《垂死之光2》遊戲性改動猜想 - 遊戲狂
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《垂死之光2》遊戲性改動猜想

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2019-08-28

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《垂死之光2》的最新實機展示關注該遊戲的小夥伴應該都看完了。從這次的實機展示中有玩家總結出了2代相對1代的一些遊戲性上的改動,並整理的出來,來看看“收斂”的分析吧。

《垂死之光2》遊戲性改動猜想

《垂死之光2》遊戲性改動猜想:

1、會有打獵系統,看見路上有兩個人抬了一隻鹿。既然打獵系統有了,可能饑餓,烹飪啥的也會有哦;

2、可以看出來動物沒有變異,如果有變異可能會作為boss出現;

3、路上喪屍極少,比較有生機,可以看見各種人在路上走,並且人們各自的居住區很多,上上下下都有。2代可能不會有大幅度的屠殺喪屍割草,更多的可能是艱難地與NPC對戰以及劇情和選擇;

4、紫光燈極大可能是個戰略性資源,照明彈可能被刪除了,而且需要自己造或者花錢買,可以拿來照射夜魔和短暫造出一片小型安全區;

5、關於夜晚變身的猜測,可以看見在一個夜魔巢穴的時候手錶隻剩一個綠色了,應該與光照有關,極度黑暗的情況下會變成夜魔。

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遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

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《垂死之光2》的最新實機展示關注該遊戲的小夥伴應該都看完了。從這次的實機展示中有玩家總結出了2代相對1代的一些遊戲性上的改動,並整理的出來,來看看“收斂”的分析吧。 https://gamemad.com/guide/1985 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/6065fccc516b2.jpg 《垂死之光2》遊戲性改動猜想: 1、會有打獵系統,看見路上有兩個人抬了一隻鹿。既然打獵系統有了,可能饑餓,烹飪啥的也會有哦; 2、可以看出來動物沒有變異,如果有變異可能會作為boss出現; 3、路上喪屍極少,比較有生機,可以看見各種人在路上走,並且人們各自的居住區很多,上上下下都有。2代可能不會有大幅度的屠殺喪屍割草,更多的可能是艱難地與NPC對戰以及劇情和選擇; 4、紫光燈極大可能是個戰略性資源,照明彈可能被刪除了,而且需要自己造或者花錢買,可以拿來照射夜魔和短暫造出一片小型安全區; 5、關於夜晚變身的猜測,可以看見在一個夜魔巢穴的時候手錶隻剩一個綠色了,應該與光照有關,極度黑暗的情況下會變成夜魔。
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