《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配 - 遊戲狂
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《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配

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2022-09-24

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瘋狂遊戲大亨2怎麽搭配?很多玩家可能還不清楚遊戲中怎麽搭配吧,今天小編給大家帶來瘋狂遊戲大亨2搭配表分享,快來看一下吧。

瘋狂遊戲大亨2搭配表分享

主要類型:冒險

目標人群:成人, 老年人

開發重點:4,0,0,6,4

設計重點:40,30,15,15

子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說

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主要類型:動作

目標人群:青少年,成人

開發重點:9,6,4,6,6

設計重點:10,40,30,20

子要類型:冒險, 格鬥, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊

《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配

主要類型:模擬建築

目標人群:成人, 老年人

開發重點:6,7,7,3,2

設計重點:30,20,15,15

子要類型:模擬經濟, 即時戰略, 策略

主要類型:模擬經濟

目標人群:成人, 老年人

開發重點:0,9,10,1,1

設計重點:50,20,10,20

子要類型:模擬建築, 即時戰略, 體育, 策略

主要類型:第一人稱射擊

目標人群:青少年, 成人

開發重點:9,2,3,8,3

設計重點:10,50,20,20

子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊

主要類型:格鬥

目標人群:青少年, 成人

開發重點:7,5,7,9,8

設計重點:20,20,10,50

子要類型:動作, 橫版, 體育

《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配

主要類型:交互式電影

目標人群:青少年, 成人, 老年人

開發重點:8,1,0,10,8

設計重點:10,50,30,10

子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說

主要類型:橫版

目標人群:兒童, 青少年

開發重點:7,4,3,8,7

設計重點:25,25,25,25

子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格鬥

主要類型:益智

目標人群:青少年, 成人, 老年人

開發重點:2,7,8,10,8

設計重點:50,10,10,30

子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說

主要類型:競速

目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人

開發重點:10,8,9,5,6

設計重點:10,40,30,20

子要類型:動作, 模擬, 體育

《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配

主要類型:即時戰略

目標人群:青少年, 成人

開發重點:5,6,6,4,3

設計重點:30,30,10,30

子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟, 角色扮演, 策略

主要類型:角色扮演

目標人群:成人, 老年人

開發重點:5,2,1,2,3

設計重點:40,30,15,15

子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰略, 第三人稱射擊

主要類型:模擬

目標人群:青少年, 成人

開發重點:10,9,10,2,0

設計重點:10,40,20,30

子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略

主要類型:技巧

目標人群:兒童, 青少年, 成人

開發重點:1,9,9,8,10

設計重點:40,10,10,40

子要類型:動作, 橫版, 益智

《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配

主要類型:體育

目標人群:兒童, 青少年, 成人

開發重點:7,8,10,5,6

設計重點:20,30,10,40

子要類型:動作, 模擬經濟, 格鬥, 模擬, 策略

主要類型:策略

目標人群:成人, 老年人

開發重點:2,8,9,1,0

設計重點:50,10,10,30

子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟,即時戰略, 角色扮演

主要類型:第三人稱射擊

目標人群:青少年, 成人

開發重點:7,3,1,8,5

設計重點:20,40,20,20

子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格鬥,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育

主要類型:交互式小說

目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人

開發重點:5,2,1,8,10

設計重點:40,40,10,10

子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧

以上就是瘋狂遊戲大亨2搭配表分享全部內容,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

瘋狂遊戲大亨2 (Mad Games Tycoon 2)

類別: 策略
平台: PC
開發: Eggcode
發行: Eggcode
上市: 2021年1月22日

《瘋狂遊戲大亨2》是一款策略模擬經營遊戲,是熱門獨立遊戲《瘋狂遊戲大亨》的正統續作。玩家將扮演遊戲公司創業者,集合志同道合的同伴,開發出舉世聞名的傳奇遊戲。通過遊戲的開發、銷售,硬體、軟體技術的研發、創新以及營銷策略的精妙應用來讓自己的遊戲成為經典,也為自己的公司創造出巨大的效益。

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瘋狂遊戲大亨2怎麽搭配?很多玩家可能還不清楚遊戲中怎麽搭配吧,今天小編給大家帶來瘋狂遊戲大亨2搭配表分享,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/204378 瘋狂遊戲大亨2搭配表分享主要類型:冒險 目標人群:成人, 老年人 開發重點:4,0,0,6,4 設計重點:40,30,15,15 子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說 主要類型:動作 目標人群:青少年,成人 開發重點:9,6,4,6,6 設計重點:10,40,30,20 子要類型:冒險, 格鬥, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/CxCCvejm.jpg 主要類型:模擬建築 目標人群:成人, 老年人 開發重點:6,7,7,3,2 設計重點:30,20,15,15 子要類型:模擬經濟, 即時戰略, 策略 主要類型:模擬經濟 目標人群:成人, 老年人 開發重點:0,9,10,1,1 設計重點:50,20,10,20 子要類型:模擬建築, 即時戰略, 體育, 策略 主要類型:第一人稱射擊 目標人群:青少年, 成人 開發重點:9,2,3,8,3 設計重點:10,50,20,20 子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊 主要類型:格鬥 目標人群:青少年, 成人 開發重點:7,5,7,9,8 設計重點:20,20,10,50 子要類型:動作, 橫版, 體育 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/tKNU3DXQ.jpg 主要類型:交互式電影 目標人群:青少年, 成人, 老年人 開發重點:8,1,0,10,8 設計重點:10,50,30,10 子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說 主要類型:橫版 目標人群:兒童, 青少年 開發重點:7,4,3,8,7 設計重點:25,25,25,25 子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格鬥 主要類型:益智 目標人群:青少年, 成人, 老年人 開發重點:2,7,8,10,8 設計重點:50,10,10,30 子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說 主要類型:競速 目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人 開發重點:10,8,9,5,6 設計重點:10,40,30,20 子要類型:動作, 模擬, 體育 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/CHMcRUJr.jpg 主要類型:即時戰略 目標人群:青少年, 成人 開發重點:5,6,6,4,3 設計重點:30,30,10,30 子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟, 角色扮演, 策略 主要類型:角色扮演 目標人群:成人, 老年人 開發重點:5,2,1,2,3 設計重點:40,30,15,15 子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰略, 第三人稱射擊 主要類型:模擬 目標人群:青少年, 成人 開發重點:10,9,10,2,0 設計重點:10,40,20,30 子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略 主要類型:技巧 目標人群:兒童, 青少年, 成人 開發重點:1,9,9,8,10 設計重點:40,10,10,40 子要類型:動作, 橫版, 益智 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/JVjr2QZJ.jpg 主要類型:體育 目標人群:兒童, 青少年, 成人 開發重點:7,8,10,5,6 設計重點:20,30,10,40 子要類型:動作, 模擬經濟, 格鬥, 模擬, 策略 主要類型:策略 目標人群:成人, 老年人 開發重點:2,8,9,1,0 設計重點:50,10,10,30 子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟,即時戰略, 角色扮演 主要類型:第三人稱射擊 目標人群:青少年, 成人 開發重點:7,3,1,8,5 設計重點:20,40,20,20 子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格鬥,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育 主要類型:交互式小說 目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人 開發重點:5,2,1,8,10 設計重點:40,40,10,10 子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧 以上就是瘋狂遊戲大亨2搭配表分享全部內容,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
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