《神領編年史》戰鬥操作技巧分享 戰鬥有什麽技巧? - 遊戲狂
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《神領編年史》戰鬥操作技巧分享 戰鬥有什麽技巧?

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2022-09-24

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神領編年史遊戲裡在戰鬥的過程中如果能掌握一些攻擊方式會有事半功倍的效果,那麽戰鬥過程中都有哪些技巧可以學習呢,這裡給大家帶來了神領編年史戰鬥操作技巧分享,一起來了解下吧。

戰鬥操作技巧分享

  背後攻擊

只要看好敵人攻擊的人是誰,善用移動路徑的功能,將被集火的人走到敵人背後再攻擊敵人,那敵人就會轉過去打,就會變成全隊都是背後攻擊了,這技巧相當實用,也是最重要的操作。

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另外打背後的增傷不止限於普攻,放技能也會享受背後傷害加成,尤其是主角身為一個刺客,只要不進入敵人的發現範圍,走到射手的後面給他來一套,通常都可以直接秒殺。

  移動和攻擊

這遊戲要理解為行走加上攻擊,設定好移動路徑之後,最後點選你要打的人,整個操作才會絲滑。

另外特別注意,在殺完一個敵人之後,角色如果攻擊範圍裡沒人的話,只會站著發呆,要立刻再點選攻擊另一個人,遠程角色也常會有攻擊範圍裡面沒人的狀況,這時候就要調整他的站位跟面朝方向,最後再去攻擊敵人,不過個人覺得這遊戲普通攻擊其實沒那麽重要,太癢了,除非你要玩普攻流吧,不然技能施放才是在戰鬥中最重要的。

行動路徑掌握好可以用在許多地方,像是用在撿東西,每一關地圖上都會有資源跟寶箱,可以讓你的騎士去逛一圈把東西都撿好。

也可以用在遠程角色被敵人打的時候,先讓射手去逛一下,轉移仇恨值,再回來打人,或是設好站位,避免每個人站的過於靠近,以防敵人施放範圍技能又無法打斷時跑不掉,還有想要用炸藥桶子來炸一波,站到範圍外才不會被炸爛。

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  技能施放

相較於普通攻擊的傷害,技能才是主要的輸出來源,所以說如何把敵人聚在一起,讓範圍技能打中越多人才是最重要的,並且技能不太需要省,省招反而只會讓血量被打太多,還要放回血技能,而且不太會有沒魔的問題,我倒是沒遇過,地圖上跟敵人都會掉落粉色的球都可以回魔,沒魔了就去撿就好。

這遊戲的技能種類非常多,每個角色有什麽技能是由裝備的武器決定,武器都有自己的技能,魔力總量也是由武器來決定的,所以要自己看好想要用什麽技能來裝備什麽武器。

如果角色沒有暈眩、冰凍技能等等來打斷敵人放招,那就帶一個有打斷技能的副官,副官最大的作用就是可以使用技能了,確保每一個人都有一招,才不會在Boss放大招時技能都進入CD斷不了,不過除了斷招以外,許多技能是帶有位移的,也可以利用位移招式來躲招,輸出的同時還躲了敵人的大招,秀的一匹。

  戰術核心

戰鬥中的關鍵就在於兩點,背後攻擊以及範圍技能,背後攻擊增加輸出傷害,範圍技能增加攻擊效率。

所以戰鬥中要思考的點是,透過移動和攻擊以及站位,讓敵人全部都背對你,還全部聚在一起,讓輸出和效率都最大化,如果成功了,那每一關的小怪都是輕鬆虐,而且還飛快。

至於Boss戰,最最最重要的,就是不要被Boss的大招打到,基本上被打到不死也半殘,雖然大招也可以用暈眩打斷,但Boss有暈眩抗性,所以最好站的分散點,或是善用技能來做位移閃避,應該就沒問題了。

