遙遠邊境地圖種子有不少,大家可以嘗試在不同區域進行發展自己的城鎮和人口,那麽幹旱高地怎麽發展呢,這裡給大家整理了遙遠邊境幹旱高地人口城鎮發展技巧,一起來看下具體思路吧。
幹旱高地人口城鎮發展技巧
●前期食物來源
一般就是2~3個產肉單位(獵人屋、魚屋)配合一個燻製房。前期開田最好不要一次開太大,不然開墾幾年,養田又要幾年。
4個7x7左右的田就可以滿足2本60人口左右,分配也是最好每個田的種植食物的時候錯開,可以避免因為集中種植導致的食物空窗期。9個7x7左右的田就可以滿足3本200人口左右基本的糧食補給,要配合畜牧產出。
●人口分配方面
前期以食物來源為主,冬天可以把兵和農民全拉去砍樹建房子什麽的,不建議在200人口之前建造太多非基本資源產出類建築(玻璃廠、器械廠、酒廠等)ps:我這個檔前中期只建金礦場和鑄造廠,錢是真的用不完大家也可以來玩玩。要騰出人手做勞工和建築工人,不然建議個東西建幾年,而且也會缺木頭石頭。
●防禦方面
50年之前,一個區域4個防禦塔就可以解決大部分強盜事件,50年後有攻城車的軍隊需要配合兵營部隊解決。切記:一定要把貿易站圍起來。
●貿易方面
沒出鑄造廠之前,只能靠貿易順差和賣東西賺錢,每年都可以屯一些非常低價的東西,來年再賣掉,但是要記得留本金,防止食物不夠,可以買食物撐一會,後期可以通過大量的賣奢侈品賺錢。
●最好做一下儲存分類
原料,原礦,食品,生活品可以區分開來,方便工人存取。我這個檔三個2級原料倉,兩個2級儲存室,2個2級地窖,1個金庫沒有出現過爆倉的情況。
●兵營方面
一定要注意不能讓金幣低到100,不然兵營的人立馬卷錢走人,還會丟人口。
●到了後期,食品方面
我350+人口,4個12x12的田、9個7x7的田、2個畜牧場、2個果樹廠,每年都有14個月的食品維持。奢侈品方面,這個圖每年都有最低1w左右的收入,基本都是買的。
城鎮一覽
居住區
食品生產區
城市吸引力布局:
農田一覽:
人口職業分布:
遊戲遙遠邊境幹旱高地人口城鎮發展技巧為大家分享完畢,包括了食物來源、人口分配、防禦貿易等內容,可以說是比較全面的玩法,希望對大家新體驗能有所啟發。
來源:遊俠網