《騎馬與砍殺2》1.2版鐵匠加點與升級心得 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》1.2版鐵匠加點與升級心得

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》1.2版鐵匠加點與升級心得

有一說一,1.2b現版本鐵匠流實在是太香了,現在逮到一個領主就是一標槍過去,關係+4,魅力+1。

來分享一點開局思路,無mod,難度全傷,不開死亡。

加點

首先是出門加點,本人只會弓騎,不拿弓不舒服斯基,所以戰鬥技能隻點了弓1騎1,除了鐵匠1以外剩下都是魅力係,屬性值力2控2主魅,近戰係玩家可以多點些力量。

騎砍2技能系統裡每點天賦會增加30點該天賦上限,每點屬性會增加該係三項各10點上限,0點屬性10,2屬性為10,3點屬性20。而每點天賦和屬性又會增加經驗倍數,這個經驗倍數會在超過技能上限以後遞減,直至經驗倍數至0。

到達真・技能上限後,技能等級會呈紅色顯示,這個在隊友npc上很常見。

如果想要解鎖隊友鐵匠的第一階技能的話(燒炭奴隸+1),最合算的其實是3點耐力0鐵匠。同理,解鎖近戰係一技能3力0天賦就夠了。

鐵匠流開局其實沒什麼特色,該怎麼開就怎麼開,有2點交易其實直接跑商也是行得通的。

弓騎開局點了1騎1弓,出門裝裡是送了弓/箭的,刷點劫匪還是沒問題的。

前期可以根據自己的流派天賦先點個6、7級再說,屬性注意一下鐵匠流需要耐力6,之後自由分配。初期拆垃圾會比較影響即時收入,1.2b大砍了鋼材的售價,劫匪掉落的鐮刀什麼的沒有太多熔煉的必要等到身上有3~4000左右,奴隸燒炭工也找好後就可以去北帝國了,北帝國西北的幾座城商店裡會刷南方飛刀,現版本鐵匠神器,112g煉1優質1鋼1鐵2熟鐵,就可惜幾座城產量比較小,可能20幾把賣完很長時間刷不到,其他的飛刀性價比也不錯,但缺乏高階素材,飛斧相對貴一點但是提供穩定的鋼和鐵。

升級

收集了一定的部件後就可以開始試著做武器了。

現版本賣的越貴,給的經驗越多,所以單手劍可能全5級部件還沒2級的雙手劍來的升級快。運氣好解鎖個3級雙手刃,可能第一次打鐵一次漲個20級。一開始做個幾把,賣個一兩把剩下的回爐吧。回爐不一定要自己回,npc熔煉一樣解鎖部件,熔自造的雙手劍給的經驗還多,npc早點25出燒炭可以提升效率。

這裡分享一個鍛造的技巧,耐力上限100,熔煉1次10耐,精煉6耐,鍛造35耐,耐力小於等於10時無法再進行動作,但如果鍛造前就把耐力消耗到12/100,反正還是清零,相當於你鍛造一次就能白嫖23點耐,大大提升了中前期鍛造效率。

接下來就是檢驗膚色過程了,積累部件/等級/錢,全4級部件雙手能賣60k,標槍也能賣60k,錢多了什麼事都好整。

要解鎖鐵匠275技能需要耐力7和匠5,鐵匠天賦裡送你1力或1控,還送1耐或1雙手+1單手,非近戰係建議開局2力,選+1力+1耐,這樣可以直接3力0天賦去嫖血上限。近戰係注意單雙手別點滿了,不浪費的話兩點天賦總體來說還是比一點屬性要香些的。

275以後耐力要不要再補就是個見仁見智的問題了,要想超300肯定還是要再補耐力的。

《騎馬與砍殺2》1.2版鐵匠加點與升級心得

來源:NGA
作者:LaBuffalo

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》1.2版鐵匠加點與升級心得 https://gamemad.com/guide/20341 有一說一,1.2b現版本鐵匠流實在是太香了,現在逮到一個領主就是一標槍過去,關係+4,魅力+1。 來分享一點開局思路,無mod,難度全傷,不開死亡。 加點首先是出門加點,本人只會弓騎,不拿弓不舒服斯基,所以戰鬥技能隻點了弓1騎1,除了鐵匠1以外剩下都是魅力係,屬性值力2控2主魅,近戰係玩家可以多點些力量。 騎砍2技能系統裡每點天賦會增加30點該天賦上限,每點屬性會增加該係三項各10點上限,0點屬性10,2屬性為10,3點屬性20。而每點天賦和屬性又會增加經驗倍數,這個經驗倍數會在超過技能上限以後遞減,直至經驗倍數至0。 到達真・技能上限後,技能等級會呈紅色顯示,這個在隊友npc上很常見。 如果想要解鎖隊友鐵匠的第一階技能的話(燒炭奴隸+1),最合算的其實是3點耐力0鐵匠。同理,解鎖近戰係一技能3力0天賦就夠了。 鐵匠流開局其實沒什麼特色,該怎麼開就怎麼開,有2點交易其實直接跑商也是行得通的。 弓騎開局點了1騎1弓,出門裝裡是送了弓/箭的,刷點劫匪還是沒問題的。 前期可以根據自己的流派天賦先點個6、7級再說,屬性注意一下鐵匠流需要耐力6,之後自由分配。初期拆垃圾會比較影響即時收入,1.2b大砍了鋼材的售價,劫匪掉落的鐮刀什麼的沒有太多熔煉的必要等到身上有3~4000左右,奴隸燒炭工也找好後就可以去北帝國了,北帝國西北的幾座城商店裡會刷南方飛刀,現版本鐵匠神器,112g煉1優質1鋼1鐵2熟鐵,就可惜幾座城產量比較小,可能20幾把賣完很長時間刷不到,其他的飛刀性價比也不錯,但缺乏高階素材,飛斧相對貴一點但是提供穩定的鋼和鐵。 升級收集了一定的部件後就可以開始試著做武器了。 現版本賣的越貴,給的經驗越多,所以單手劍可能全5級部件還沒2級的雙手劍來的升級快。運氣好解鎖個3級雙手刃,可能第一次打鐵一次漲個20級。一開始做個幾把,賣個一兩把剩下的回爐吧。回爐不一定要自己回,npc熔煉一樣解鎖部件,熔自造的雙手劍給的經驗還多,npc早點25出燒炭可以提升效率。 這裡分享一個鍛造的技巧,耐力上限100,熔煉1次10耐,精煉6耐,鍛造35耐,耐力小於等於10時無法再進行動作,但如果鍛造前就把耐力消耗到12/100,反正還是清零,相當於你鍛造一次就能白嫖23點耐,大大提升了中前期鍛造效率。 接下來就是檢驗膚色過程了,積累部件/等級/錢,全4級部件雙手能賣60k,標槍也能賣60k,錢多了什麼事都好整。 要解鎖鐵匠275技能需要耐力7和匠5,鐵匠天賦裡送你1力或1控,還送1耐或1雙手+1單手,非近戰係建議開局2力,選+1力+1耐,這樣可以直接3力0天賦去嫖血上限。近戰係注意單雙手別點滿了,不浪費的話兩點天賦總體來說還是比一點屬性要香些的。 275以後耐力要不要再補就是個見仁見智的問題了,要想超300肯定還是要再補耐力的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3c7487ba9.jpg 來源:NGA 作者:LaBuffalo
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