遊戲在今天進行了新版本的更新,除了部分bug的改進外,還對遊戲性和平衡性進行了調整,具體都有什麽內容呢,這裡給大家帶來了生死輪回v1.02更新內容介紹,快來看下吧。
v1.02更新內容介紹
遊戲性
1. 現在,敵人在視野外發動遠程攻擊或突刺攻擊時,將會出現圖示指示。
2. 遊戲設定中添加了 “突出顯示新發現敵人輪廓” 的選項,可以更明顯地識別敵人。
3. 大幅優化了挑戰任務的機制與難度。
4. 調整了機關陷阱的數量,進一步優化關卡難度。
5. 優化了 “鳳裡城寨” 落雷的貨櫃廣告牌區域的關卡設計。
平衡性
1. 現在,故事模式和一般模式難度下,後勤終端的生命回復能力大幅提高。
2. 現在,故事模式和一般模式難度下,超殺充能不再會因為受擊而重置計數。
3. 現在,可破壞物有概率掉落少量生命回復劑。
4. 優化了攀爬、穿板、超殺、晶片技能、鉤索、盾反、九死一生及被擊飛時的無敵時間。
5. 優化了敵人觸發金色無敵或紅色霸體狀態的邏輯,及其在狀態期間所受的傷害。
6. 優化了近戰彈反和盾反的判定範圍。
表現
1. 現在,經過場景中的檔案時,會自動將其拾取,可按需按鍵查看。
2. 現在,可以通過長按空格鍵跳過過場動畫。
3. 遊戲設定中添加了 “自動跳過過場動畫” 的選項,開啟後將自動跳過所有過場動畫。
4. 優化了NPC對話等部分UI的交互方式。
5. 優化了彈出教學的字體。
改進
1. 添加了手把按鍵自定義功能。
2. 添加了PS4、PS5手把支援,識別到相應手把時,會顯示匹配的按鍵圖示。
3. 優化了一些渲染配置,盡可能減少遊戲崩潰發生。如果您經常在遊戲中遇到崩潰,可以嘗試更新顯卡驅動。任何遊戲問題都可以通過討論區或其他通路反饋給我們。
以上就是關於生死輪回v1.02更新內容的相關介紹,還沒更新最新版本的網友可以先暫停遊戲更新後再繼續體驗,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網