《料理模擬器》新手進階經驗分享 - 遊戲狂
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《料理模擬器》新手進階經驗分享

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2019-07-25

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《料理模擬器》是給一類喜歡美食烹飪的玩家帶來的模擬器遊戲,這比親自下廚要來的快,但同時也能夠找到相同的規律,這裡帶來的是《料理模擬器》新手進階經驗分享,來自玩家“ジ夜宴メ豪門ヅ”的分享,希望能夠幫助到大家。

《料理模擬器》新手進階經驗分享

《料理模擬器》新手進階經驗分享

1、廚房非常乾淨!食材無論掉在哪裡都不影響他的評分。(只要你不拿醬汁往上灑)

2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬運多個食材。

3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),並且不推薦在切菜板上(切菜板上的東西默認會被放在中心,如果需要連續切多種or多個食材,就很麻煩)

4、評價刀工的依據是食材大小(重量),而不是形狀。

5、拿取食材的時候,如果你手上有容器,按滑鼠滾輪上,可以增加拿取量,可以一次把所有同種食材都撿起來。

6、優先且必點的技能。

切菜凝固時間

徒手拿滾燙食材(這個技能非常好用,省去很多步驟)

透視烤箱溫度

7、遊戲中翻譯有很多問題,發現奇怪的東西,建議換成英文版對比。

砂鍋=正方形的盤子(名字叫簡式砂鍋,我以為是我們常用的砂鍋,找了半天)

瀝油=避水(就是隻把食材拿出來,不要湯)

8、定時器,完全是多餘的,還要花時間去設定,最重要的是根本掐不準(因為你不可能在設定的同時去開火)。想知道剩餘時間,直接去看食材的進度條。

9、食材溫度想達到完美,必須要卡點,就是進度條剛剛滿就拿出來,紅圈就已經過火了(肉類過火是需要一瞬間,蔬菜時間長一些)有個延長燒焦臨界值的技能對這個過程無效。

10、做湯是最劃算的,只要把食材拿出來,把湯一直加熱,客人點了就可以直接上,評分不會降低。(其他料理就會因為涼了,或者過火而降評分)

11、有個技能可以通過退款降低聲望損耗。(貌似指的是手動退款,不是客人撤單)我試過一天不提供任何菜,結算的時候,直接扣了30的聲望。正常提供菜的時候,聲望扣13,退款可以恢復10點。(搭配另外一個降低40%聲望損耗的技能,不能無損失,因為是先按60%扣聲望,退款再歸還75%聲望)

12、買選單要慎重,新菜多了之後,客人點餐的隨機性增加。後期根本忙不過來。(每道菜的調料都不同,且很多,運氣不好,2、3道菜的調料可以擺滿一桌子)

選單升級,雖然能增加獎勵,但是要注意,升級後增加了1、2分鐘的步驟,限時增加卻只有1分鐘左右,所以難度加大(後期選單長的,看著就煩)

13、倒液體的時候,在默認位置向右平移,不要向上下移動就能倒準。

用鏟子或者徒手拿取食材的時候,可以看到影子,旁邊還有圓形的黑色影子,這個影子的位置,就是落點

用鏟子的時候,只需要在默認位置快速轉動滑鼠翻面,即可。不需要挪動滑鼠找位置(還是徒手方便,右鍵翻面,shift+滑鼠向上移,按滾輪放下)

14、話說西餐還真是浪費,大部分的菜都要放一斤雞湯煮,做完了直接倒掉。。。真奢侈

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遊戲資訊

料理模擬器 (Cooking Simulator)

類別: 模擬
平台: PC
開發: Big Cheese Studio
發行: PlayWay S.A.
上市: 2019-06-06
《料理模擬器》是一款可以讓玩家自己動手製作各種料理的遊戲,玩家在廚房中使用各種道具、調料、食材按照自己的方式製作出美味的料理,對於缺少實際做飯經驗的人來說,也許是個不錯的入門方法。《料理模擬器》中的廚房將盡量模擬真實情況,為玩家提供大量廚具,準備超過120種食材和60種選單。

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《料理模擬器》是給一類喜歡美食烹飪的玩家帶來的模擬器遊戲,這比親自下廚要來的快,但同時也能夠找到相同的規律,這裡帶來的是《料理模擬器》新手進階經驗分享,來自玩家“ジ夜宴メ豪門ヅ”的分享,希望能夠幫助到大家。 https://gamemad.com/guide/2004 《料理模擬器》新手進階經驗分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/606606a3cca23.jpg 1、廚房非常乾淨!食材無論掉在哪裡都不影響他的評分。(只要你不拿醬汁往上灑) 2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬運多個食材。 3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),並且不推薦在切菜板上(切菜板上的東西默認會被放在中心,如果需要連續切多種or多個食材,就很麻煩) 4、評價刀工的依據是食材大小(重量),而不是形狀。 5、拿取食材的時候,如果你手上有容器,按滑鼠滾輪上,可以增加拿取量,可以一次把所有同種食材都撿起來。 6、優先且必點的技能。 切菜凝固時間 徒手拿滾燙食材(這個技能非常好用,省去很多步驟) 透視烤箱溫度 7、遊戲中翻譯有很多問題,發現奇怪的東西,建議換成英文版對比。 砂鍋=正方形的盤子(名字叫簡式砂鍋,我以為是我們常用的砂鍋,找了半天) 瀝油=避水(就是隻把食材拿出來,不要湯) 8、定時器,完全是多餘的,還要花時間去設定,最重要的是根本掐不準(因為你不可能在設定的同時去開火)。想知道剩餘時間,直接去看食材的進度條。 9、食材溫度想達到完美,必須要卡點,就是進度條剛剛滿就拿出來,紅圈就已經過火了(肉類過火是需要一瞬間,蔬菜時間長一些)有個延長燒焦臨界值的技能對這個過程無效。 10、做湯是最劃算的,只要把食材拿出來,把湯一直加熱,客人點了就可以直接上,評分不會降低。(其他料理就會因為涼了,或者過火而降評分) 11、有個技能可以通過退款降低聲望損耗。(貌似指的是手動退款,不是客人撤單)我試過一天不提供任何菜,結算的時候,直接扣了30的聲望。正常提供菜的時候,聲望扣13,退款可以恢復10點。(搭配另外一個降低40%聲望損耗的技能,不能無損失,因為是先按60%扣聲望,退款再歸還75%聲望) 12、買選單要慎重,新菜多了之後,客人點餐的隨機性增加。後期根本忙不過來。(每道菜的調料都不同,且很多,運氣不好,2、3道菜的調料可以擺滿一桌子) 選單升級,雖然能增加獎勵,但是要注意,升級後增加了1、2分鐘的步驟,限時增加卻只有1分鐘左右,所以難度加大(後期選單長的,看著就煩) 13、倒液體的時候,在默認位置向右平移,不要向上下移動就能倒準。 用鏟子或者徒手拿取食材的時候,可以看到影子,旁邊還有圓形的黑色影子,這個影子的位置,就是落點 用鏟子的時候,只需要在默認位置快速轉動滑鼠翻面,即可。不需要挪動滑鼠找位置(還是徒手方便,右鍵翻面,shift+滑鼠向上移,按滾輪放下) 14、話說西餐還真是浪費,大部分的菜都要放一斤雞湯煮,做完了直接倒掉。。。真奢侈
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