Apex英雄第二賽季已經開啟,玩家已經投入到如火如荼的戰鬥中,本賽季的獎勵也是十分的豐厚,這裡帶來的是本版本的更新內容分享,首先第二賽季命名為:《Battle Charge》 繁中譯名為《衝鋒陷陣》 簡中譯名為《戰鬥衝鋒》,下面為更新內容:
武器
新的空投武器:L-STAR EMG
發射大型高傷害電漿子彈
開火太長時間會過熱
配有有限的彈藥
僅在空投中出現
新配件:干擾子彈
提升對目標防護罩的傷害
適用於:轉換者衝鋒槍、RE-45
新配件:錘擊點彈藥
提升對目標本體的傷害
適用於:P2020、莫三鼻克
新配件:能量彈匣
提升彈夾容量
2級以上品質可提升換彈速度
適用於哈沃克、專注衝鋒槍和三重狙擊槍
穿顱器
升級為黃金配件並增加了稀有度
平行步槍
傷害 16 -> 19
P2020
傷害 12 -> 13
收束器
充能時間 1.5 -> 1.1
轉換者衝鋒槍
傷害 13 -> 15
提升槍管配件的減輕後坐力效果
克雷貝爾
傷害 125 - > 145
爆頭傷害倍數 2.0 - > 2.05
腿部傷害倍數 0.76 - > 0.8
稍微增加了稀有性
電弧星
引爆延遲 2.5 - > 2.8
無護甲目標將會被直接擊倒
爆炸邊緣的目標不再會失去所有護甲
彈藥堆疊
霰彈槍彈藥最大堆疊數量從64改為16 使用霰彈槍的玩家會更需要背包空間
能量彈藥最大堆疊數量從60提升至80 與輕型/重型彈藥一樣
黃金武器
平行步槍
轉換者衝鋒槍
RE-45
莫三鼻克
P2020
空投武器
L-STAR加入空投箱
空投武器的出現隨著遊戲進程的不同會產生變化 比如早期和中期會更有可能出現克雷貝爾 後期則會更大機率出現獒犬霰彈槍
性能優化
射擊時的遊戲性能提高 特別是對於霰彈槍和三重狙擊槍等多發子彈的武器
在我們的測試中 這項改進有助於在伺服器和客戶端上提供更流暢的體驗 特別是在早期的激烈戰鬥中
英雄
強化 [直布羅陀/侵蝕]
受到傷害減少 10% -> 15%
這兩個英雄不會被子彈減緩速度!!
低調 [惡靈/命脈/探路者]
使受到的傷害增加 5% (官方更新檔說明是增加 遊戲內說明是減少)
尋血獵犬
戰術技能:上帝之眼
現在掃描的敵人將被即時追蹤 而不是隻留下殘影
追蹤持續時間1.5秒
掃描角度從90增加到110
被動技能:追蹤器
可查看到的線索歷史時間從60秒增加到90秒
修復了能量武器不會留下武器射擊線索的bug
修復了有時無法生成移動線索的bug
幻象
絕招技能:消失
幻象現在可以主動提前取消他的絕招
幻象在取消絕招時會有一定的延遲
侵蝕
NOX毒氣
對隊友的減速效果降低了50%
直布羅陀
戰術技能:防護穹盾
持續時間延長3秒(15->18)
探路者
更新了命中判定以更好地符合基本模型
我們還有計劃繼續進行調整 以優化他的命中判定和角色皮膚不匹配的情況
命脈
D.O.C 治療無人機現在受到2次毒圈傷害後會被摧毀
其他
生涯資料
添加了生涯資料頁面 你可以在大廳中將滑鼠懸停在你的名字上並單擊以進行檢查來訪問它 該頁面將顯示您的整體帳戶統計訊息以及每個季節和排名系列的統計訊息
我們相信你們想在這裡看到更多的資料訊息 不過我們在第2賽季發布的僅僅是一個開始 我們正計劃在它上面進行構建;但我們不會承諾任何事情;但我們真的知道你們想要顯示更多的其他統計資料
已知問題:將會有一些統計資料(例如助攻)在第2賽季開始計算 但在此之前不會考慮進度 這是因為在我們添加該功能之前 這些東西沒有被計算在內 我們正在考慮未來的改進 以追溯這些東西
毒圈
在第2賽季中 我們將嘗試新的縮圈速度 毒圈大小和傷害 目前已在匹配和排位中實裝
毒圈傷害現在如下:
第1圈: 每次受到2%的傷害
第2圈: 每次受到5%的傷害
第3圈: 每次受到10%的傷害
第4圈: 每次受到20%的傷害
第5圈: 每次受到20%的傷害
第6圈及以後: 每次受到25%的傷害
毒圈縮圈速度現在如下:
第1圈 開始時間:3分鐘 縮圈時間:2分鐘
第2圈 開始時間:2分30秒後 縮圈時間:2分鐘
第3圈 開始時間:2分15秒後 縮圈時間:2分鐘
第4圈 開始時間:2分鐘後 縮圈時間:2分鐘。
第5圈 開始時間:1分30秒後 縮圈時間:1分40秒
第6圈 開始時間:1分30秒後 縮圈時間:1分40秒
第7圈 開始時間:2分鐘後 縮圈時間:1分20秒
第8圈 開始時間:20秒後 縮圈時間:1分20秒
第一個毒圈的半徑略微減小[比以前小了約9%]