《刺客教條 維京紀元》火毒屬性效果分析 - 遊戲狂
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《刺客教條 維京紀元》火毒屬性效果分析

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2021-04-08

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《刺客教條 維京紀元》火毒屬性效果分析

對比奧德賽主要有3點不同

1,不需要計量表完全打滿就會有效果。以毒為例,只要敵人出現中毒的標記就會掉血(不知道屬性是否也被削弱),計量表打滿則是飛快的掉血。這種設定就省去了奧德賽裡面元素強化的需求,只要武器附魔,摸到就有效。

2,傷害賊高。奧德賽裡面到了大後期極品紫裝才有可能隻靠火把敵人燒死,而毒無論如何都不能直接毒死。這一作哪怕是前期,隨隨便便就把敵人毒死了。

3,動不動就是aoe效果。被動點出來之後,一毒毒一片,一燒燒一片。這在奧德賽裡面是亞特蘭提斯DLC之後才有可能做到的效果,還會佔用非常有限的銘文格子。

當然總的來說,有得有失,給武器附魔的難度變大了,不能像奧德賽一樣直接打一個永久附魔的銘文,並且通過主動技能附魔還得消耗腎上腺素。偏偏這一作的腎上腺素比奧德賽金貴的多。

目前我知道有4種附魔方法:

1,武器暴擊時附魔,有課金的濕鬼錘子,以及一個雙手斧。相對來說這種附魔方式最省心,有點接近奧德賽了。

2,盾牌格擋時給武器附魔。不好用,機率低。本來完美格擋的次數就有限,好不容易觸發了,還需要抓緊時間再上去砍,不省心。

3,盾牌格擋後直接放火放毒。雖然同樣機率低,但只要觸發就達到了想要的效果,省去了武器平a的過程,也挺方便。

4,使用主動技能。雖然效果不錯,但還是那個問題,需要消耗腎上腺素。

來源:刺客教條 維京紀元吧
作者:LESION《刺客教條 維京紀元》火毒屬性效果分析

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遊戲資訊

刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2020-11-10 (XboxSeriesX)

《刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e1eef9e464.jpg 對比奧德賽主要有3點不同 https://gamemad.com/guide/19687 1,不需要計量表完全打滿就會有效果。以毒為例,只要敵人出現中毒的標記就會掉血(不知道屬性是否也被削弱),計量表打滿則是飛快的掉血。這種設定就省去了奧德賽裡面元素強化的需求,只要武器附魔,摸到就有效。 2,傷害賊高。奧德賽裡面到了大後期極品紫裝才有可能隻靠火把敵人燒死,而毒無論如何都不能直接毒死。這一作哪怕是前期,隨隨便便就把敵人毒死了。 3,動不動就是aoe效果。被動點出來之後,一毒毒一片,一燒燒一片。這在奧德賽裡面是亞特蘭提斯DLC之後才有可能做到的效果,還會佔用非常有限的銘文格子。 當然總的來說,有得有失,給武器附魔的難度變大了,不能像奧德賽一樣直接打一個永久附魔的銘文,並且通過主動技能附魔還得消耗腎上腺素。偏偏這一作的腎上腺素比奧德賽金貴的多。 目前我知道有4種附魔方法: 1,武器暴擊時附魔,有課金的濕鬼錘子,以及一個雙手斧。相對來說這種附魔方式最省心,有點接近奧德賽了。 2,盾牌格擋時給武器附魔。不好用,機率低。本來完美格擋的次數就有限,好不容易觸發了,還需要抓緊時間再上去砍,不省心。 3,盾牌格擋後直接放火放毒。雖然同樣機率低,但只要觸發就達到了想要的效果,省去了武器平a的過程,也挺方便。 4,使用主動技能。雖然效果不錯,但還是那個問題,需要消耗腎上腺素。 來源:刺客教條 維京紀元吧 作者:LESION《刺客教條 維京紀元》火毒屬性效果分析
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