《數碼寶貝絕境求生》結局解析 各路線通關劇情評價 - 遊戲狂
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《數碼寶貝絕境求生》結局解析 各路線通關劇情評價

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2022-08-09

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數碼寶貝絕境求生遊戲有多個結局,不同路線的選擇對結局會有一定的影響,不少玩家目前已經通關了不同的的路線,這裡給大家帶來了數碼寶貝絕境求生結局解析,一起來看下文中 介紹吧。

結局解析

先說調和與激情線

毫無懸念地拉了,正如預料中那樣,很多Galgame,只要存在TE線,那其他線就是敷衍、湊數用的。

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這兩條線還要過分,劇情走向都是同一種,只是換個模板而已,其他都不帶改的。該2條線應該著重描寫的人物,也能夠明顯能看出缺少更多的背景補充(沙希的病症;葵學姐的母親;美悠曾被捲入的事件;東雲家的家世。

這些出現在 “重要道具” 中的線索,在劇情中卻只字未提)。由於缺少背景補充,所以劇情發展會有種突兀感,不過結局的世界觀倒挺有趣的(幽靈面具死的真的憋屈,stm祭品還能集體造反的,什麽Flowey 殺生院劇本啊!?學姐也是劇情殺,打不打得過全看編劇XD)

(好慘一加魯魯,2條線一個戲份都沒,其中一條線還死在了螢幕外)

我很喜歡激情和調和線最後的一餐,那段的氛圍,大決戰前,所有人都明白這是最後一次戰鬥,不管是死是活都不可能再回來了。但所有人仍像平日那樣,快樂地享受這一餐。

《數碼寶貝絕境求生》結局解析 各路線通關劇情評價

再講道義和TE線

道義線沒有調和與激情的那種劇情殺(公公獸死法比另2條能接受多了),所以觀感要比它們要更舒服些。把加魯魯的劇情加了進來,並解除了他與搭檔間的誤會。

這段挺感動的,尤其是劇情提到教授看到加魯魯變成加布獸後老淚縱橫的時候(他真的等了你好久好久啊......)這裡有個好玩的點是,道義線裡登場的小醜殘黨是木偶獸,然後在TE線裡與小醜殘黨戰鬥時,敵方有只金屬海龍(那無限龍在哪?無限龍在轟爆他們x)

奧叔的登場,說實話感覺不是那麽亮眼。話說DM的遊戲怎麽老喜歡搞妹子和怪融合這種劇情啊!!妖狐獸死的時候,我才知道......原來這作是有數碼蛋的啊!?(更驚奇的是,後面深雪直面自己的陰影後,妖狐獸又從蛋裡蹦出來了。算了,這段就隨他去吧,嗯......肯定是羈絆的力量!)

打主人的時候,從拓真收到訊息開始全程高能,前面教授埋下的伏筆全部回收。這段擊敗主人的方式挺合理的,不像激情調和那種公然開掛和戰力崩壞。

很喜歡結局對 “數碼世界” 的定義,很新穎也很有趣。不得不說,這作的世界觀設定挺大膽的。

TE線算是對兩個學長的人設補全以及對主人和壁畫的劇情補充,一周目的時候就挺能理解2學長的,性格缺點是有,但正是因為有性格缺點,才能看到他們在TE中明顯的成長以及卓越的表現(推TE的時候就明白為什麽一周目強制安排他們的死亡了,就是為了給TE墊)

最有毛病的是TE第六章,救下了學長,理應來說不會有質疑搭檔、鬧矛盾的劇情。

而製作為了偷工減料,甚至改都不改,在TE裡從頭到尾復刻了一遍(你把這一整章刪掉都行啊!其他三條線我能理解並接受,但你這可是TE啊!!花點時間改個章節很難嗎!?)

很喜歡TE線中眾人與校舍告別的部分,要比TE結局還要觸人心弦。這個校舍雖然破破舊舊的,但確實是保護了拓真他們啊......

