左右,這樣就直接低了兩萬總傷。來到了六萬,就比較平平無奇。 想要用好這個技能,除了熟悉地圖的出怪順序和時間,還可以通過睡眠來存球。最方便的無疑是卡夫卡,在他將要攻擊的時候睡眠敵人,可以搶出四個球,輸出提高不少,或者愛麗絲,7秒沉睡,兩個秘術師配合,爆炸的傷害讓敵人直呼變態。對於沒有精英怪的圖,這個技能也很推薦攜帶,因為他隨時關閉的靈活性,存滿球就關,讓他打二連滿球的情況下其實優於一技能,甚至在熟知傷害的前提下,可以自由控制存幾個球去打出去。 總體來說,這個技能對單的效果十分強力,靈活的開關機制也讓他具有很大操作空間,專精提升也很大方,如果你想用黑鍵玩出一些不一樣的東西,三技能是非常推薦專三的。 黑鍵的上限對得起他精英怪和Boss殺手的身份,不過要想完全發揮他的威力則需要精心準備,相比無條件的灌輸出,這類幹員更能凸顯策略的重要性,我很期待他未來在危機合約大顯身手。 以上就是明日方舟六星秘術師黑鍵評測的全部內容了,希望對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注: 來源:遊俠網
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