《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享 遊戲怎麽搭配
傳到手機看
瘋狂遊戲大亨2怎麽搭配?很多玩家可能還不清楚遊戲中怎麽搭配吧,今天小編給大家帶來瘋狂遊戲大亨2搭配表分享,快來看一下吧。
瘋狂遊戲大亨2搭配表分享
主要類型:冒險
目標人群:成人, 老年人
開發重點:4,0,0,6,4
設計重點:40,30,15,15
子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說
廣告
主要類型:動作
目標人群:青少年,成人
開發重點:9,6,4,6,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:冒險, 格鬥, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊
主要類型:模擬建築
目標人群:成人, 老年人
開發重點:6,7,7,3,2
設計重點:30,20,15,15
子要類型:模擬經濟, 即時戰略, 策略
主要類型:模擬經濟
目標人群:成人, 老年人
開發重點:0,9,10,1,1
設計重點:50,20,10,20
子要類型:模擬建築, 即時戰略, 體育, 策略
主要類型:第一人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發重點:9,2,3,8,3
設計重點:10,50,20,20
子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊
主要類型:格鬥
目標人群:青少年, 成人
開發重點:7,5,7,9,8
設計重點:20,20,10,50
子要類型:動作, 橫版, 體育
主要類型:交互式電影
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發重點:8,1,0,10,8
設計重點:10,50,30,10
子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說
主要類型:橫版
目標人群:兒童, 青少年
開發重點:7,4,3,8,7
設計重點:25,25,25,25
子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格鬥
主要類型:益智
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發重點:2,7,8,10,8
設計重點:50,10,10,30
子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說
主要類型:競速
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發重點:10,8,9,5,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:動作, 模擬, 體育
主要類型:即時戰略
目標人群:青少年, 成人
開發重點:5,6,6,4,3
設計重點:30,30,10,30
子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟, 角色扮演, 策略
主要類型:角色扮演
目標人群:成人, 老年人
開發重點:5,2,1,2,3
設計重點:40,30,15,15
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰略, 第三人稱射擊
主要類型:模擬
目標人群:青少年, 成人
開發重點:10,9,10,2,0
設計重點:10,40,20,30
子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略
主要類型:技巧
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發重點:1,9,9,8,10
設計重點:40,10,10,40
子要類型:動作, 橫版, 益智
主要類型:體育
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發重點:7,8,10,5,6
設計重點:20,30,10,40
子要類型:動作, 模擬經濟, 格鬥, 模擬, 策略
主要類型:策略
目標人群:成人, 老年人
開發重點:2,8,9,1,0
設計重點:50,10,10,30
子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟,即時戰略, 角色扮演
主要類型:第三人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發重點:7,3,1,8,5
設計重點:20,40,20,20
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格鬥,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育
主要類型:交互式小說
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發重點:5,2,1,8,10
設計重點:40,40,10,10
子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧
以上就是瘋狂遊戲大亨2搭配表分享全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網
廣告
瘋狂遊戲大亨2 (Mad Games Tycoon 2)
類別: 策略
平台: PC
開發: Eggcode
發行: Eggcode
上市: 2021年1月22日
《瘋狂遊戲大亨2》是一款策略模擬經營遊戲,是熱門獨立遊戲《瘋狂遊戲大亨》的正統續作。玩家將扮演遊戲公司創業者,集合志同道合的同伴,開發出舉世聞名的傳奇遊戲。通過遊戲的開發、銷售,硬體、軟體技術的研發、創新以及營銷策略的精妙應用來讓自己的遊戲成為經典,也為自己的公司創造出巨大的效益。
更多 瘋狂遊戲大亨2 攻略|新聞
瘋狂遊戲大亨2怎麽搭配?很多玩家可能還不清楚遊戲中怎麽搭配吧,今天小編給大家帶來瘋狂遊戲大亨2搭配表分享,快來看一下吧。
https://gamemad.com/guide/204378
瘋狂遊戲大亨2搭配表分享主要類型:冒險
目標人群:成人, 老年人
開發重點:4,0,0,6,4
設計重點:40,30,15,15
子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說
主要類型:動作
目標人群:青少年,成人
開發重點:9,6,4,6,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:冒險, 格鬥, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊
https://img2.gamemad.com/2022/09/24/CxCCvejm.jpg
主要類型:模擬建築
目標人群:成人, 老年人
開發重點:6,7,7,3,2
設計重點:30,20,15,15
子要類型:模擬經濟, 即時戰略, 策略
主要類型:模擬經濟
目標人群:成人, 老年人
開發重點:0,9,10,1,1
設計重點:50,20,10,20
子要類型:模擬建築, 即時戰略, 體育, 策略
主要類型:第一人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發重點:9,2,3,8,3
設計重點:10,50,20,20
子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊
主要類型:格鬥
目標人群:青少年, 成人
開發重點:7,5,7,9,8
設計重點:20,20,10,50
子要類型:動作, 橫版, 體育
https://img2.gamemad.com/2022/09/24/tKNU3DXQ.jpg
主要類型:交互式電影
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發重點:8,1,0,10,8
設計重點:10,50,30,10
子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說
主要類型:橫版
目標人群:兒童, 青少年
開發重點:7,4,3,8,7
設計重點:25,25,25,25
子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格鬥
主要類型:益智
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發重點:2,7,8,10,8
設計重點:50,10,10,30
子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說
主要類型:競速
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發重點:10,8,9,5,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:動作, 模擬, 體育
https://img2.gamemad.com/2022/09/24/CHMcRUJr.jpg
主要類型:即時戰略
目標人群:青少年, 成人
開發重點:5,6,6,4,3
設計重點:30,30,10,30
子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟, 角色扮演, 策略
主要類型:角色扮演
目標人群:成人, 老年人
開發重點:5,2,1,2,3
設計重點:40,30,15,15
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰略, 第三人稱射擊
主要類型:模擬
目標人群:青少年, 成人
開發重點:10,9,10,2,0
設計重點:10,40,20,30
子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略
主要類型:技巧
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發重點:1,9,9,8,10
設計重點:40,10,10,40
子要類型:動作, 橫版, 益智
https://img2.gamemad.com/2022/09/24/JVjr2QZJ.jpg
主要類型:體育
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發重點:7,8,10,5,6
設計重點:20,30,10,40
子要類型:動作, 模擬經濟, 格鬥, 模擬, 策略
主要類型:策略
目標人群:成人, 老年人
開發重點:2,8,9,1,0
設計重點:50,10,10,30
子要類型:動作, 模擬建築, 模擬經濟,即時戰略, 角色扮演
主要類型:第三人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發重點:7,3,1,8,5
設計重點:20,40,20,20
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格鬥,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育
主要類型:交互式小說
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發重點:5,2,1,8,10
設計重點:40,40,10,10
子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧
以上就是瘋狂遊戲大亨2搭配表分享全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/204378