難度設定
開始遊戲後可以選擇三種難度先鋒、開拓者、征服者三種難度。
高級設定中可以分別對額外資源、疾病、野生動物、劫掠者四個選項調整難度。
額外資源
初始村民人數:12/12/10
食物可維持月數:16/9/4
武器:5/5/4
弓:4/3/3
箭:150/100/80
工具:30/20/15
疾病
先鋒:疾病傳染給其他村民的機率會降低60%。
開拓者:疾病傳染給其他村民的機率會降低30%。
征服者:疾病傳染給其他村民的機率不會降低。
野生動物
鹿:充足/正常/稀有
野豬:稀有/正常/充足
狼:稀有/正常/充足
熊:非常稀有/稀有/正常
掠奪者
先鋒:劫掠者偶爾會入侵你的定居點,造成嚴重破壞並偷竊貨物。
開拓者:劫掠者偶爾會入侵你的定居點,造成嚴重破壞並偷竊貨物。當地領主的入侵軍隊會要求你支付在他們的地盤上定居的費用,如若不然,你的定居點就會被夷為平地。
征服者:在該地區會發現有組織的精英級劫掠者團體,他們會四無忌憚地發起進攻,在戰場上尋求自己的榮耀。該地區的當地領主特別殘忍,對那些偷偷住在他們地盤上的人很不友好。不要指望他們會忽略你的存在。
來源:遊俠網