祝你好死是一款2d平台來的動作肉鴿遊戲,玩家將在遊戲中扮演一位過度勞累的死神。很多玩家可能對遊戲中的眩暈機制還不是很了解吧,今天小編給大家帶來祝你好死眩暈機制介紹,快來看一下吧。
眩暈機制介紹
1. 眩暈不同敵人所需的難度不同,敵人自己帶有一個代表了抗眩暈能力的數值。
2. 不是所有武器都帶有眩暈效果,一般帶有眩暈能力的是近戰武器(尤其是鬥篷類)。使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,敵人的耐力值逐漸下降。停止使用帶眩暈效果的武器攻擊敵人,一小段時間後(1s),敵人的耐力值以很快的速度恢複至上限。
3. 持續使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,就能阻止敵人的耐力恢複。但如果武器完全沒有眩暈效果,就無法阻止敵人恢複耐力,所以有眩暈能力和沒有眩暈能力差別很大。
4. 耐力值達到0敵人立刻眩暈。眩暈期間敵人耐力恒為0,所以眩暈時打敵人不會繼續降低耐力值。眩暈結束後敵人恢複耐力至上限。每被眩暈一次,該敵人的耐力值上限永久提高。
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來源:遊俠網