《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制 - 遊戲狂
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《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

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2022-07-31

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想要一統就要不斷的發生戰爭,在戰鬥時會有各種會戰、攻城戰等,那麽攻城戰怎麽打呢,這裡給大家帶來了信長之野望新生攻城戰玩法機制,一起來看下文中具體玩法吧。

攻城戰玩法機制

通過軍議派出的部隊,會向目標地點進軍。

到達敵方勢力的郡之後,就會開始壓制該郡。

壓制條變為0後,該郡就會成為自身勢力的郡,允許部隊通行。

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*如果郡內有 “城砦” ,在壓制時會根據領主的武勇受到傷害。

*可全選部隊,或設定行軍的中繼點。

《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

接觸敵方部隊後,就會開始戰鬥。

用多個部隊夾住敵方部隊,就會發生 “夾擊” ,敵方能力下降、受到傷害增加。

兵力變為0後部隊就會潰滅。潰滅時,武將有可能被捕獲或戰死。被捕獲的武將有可能被處決,或因為忠誠低下而叛變至敵方勢力。

《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

  捕獲時的處置:

登用:勸說對方加入自身勢力。成功後,對方就會加入麾下。

處決:被處決的武將不會再次出現在本局遊戲中。

釋放:直接釋放俘虜。再次捕獲時,會更容易登用對方。

*若忠誠達到最大,則不會回應登用。

*忠誠低下、主家滅亡、被多次捕獲的話,就更容易被登用。

《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

部隊到達敵城後,就會開始攻城戰,城遭到攻擊,耐久變為0後就會陷落。

  攻城的方法分為包圍和強攻兩種。

包圍:圍住城池,不主動攻擊。造成的傷害少,但不會受到反擊。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的反包圍決定。

強攻:發起主動攻擊。造成的傷害大,但會受到反擊。若存在城下設施 “箭塔” 、 “鐵炮塔” ,則受到的反擊傷害增加。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的防禦決定。對部隊的反擊傷害由攻擊方的防禦和防禦方的攻擊決定。此外,攻擊時可能會破壞城下設施。

《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

城與道路相連。如果從多個道路攻擊城(也就是封鎖道路),城就會受到削弱,城受到的傷害增加,攻城部隊受到的傷害減少。

《信長之野望新生》攻城戰怎麽打?攻城戰玩法機制

信長之野望新生攻城戰玩法機制為大家分享完畢,文中介紹了戰鬥中捕獲的處置和攻城的方法,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

信長之野望・新生 (NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

類別: 策略
平台: PC, PS4, Switch
開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
上市: 2022年7月21日

如同真人般思考而行動的武將!體驗真實的戰國!與個性鮮明多樣的武將齊心協力推動歷史!歷史模擬遊戲最高峰「信長之野望」系列最新作,KOU SHIBUSAWA 40週年紀念作品。系列首次登場,獨立思考並採取行動的「活生生的武將們」將發揮重要作用!他們會輔佐玩家,齊心協力為統一日本全國而奮鬥!敵我雙方的武將都依照自身判斷行事,編織出有血有肉的戰國亂世繪卷。享受推動歷史發展的成就感吧!

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想要一統就要不斷的發生戰爭,在戰鬥時會有各種會戰、攻城戰等,那麽攻城戰怎麽打呢,這裡給大家帶來了信長之野望新生攻城戰玩法機制,一起來看下文中具體玩法吧。 https://gamemad.com/guide/199451 攻城戰玩法機制通過軍議派出的部隊,會向目標地點進軍。 到達敵方勢力的郡之後,就會開始壓制該郡。 壓制條變為0後,該郡就會成為自身勢力的郡,允許部隊通行。 *如果郡內有 “城砦” ,在壓制時會根據領主的武勇受到傷害。 *可全選部隊,或設定行軍的中繼點。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/dzCrSMMW.jpg 接觸敵方部隊後,就會開始戰鬥。 用多個部隊夾住敵方部隊,就會發生 “夾擊” ,敵方能力下降、受到傷害增加。 兵力變為0後部隊就會潰滅。潰滅時,武將有可能被捕獲或戰死。被捕獲的武將有可能被處決,或因為忠誠低下而叛變至敵方勢力。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/zPdBQ3TJ.jpg   捕獲時的處置: 登用:勸說對方加入自身勢力。成功後,對方就會加入麾下。 處決:被處決的武將不會再次出現在本局遊戲中。 釋放:直接釋放俘虜。再次捕獲時,會更容易登用對方。 *若忠誠達到最大,則不會回應登用。 *忠誠低下、主家滅亡、被多次捕獲的話,就更容易被登用。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/aD5kKPab.jpg 部隊到達敵城後,就會開始攻城戰,城遭到攻擊,耐久變為0後就會陷落。   攻城的方法分為包圍和強攻兩種。 包圍:圍住城池,不主動攻擊。造成的傷害少,但不會受到反擊。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的反包圍決定。 強攻:發起主動攻擊。造成的傷害大,但會受到反擊。若存在城下設施 “箭塔” 、 “鐵炮塔” ,則受到的反擊傷害增加。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的防禦決定。對部隊的反擊傷害由攻擊方的防禦和防禦方的攻擊決定。此外,攻擊時可能會破壞城下設施。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/VMmyTQuZ.jpg 城與道路相連。如果從多個道路攻擊城(也就是封鎖道路),城就會受到削弱,城受到的傷害增加,攻城部隊受到的傷害減少。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/CKWKzpwR.jpg 信長之野望新生攻城戰玩法機制為大家分享完畢,文中介紹了戰鬥中捕獲的處置和攻城的方法,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/199451
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