《FGO》2.65主線關卡難度怎麽樣 FGO日服2.65主線關卡難度評價 - 遊戲狂
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《FGO》2.65主線關卡難度怎麽樣 FGO日服2.65主線關卡難度評價

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2022-07-27

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日服2.65章開啟已經有幾天了,這次主線雖然有22節,但是撇開劇情的話,關卡並不是很多,所以跳過劇情的話很快就能把所有戰鬥關卡打完,同時本章的整體戰鬥難度也不是特別高,稍微有一定從者培養度的話都能無靈脈石通關,但是其中也是有一些難度較高,或者說比較麻煩的關卡,這裡就介紹一下。接下來就讓我們一起了解一下吧。

FGO日服2.65主線關卡難度評價

①克琳希德戰:20節的兩個飛嫂戰可以說是本章最大的難點了,也可以說是本章唯一的難度關卡,主要是限定助戰不好借拐,而且飛嫂超級硬,寶具又自帶強化解除,幾乎是點誰誰死,所以最好是有紅閻魔之類有強解耐性的輸出,或者降臨者輸出,例如單挑能力強的梵高、有強解耐性的葛飾北齋或者是有降低攻擊力的阿比之類的,或者是用嘲諷拐擋刀,但是被鎖了一個助戰,且很難打出傷害的情況下,也沒辦法上太多個嘲諷拐。

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《FGO》2.65主線關卡難度怎麽樣 FGO日服2.65主線關卡難度評價

②清姬戰:前面需要先解決8個小怪,清姬本身也算是刀刀烈火,血量也很厚,break還有強化解除,沒有事先做好準備的話也是很容易被秒 ,但是了解關卡之後再攻略會比較容易一些。

《FGO》2.65主線關卡難度怎麽樣 FGO日服2.65主線關卡難度評價

③瓊安戰:難度在於我方鎖了4個助戰,自己只能上2個從者,敵人自帶2次無敵,布妹break還有貫通效果,雖然難度不高,但就是兩邊互相刮痧,很浪費時間。

《FGO》2.65主線關卡難度怎麽樣 FGO日服2.65主線關卡難度評價

④小教授戰:這一章也是鎖了兩個助戰,不過前排上一個自己的從者,開局的時候把助戰查理曼換下去,上自己的仇階輸出加上一個拐,配合助戰的瑪修,其實也很好打了,教授的傷害挺刮,也沒什麽強化解除之類的手段,仇階隨便打打普攻就能清空血條。

整體上就是鎖助戰帶來的麻煩,並沒有特別難的情況,但是除了這些關卡之外,中間也有非常多的6回合內擊敗10個敵人的關卡,基本上每一關都得開4個寶具,且都是上下職階混合,打起來特別浪費時間。

本章的戰鬥比較少的原因,大概是因為大部分主要戰鬥都做成CG了,也可能是類似源為朝這類敵人的模型根本沒做好吧,這對於懶得戰鬥的禦主來說也算是好事,不僅不用自己動手,還能看看小電影,作為主線間章的小篇章,確實是到這種程度就可以了,中國伺服器或者是日服尚未打2.6的禦主,也可以把這次的靈脈石都用在2.6上,2.65基本是用不上靈脈石的。

以上就是今天給各位帶來的FGO日服2.65主線關卡難度評價的介紹,希望大家喜歡。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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日服2.65章開啟已經有幾天了,這次主線雖然有22節,但是撇開劇情的話,關卡並不是很多,所以跳過劇情的話很快就能把所有戰鬥關卡打完,同時本章的整體戰鬥難度也不是特別高,稍微有一定從者培養度的話都能無靈脈石通關,但是其中也是有一些難度較高,或者說比較麻煩的關卡,這裡就介紹一下。接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/199319 FGO日服2.65主線關卡難度評價①克琳希德戰:20節的兩個飛嫂戰可以說是本章最大的難點了,也可以說是本章唯一的難度關卡,主要是限定助戰不好借拐,而且飛嫂超級硬,寶具又自帶強化解除,幾乎是點誰誰死,所以最好是有紅閻魔之類有強解耐性的輸出,或者降臨者輸出,例如單挑能力強的梵高、有強解耐性的葛飾北齋或者是有降低攻擊力的阿比之類的,或者是用嘲諷拐擋刀,但是被鎖了一個助戰,且很難打出傷害的情況下,也沒辦法上太多個嘲諷拐。 https://img2.gamemad.com/2022/07/27/PzGvkaaf.jpg ②清姬戰:前面需要先解決8個小怪,清姬本身也算是刀刀烈火,血量也很厚,break還有強化解除,沒有事先做好準備的話也是很容易被秒 ,但是了解關卡之後再攻略會比較容易一些。 https://img2.gamemad.com/2022/07/27/7RHnf6We.jpg ③瓊安戰:難度在於我方鎖了4個助戰,自己只能上2個從者,敵人自帶2次無敵,布妹break還有貫通效果,雖然難度不高,但就是兩邊互相刮痧,很浪費時間。 https://img2.gamemad.com/2022/07/27/mA9dvsyD.jpg ④小教授戰:這一章也是鎖了兩個助戰,不過前排上一個自己的從者,開局的時候把助戰查理曼換下去,上自己的仇階輸出加上一個拐,配合助戰的瑪修,其實也很好打了,教授的傷害挺刮,也沒什麽強化解除之類的手段,仇階隨便打打普攻就能清空血條。 整體上就是鎖助戰帶來的麻煩,並沒有特別難的情況,但是除了這些關卡之外,中間也有非常多的6回合內擊敗10個敵人的關卡,基本上每一關都得開4個寶具,且都是上下職階混合,打起來特別浪費時間。 本章的戰鬥比較少的原因,大概是因為大部分主要戰鬥都做成CG了,也可能是類似源為朝這類敵人的模型根本沒做好吧,這對於懶得戰鬥的禦主來說也算是好事,不僅不用自己動手,還能看看小電影,作為主線間章的小篇章,確實是到這種程度就可以了,中國伺服器或者是日服尚未打2.6的禦主,也可以把這次的靈脈石都用在2.6上,2.65基本是用不上靈脈石的。 以上就是今天給各位帶來的FGO日服2.65主線關卡難度評價的介紹,希望大家喜歡。 更多相關資訊攻略請關注:專題 來源:遊俠網
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