《FGO》自Buff輸出從者卡池介紹 FGO中國伺服器未來卡池介紹 - 遊戲狂
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《FGO》自Buff輸出從者卡池介紹 FGO中國伺服器未來卡池介紹

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2022-07-27

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目前算是形成了比較適合當前環境的各種流派,除了傳統的各大色卡體系之外,自Buff輸出的體系也逐漸完善,一些比較喜歡普攻打傷害的禦主可能會對這類從者感興趣,這裡就為大家介紹一下未來的自Buff輸出從者卡池。接下來就讓我們一起了解一下吧。

自Buff輸出從者卡池介紹

①梵高:預計10月的幕間物語第17彈開啟卡池,在高難可以配合梅呆或者其他降臨者從者組成獨特的暴擊隊伍,作為插件或輸出均可,自身開啟寶具也比較方便,還有群體迴避和恐懼等效果。梵梅呆的長線場合整體挺穩定,在一些敵人會弱化解除或有弱化耐性的場合下用起來比較麻煩。

周回也能組成獨特的暴擊隊,但是隨著紅卡暴擊隊的崛起,梵高暴擊隊就顯得弱勢。也就是說,如果是用於周回的話,必要性其實不是特別大。

②卑彌呼:預計11月的邪馬台國復刻活動開啟卡池,高難長線能組成更加穩定的卑梅呆隊伍,為C呆提供OC提升獲得更多曾對肅正,除了有強化解除的長期,其他都很穩定,在長線的整體表現個人認為是優於梵高的。

周回場合也能組成暴擊體系,有穩定的產星和更多紅卡,雖然論充能是雙梵更有優勢,但是隨著附加技能的實裝以及未來的大多數活動都自帶初始NP,卑彌呼的寶具也更加容易開啟。不過還是老問題,未來紅卡體系下的隊伍能夠同時打寶具傷害以及暴擊輸出,在發牌上受限較小,卑彌呼暴擊隊的必要性也不是很高。

對於梵高或卑彌呼的周回表現,主要是體系比較特殊,能夠擴展的功能不多,而傳統的如殺狐之類的紅拐,除了輔助暴擊之外也還有其他作用。在高難的表現上面,基本上是固定的梅呆體系,如果自己有梅呆的話,也是可以選擇使用好友的梵卑。

不過相對來說,如果石頭比較充裕的話,根據自己喜好抽個梵高或卑彌呼,在一些場合還是能夠給予一些幫助。

③巴澤特:預計明年2月的情人節實裝,同樣是比較偏向高難的輸出,開啟寶具之後通過敵人的行動來進行寶具傷害的反擊,對於多血條敵人,在傷害足夠的情況下,理論上能比常規打法更少回合擊破,但是實行起來比較麻煩,更偏向是大佬的玩具。

周回場合理論上也是能用的,但也存在不穩定性,反擊是在敵人攻擊或賦予我方deBuff的情況下才會進行,如果敵人是給自己增益則不會反擊,加上敵人行動本身也很浪費時間,所以一般也不用。

④君士坦丁十一世:預計明年5月的2.65預熱實裝,定位還是比較複雜的,可作為類似卑彌呼之類的自Buff輸出,開啟寶具的時候可以多提供一層100%防禦。也可作為插件配合陳宮送走,不過在非羅馬從者下,提供的Buff其實也並不是特別多。

周回場合使用君22體系可以提供較多產星以及較高幅度的暴擊威力提升,相較卑梵暴擊體系來說,可以實現真正的無寶具暴擊隊,但是隻能打克制,沒有集星效果,暴擊也不穩定,能用的場合也不多,必要性並不是很高。

以上就是今天給各位帶來的FGO自Buff輸出從者卡池介紹的介紹,希望大家喜歡。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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目前算是形成了比較適合當前環境的各種流派,除了傳統的各大色卡體系之外,自Buff輸出的體系也逐漸完善,一些比較喜歡普攻打傷害的禦主可能會對這類從者感興趣,這裡就為大家介紹一下未來的自Buff輸出從者卡池。接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/199286 自Buff輸出從者卡池介紹①梵高:預計10月的幕間物語第17彈開啟卡池,在高難可以配合梅呆或者其他降臨者從者組成獨特的暴擊隊伍,作為插件或輸出均可,自身開啟寶具也比較方便,還有群體迴避和恐懼等效果。梵梅呆的長線場合整體挺穩定,在一些敵人會弱化解除或有弱化耐性的場合下用起來比較麻煩。 周回也能組成獨特的暴擊隊,但是隨著紅卡暴擊隊的崛起,梵高暴擊隊就顯得弱勢。也就是說,如果是用於周回的話,必要性其實不是特別大。 ②卑彌呼:預計11月的邪馬台國復刻活動開啟卡池,高難長線能組成更加穩定的卑梅呆隊伍,為C呆提供OC提升獲得更多曾對肅正,除了有強化解除的長期,其他都很穩定,在長線的整體表現個人認為是優於梵高的。 周回場合也能組成暴擊體系,有穩定的產星和更多紅卡,雖然論充能是雙梵更有優勢,但是隨著附加技能的實裝以及未來的大多數活動都自帶初始NP,卑彌呼的寶具也更加容易開啟。不過還是老問題,未來紅卡體系下的隊伍能夠同時打寶具傷害以及暴擊輸出,在發牌上受限較小,卑彌呼暴擊隊的必要性也不是很高。 對於梵高或卑彌呼的周回表現,主要是體系比較特殊,能夠擴展的功能不多,而傳統的如殺狐之類的紅拐,除了輔助暴擊之外也還有其他作用。在高難的表現上面,基本上是固定的梅呆體系,如果自己有梅呆的話,也是可以選擇使用好友的梵卑。 不過相對來說,如果石頭比較充裕的話,根據自己喜好抽個梵高或卑彌呼,在一些場合還是能夠給予一些幫助。 ③巴澤特:預計明年2月的情人節實裝,同樣是比較偏向高難的輸出,開啟寶具之後通過敵人的行動來進行寶具傷害的反擊,對於多血條敵人,在傷害足夠的情況下,理論上能比常規打法更少回合擊破,但是實行起來比較麻煩,更偏向是大佬的玩具。 周回場合理論上也是能用的,但也存在不穩定性,反擊是在敵人攻擊或賦予我方deBuff的情況下才會進行,如果敵人是給自己增益則不會反擊,加上敵人行動本身也很浪費時間,所以一般也不用。 ④君士坦丁十一世:預計明年5月的2.65預熱實裝,定位還是比較複雜的,可作為類似卑彌呼之類的自Buff輸出,開啟寶具的時候可以多提供一層100%防禦。也可作為插件配合陳宮送走,不過在非羅馬從者下,提供的Buff其實也並不是特別多。 周回場合使用君22體系可以提供較多產星以及較高幅度的暴擊威力提升,相較卑梵暴擊體系來說,可以實現真正的無寶具暴擊隊,但是隻能打克制,沒有集星效果,暴擊也不穩定,能用的場合也不多,必要性並不是很高。 以上就是今天給各位帶來的FGO自Buff輸出從者卡池介紹的介紹,希望大家喜歡。 更多相關資訊攻略請關注:專題 來源:遊俠網
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