(話說結局竟然不把道義線末尾那段搬過來,是默認所有人一周目推的道義線嗎)

以上就是關於數碼寶貝絕境求生結局解析的相關分享,主要評價了不同路線的劇情,大家都打出相關結局了嗎,歡迎留言分享自己的感受。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

數碼寶貝:絕境求生 (Digimon Survive)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: BANDAI NAMCO
發行: BANDAI NAMCO
上市: 2022年7月28日

《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們借助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險。

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數碼寶貝絕境求生遊戲有多個結局,不同路線的選擇對結局會有一定的影響,不少玩家目前已經通關了不同的的路線,這裡給大家帶來了數碼寶貝絕境求生結局解析,一起來看下文中 介紹吧。 https://gamemad.com/guide/199912 結局解析先說調和與激情線 毫無懸念地拉了,正如預料中那樣,很多Galgame,只要存在TE線,那其他線就是敷衍、湊數用的。 這兩條線還要過分,劇情走向都是同一種,只是換個模板而已,其他都不帶改的。該2條線應該著重描寫的人物,也能夠明顯能看出缺少更多的背景補充(沙希的病症;葵學姐的母親;美悠曾被捲入的事件;東雲家的家世。 這些出現在 “重要道具” 中的線索,在劇情中卻只字未提)。由於缺少背景補充,所以劇情發展會有種突兀感,不過結局的世界觀倒挺有趣的(幽靈面具死的真的憋屈,stm祭品還能集體造反的,什麽Flowey 殺生院劇本啊!?學姐也是劇情殺,打不打得過全看編劇XD) (好慘一加魯魯,2條線一個戲份都沒,其中一條線還死在了螢幕外) 我很喜歡激情和調和線最後的一餐,那段的氛圍,大決戰前,所有人都明白這是最後一次戰鬥,不管是死是活都不可能再回來了。但所有人仍像平日那樣,快樂地享受這一餐。 https://img2.gamemad.com/2022/08/09/xERYTaHp.jpg 再講道義和TE線 道義線沒有調和與激情的那種劇情殺(公公獸死法比另2條能接受多了),所以觀感要比它們要更舒服些。把加魯魯的劇情加了進來,並解除了他與搭檔間的誤會。 這段挺感動的,尤其是劇情提到教授看到加魯魯變成加布獸後老淚縱橫的時候(他真的等了你好久好久啊......)這裡有個好玩的點是,道義線裡登場的小醜殘黨是木偶獸,然後在TE線裡與小醜殘黨戰鬥時,敵方有只金屬海龍(那無限龍在哪?無限龍在轟爆他們x) 奧叔的登場,說實話感覺不是那麽亮眼。話說DM的遊戲怎麽老喜歡搞妹子和怪融合這種劇情啊!!妖狐獸死的時候,我才知道......原來這作是有數碼蛋的啊!?(更驚奇的是,後面深雪直面自己的陰影後,妖狐獸又從蛋裡蹦出來了。算了,這段就隨他去吧,嗯......肯定是羈絆的力量!) 打主人的時候,從拓真收到訊息開始全程高能,前面教授埋下的伏筆全部回收。這段擊敗主人的方式挺合理的,不像激情調和那種公然開掛和戰力崩壞。 很喜歡結局對 “數碼世界” 的定義,很新穎也很有趣。不得不說,這作的世界觀設定挺大膽的。 TE線算是對兩個學長的人設補全以及對主人和壁畫的劇情補充,一周目的時候就挺能理解2學長的,性格缺點是有,但正是因為有性格缺點,才能看到他們在TE中明顯的成長以及卓越的表現(推TE的時候就明白為什麽一周目強制安排他們的死亡了,就是為了給TE墊) 最有毛病的是TE第六章,救下了學長,理應來說不會有質疑搭檔、鬧矛盾的劇情。 而製作為了偷工減料,甚至改都不改,在TE裡從頭到尾復刻了一遍(你把這一整章刪掉都行啊!其他三條線我能理解並接受,但你這可是TE啊!!花點時間改個章節很難嗎!?) 很喜歡TE線中眾人與校舍告別的部分,要比TE結局還要觸人心弦。這個校舍雖然破破舊舊的,但確實是保護了拓真他們啊...... (話說結局竟然不把道義線末尾那段搬過來,是默認所有人一周目推的道義線嗎) 以上就是關於數碼寶貝絕境求生結局解析的相關分享,主要評價了不同路線的劇情,大家都打出相關結局了嗎,歡迎留言分享自己的感受。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/199912
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