是大家非常喜歡的遊戲,前言開荒難嗎?一點兒都不難。那為什麽這麽多朋友都找代練?這就給大夥帶來開荒攻略,希望能給大家帶來幫助。
三國志戰略版開荒攻略
一、前言開荒難嗎?一點兒都不難。那為什麽這麽多朋友都找代練?因為代練有時間、講方法、熟練,所以人家開起荒來,自然比你強,就是這麽簡單。所以咱們也不閒著,一份簡單又好用的開荒指南,送給不想找代練,又想自己拿捏開荒的朋友們~
以PK賽季為例,前面賽季的開荒比較簡單,在這份PK賽季指南的基礎上,適當調整節奏、提前即可。下文以簡練的總結為主,原因不贅述,畢竟我們這篇追求簡單、好用嘛。二、開荒總結其實吧,不論是幹啥,都講究一個方法。開荒的方法離不開開荒的流程。1.兵種兵種選擇,直接決定了你用什麽陣容開荒,以及開荒難不難。比如只能用槍兵的陣容,你肯定要優先去尋找騎兵野地打。但是騎兵野地,一般來說,速度是很快的,速度快野怪就容易先手,增加我方戰損。騎盾弓槍四個兵種,如果我們打克制的話,這四種野地裡,個人覺得盾打弓、騎打盾,是比較舒服的,盾打弓:盾兵一般比較厚實,比如劉備張飛開,面對弓兵野怪有克制有奶有控有輸出,很安逸。而騎打盾:盾兵野怪一般輸出比較少,控制比較多,雖然看臉但有克制在、速度在,大不了互控,一般來說也比較安逸。
上面是比較理想化的,那如果周圍沒有克制的呢?都是互無克制關係呢?這種情況,就比較取決於陣容強度了,野怪其實大差不差,硬要說的話,無兵種克制關係時,就要看具體的野怪戰法是不是比較針對你的陣容。比如野怪帶個禍心,給我方最高的降低99%治療,你劉備張飛肯定就不要上了。被克制的呢?極限摸就不要做了,兵力上來之後去打。個人感覺騎打槍、弓打盾的時候,野怪戰損會更高點兒。槍打弓、盾打騎好像相對好點兒。可能跟開荒陣容、野怪陣容有關係,畢竟是比較固定的。所以綜合上面幾點,一般來說,槍兵、盾兵開荒,比騎兵、弓兵,更舒服、安逸。當然啦,這個說法主要是根據我的一些感覺綜合研判,如果陣容有多個兵種可切換,或者周圍被我克制的隊伍比較多,那就都一樣啦。2.鋪路開荒離不開鋪路,我們鋪路面對不同等級的野地,應該用多少兵?鋪路二級地,1200兵,需要兩個武將都100兵,比較穩。鋪路三級地,2400兵,需要1000兵,比較穩。鋪路四級地,5400兵,建議能繞則繞,不要浪費體力。或者打太遠的高級地時,主力先過去附近占一個四恢複體力,順便鋪路。3.任務目標開荒好一定要把握任務的節奏,我認為只有一條:快速到十二章,解鎖領地上限。只有第十二章的5萬石料值得囤起來+2個爆八本。因為開荒的初步目標是解鎖軍營,而終極目標就是八本開統禦。(爆7本其實沒有太大必要,衝榜也只是一時的排行,如果緣分到了順手就爆,爆不了就升倉庫,小問題)
4. 升資源階段
努力打到10000勢力,因為這裡可以給很多名望,可以打更多的地。在這前後差不多也爆倉八本了,軍營有7級就行了。不必急於升帥令。有了7級左右軍營,我們就該優先提升資源屯田產量了,先把20級四資源做出來,不僅資源產量有個大幅上漲,同時後續的屯田資源都是大幅受益。鐵木石先升級,因為都需求另外兩項資源,如鐵,從10級資源,升到20級,大約需要30萬木、30萬石。糧食升級最後升,需求木、鐵各15萬,石頭30萬。(30萬對應的實際數值311400,15萬對應減半)建議一項升滿,再去升另一項,優先鐵、木、石,最後糧。結合,自己最高級的地是啥資源,以及倉庫裡夠哪些資源,綜合判定升級順序。升資源期間差不多也開始打城了,練兵2次14級。5.分城12000多勢力的時候,就可以開始著手分城的建設了,同時2個造幣廠、2個工坊,做好可以快速提升勢力值達到15000,解鎖更多地上限。
三、總結開荒基本流程大概就是上面這些了,多多打地,把握好任務節奏,多打打克制的野怪,基本上不會有太大問題,開完荒進入作戰第一梯隊問題不大。出處:大丹說三國。
以上便是小編為大家帶來的三國志戰略版開荒介紹了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之後會持續給大家帶來更多的內容。
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