1.1版本,全部以重攻擊測試,這代傷害系統很迷,沒有固定公式,只是依測試結果給出建議:
網上廣泛存在著雙矛無敵論,相對於空左手,雙矛雙大劍確實沒有減益,但是也沒有加成,本作每兩種武器搭配都會有很大差異,有的武器做左手能給右手50%傷害加成,有的零加成,有的反而傷害減半,有的配這種武器是buff,但是配另一種卻是debuff,情況千差萬別無法給出具體表格,隻說我所測的長矛、巨劍、匕首、錘子的結果:
玩巨劍絕對要長矛做左手,其他武器有的傷害減半有的減不少最好的也是幾本無加成(雙大劍無加成),只有配上長矛,傷害增加80%-200%(不是固定數,稻草人測試增加0.8倍,傳奇動物測試增加了2倍,很迷),另外配長矛範圍也變大了;
玩長矛配錘子或巨劍,相比空左手提升35%左右,帶錘子稍微比巨劍高一點,雙持長矛零加成屬最低傷害,大部分或多或少有點加成沒有減益的,錘子推薦用重暴擊擊倒的鐵匠鍛錘,巨劍隨便技能沒好的但可以和長矛shift+T雙持換手玩;
玩匕首推薦雙持匕首,加成第二,比帶巨劍少一點差別不大,綜合推薦雙持匕首,雙持有雙持特有動作,科庇斯彎刀和英林祭祀刀高攻速暴擊技能又好重量也低,注意匕首的重擊是重擊+重終結技無限循環,比較特別,我滿腎上腺素常態速度就能90,速度快能迅速招架很靈活;
玩錘子推薦長矛,除了長矛相對空左手無加成外,其他一律debuff減傷害,要麼配長矛,要麼空左手,但錘子不會有幾個人真玩,也就和長矛雙持換手體驗一下而已,奧德賽錘子跟長矛差不多長,這代錘子跟匕首一樣長・・・
其他鉤斧丹族斧鏈枷什麼的自己測試啊,挪威營地稻草人,轉身走幾米會原地復活,測好後去找狂熱者傳奇動物驗證一下。
重擊傷害、近戰傷害、攻擊這三個,在我100多級時測試感覺收益很大,現在收益可以忽略不計了,比如閃避+20重擊傷害、身上幾個攻擊符文、宗師夜間+15點近戰傷害,測試發現可有可無了,可能是數值越高收益遞減的幾何曲線吧,不如上點攻速或特殊符文樂一下
我現在導師+雙匕首52重量了,蹊蹺的是原先計算死亡詩人(重量越輕暴率越高)是90、70、50重量節點,現在52重量就已經給完了全部的13.8暴率,目前已經135常態暴率了。
無限讀檔實測,輕擊用雙持長矛確實強,傷害賊高帶硬直,玩長矛還是別玩重擊了,之前長矛都白玩了。
來源:刺客教條 維京紀元吧
作者:第一教父《刺客教條 維京紀元》雙持武器搭配建議