《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議 - 遊戲狂
廣告

《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

1.1版本,全部以重攻擊測試,這代傷害系統很迷,沒有固定公式,只是依測試結果給出建議:

網上廣泛存在著雙矛無敵論,相對於空左手,雙矛雙大劍確實沒有減益,但是也沒有加成,本作每兩種武器搭配都會有很大差異,有的武器做左手能給右手50%傷害加成,有的零加成,有的反而傷害減半,有的配這種武器是buff,但是配另一種卻是debuff,情況千差萬別無法給出具體表格,隻說我所測的長矛、巨劍、匕首、錘子的結果:

玩巨劍絕對要長矛做左手,其他武器有的傷害減半有的減不少最好的也是幾本無加成(雙大劍無加成),只有配上長矛,傷害增加80%-200%(不是固定數,稻草人測試增加0.8倍,傳奇動物測試增加了2倍,很迷),另外配長矛範圍也變大了;

玩長矛配錘子或巨劍,相比空左手提升35%左右,帶錘子稍微比巨劍高一點,雙持長矛零加成屬最低傷害,大部分或多或少有點加成沒有減益的,錘子推薦用重暴擊擊倒的鐵匠鍛錘,巨劍隨便技能沒好的但可以和長矛shift+T雙持換手玩;

玩匕首推薦雙持匕首,加成第二,比帶巨劍少一點差別不大,綜合推薦雙持匕首,雙持有雙持特有動作,科庇斯彎刀和英林祭祀刀高攻速暴擊技能又好重量也低,注意匕首的重擊是重擊+重終結技無限循環,比較特別,我滿腎上腺素常態速度就能90,速度快能迅速招架很靈活;

玩錘子推薦長矛,除了長矛相對空左手無加成外,其他一律debuff減傷害,要麼配長矛,要麼空左手,但錘子不會有幾個人真玩,也就和長矛雙持換手體驗一下而已,奧德賽錘子跟長矛差不多長,這代錘子跟匕首一樣長・・・

其他鉤斧丹族斧鏈枷什麼的自己測試啊,挪威營地稻草人,轉身走幾米會原地復活,測好後去找狂熱者傳奇動物驗證一下。

重擊傷害、近戰傷害、攻擊這三個,在我100多級時測試感覺收益很大,現在收益可以忽略不計了,比如閃避+20重擊傷害、身上幾個攻擊符文、宗師夜間+15點近戰傷害,測試發現可有可無了,可能是數值越高收益遞減的幾何曲線吧,不如上點攻速或特殊符文樂一下

我現在導師+雙匕首52重量了,蹊蹺的是原先計算死亡詩人(重量越輕暴率越高)是90、70、50重量節點,現在52重量就已經給完了全部的13.8暴率,目前已經135常態暴率了。

無限讀檔實測,輕擊用雙持長矛確實強,傷害賊高帶硬直,玩長矛還是別玩重擊了,之前長矛都白玩了。

《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議

來源:刺客教條 維京紀元吧
作者:第一教父《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議

廣告

廣告

遊戲資訊

刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2020-11-10 (XboxSeriesX)

《刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

更多 刺客教條:維京紀元 攻略|新聞

廣告
1.1版本,全部以重攻擊測試,這代傷害系統很迷,沒有固定公式,只是依測試結果給出建議: https://gamemad.com/guide/19815 網上廣泛存在著雙矛無敵論,相對於空左手,雙矛雙大劍確實沒有減益,但是也沒有加成,本作每兩種武器搭配都會有很大差異,有的武器做左手能給右手50%傷害加成,有的零加成,有的反而傷害減半,有的配這種武器是buff,但是配另一種卻是debuff,情況千差萬別無法給出具體表格,隻說我所測的長矛、巨劍、匕首、錘子的結果: 玩巨劍絕對要長矛做左手,其他武器有的傷害減半有的減不少最好的也是幾本無加成(雙大劍無加成),只有配上長矛,傷害增加80%-200%(不是固定數,稻草人測試增加0.8倍,傳奇動物測試增加了2倍,很迷),另外配長矛範圍也變大了; 玩長矛配錘子或巨劍,相比空左手提升35%左右,帶錘子稍微比巨劍高一點,雙持長矛零加成屬最低傷害,大部分或多或少有點加成沒有減益的,錘子推薦用重暴擊擊倒的鐵匠鍛錘,巨劍隨便技能沒好的但可以和長矛shift+T雙持換手玩; 玩匕首推薦雙持匕首,加成第二,比帶巨劍少一點差別不大,綜合推薦雙持匕首,雙持有雙持特有動作,科庇斯彎刀和英林祭祀刀高攻速暴擊技能又好重量也低,注意匕首的重擊是重擊+重終結技無限循環,比較特別,我滿腎上腺素常態速度就能90,速度快能迅速招架很靈活; 玩錘子推薦長矛,除了長矛相對空左手無加成外,其他一律debuff減傷害,要麼配長矛,要麼空左手,但錘子不會有幾個人真玩,也就和長矛雙持換手體驗一下而已,奧德賽錘子跟長矛差不多長,這代錘子跟匕首一樣長・・・ 其他鉤斧丹族斧鏈枷什麼的自己測試啊,挪威營地稻草人,轉身走幾米會原地復活,測好後去找狂熱者傳奇動物驗證一下。 重擊傷害、近戰傷害、攻擊這三個,在我100多級時測試感覺收益很大,現在收益可以忽略不計了,比如閃避+20重擊傷害、身上幾個攻擊符文、宗師夜間+15點近戰傷害,測試發現可有可無了,可能是數值越高收益遞減的幾何曲線吧,不如上點攻速或特殊符文樂一下 我現在導師+雙匕首52重量了,蹊蹺的是原先計算死亡詩人(重量越輕暴率越高)是90、70、50重量節點,現在52重量就已經給完了全部的13.8暴率,目前已經135常態暴率了。 無限讀檔實測,輕擊用雙持長矛確實強,傷害賊高帶硬直,玩長矛還是別玩重擊了,之前長矛都白玩了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e24b8e1f95.jpg 來源:刺客教條 維京紀元吧 作者:第一教父《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議
https://gamemad.com/guide/19815
0