1、首先你要知道,如果火車是由農場開往倉庫,倉庫將視為有需求,如果火車是從儲存點開往城市,倉庫將會提供貨物,這樣一來我們就可以靈活的去應對多個農場和城市,從農場到倉庫的火車是不會產生運費的,之後貨艙到城市的火車才會產生運費,而且一個倉庫最多存放6種貨物
2、倉庫建設之後首先要設定倉庫儲存什麽物資,以及最大儲存物資數量的,只有你設定之後火車才會從農場往倉柯瑞面拉貨物,從城市到倉庫也是一樣的,如果你不設定就會出現圖中“沒有適合此火車的貨櫃”的情況
3、貨艙就是一個貨物集散地,可以把分散開的農場所生產的原材料貨物集中起來方便運輸到城市中
例如途中A城市右邊有1、2、3農場,如果我把三個資源點都接入A城市,首先肯定會造成鐵路擁擠和等待其它火車卸貨造成排隊得情況。然後這裡我要講一下最重要的一點,例如A城市每周需要0.4個紅蘿卜,我們單獨用一輛火車運輸蘿卜到A城,城市肯定消費不了那麽多蘿卜,它就會存到城市倉庫,當城市倉庫滿了之後,這時候從農場到城市得火車每次都會拉(城市庫存-周期消費蘿卜)的紅蘿卜,火車的收益是按每節車廂固定收益的,所以我們收益會急劇下降,但是我們存到倉柯瑞就不會出現從農場到貨艙出現不到8節車廂的情況,但是你要注意設定好倉庫儲存量以及計算下自己連接倉庫的城市消耗多少蘿卜,避免貨艙爆倉
4、還有一種情況,例如兩樣城市需求很少的物資,我們可以用一輛火車一條鐵路去連接兩個資源點,或者一條鐵路連接一個大型車站連接兩個資源點,但是這時候需要注意,火車拉著兩種資源,會把其中一種資源的倉庫儲存上限拉滿,才會拉第二種物資,所以這時候需要注意去分配倉庫儲存物資數量
5、城市之間的倉庫主要是為了方便城市之間的商品交換,例如C的啤酒可以送給AB,A的肉可以送給BC...貨運列車和客運列車不能在同一條線路,雙軌也是一樣,因為貨車速度慢會拖慢一整條客車的速度,另外貨倉和貨倉之間也可以進行貨物交換,只需把貨倉連接起來,設定這個貨倉沒有的資源,那個貨倉的資源就可以從2輸送到1在輸送到C
6、最後我在說一下,大家一定要養成個習慣,開局先看任務,然後再看地圖的城市和資源點,決定貨艙怎麽建,城市怎麽發展(例如任務需要發展的城市,城市附近資源點比較多的城市都要著重發展,畢竟城市越大,後期特快收益很高)