以上就是關於神領編年史戰鬥操作技巧的相關內容分享,包括了不同的攻擊方式和技能施放的方面操作,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以點擊相關攻略查看。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神領編年史 (The DioField Chronicle)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Lancarse
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2022年9月23日

史克威爾艾尼克斯傾情呈獻,全新模擬角色扮演遊戲融合幻想、中世紀、現代,以精美的畫面勾勒出獨特的世界觀,配合新穎而深奧的即時戰鬥系統,打造全新戰爭題材模擬RPG。深奧且極富策略性的即時戰術戰鬥本作戰鬥系統的特點在於,需要靈活判斷戰場形勢,根據各部隊的特徵下達準確的指令,以確保己方在戰鬥中占得優勢。運用各職階(兵種)及武器所擁有的多種多樣的技能,擊敗敵人完成任務吧。

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神領編年史遊戲裡在戰鬥的過程中如果能掌握一些攻擊方式會有事半功倍的效果,那麽戰鬥過程中都有哪些技巧可以學習呢,這裡給大家帶來了神領編年史戰鬥操作技巧分享,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/205223 戰鬥操作技巧分享  背後攻擊 只要看好敵人攻擊的人是誰,善用移動路徑的功能,將被集火的人走到敵人背後再攻擊敵人,那敵人就會轉過去打,就會變成全隊都是背後攻擊了,這技巧相當實用,也是最重要的操作。 另外打背後的增傷不止限於普攻,放技能也會享受背後傷害加成,尤其是主角身為一個刺客,只要不進入敵人的發現範圍,走到射手的後面給他來一套,通常都可以直接秒殺。   移動和攻擊 這遊戲要理解為行走加上攻擊,設定好移動路徑之後,最後點選你要打的人,整個操作才會絲滑。 另外特別注意,在殺完一個敵人之後,角色如果攻擊範圍裡沒人的話,只會站著發呆,要立刻再點選攻擊另一個人,遠程角色也常會有攻擊範圍裡面沒人的狀況,這時候就要調整他的站位跟面朝方向,最後再去攻擊敵人,不過個人覺得這遊戲普通攻擊其實沒那麽重要,太癢了,除非你要玩普攻流吧,不然技能施放才是在戰鬥中最重要的。 行動路徑掌握好可以用在許多地方,像是用在撿東西,每一關地圖上都會有資源跟寶箱,可以讓你的騎士去逛一圈把東西都撿好。 也可以用在遠程角色被敵人打的時候,先讓射手去逛一下,轉移仇恨值,再回來打人,或是設好站位,避免每個人站的過於靠近,以防敵人施放範圍技能又無法打斷時跑不掉,還有想要用炸藥桶子來炸一波,站到範圍外才不會被炸爛。 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/tPUJwewt.jpg   技能施放 相較於普通攻擊的傷害,技能才是主要的輸出來源,所以說如何把敵人聚在一起,讓範圍技能打中越多人才是最重要的,並且技能不太需要省,省招反而只會讓血量被打太多,還要放回血技能,而且不太會有沒魔的問題,我倒是沒遇過,地圖上跟敵人都會掉落粉色的球都可以回魔,沒魔了就去撿就好。 這遊戲的技能種類非常多,每個角色有什麽技能是由裝備的武器決定,武器都有自己的技能,魔力總量也是由武器來決定的,所以要自己看好想要用什麽技能來裝備什麽武器。 如果角色沒有暈眩、冰凍技能等等來打斷敵人放招,那就帶一個有打斷技能的副官,副官最大的作用就是可以使用技能了,確保每一個人都有一招,才不會在Boss放大招時技能都進入CD斷不了,不過除了斷招以外,許多技能是帶有位移的,也可以利用位移招式來躲招,輸出的同時還躲了敵人的大招,秀的一匹。   戰術核心 戰鬥中的關鍵就在於兩點,背後攻擊以及範圍技能,背後攻擊增加輸出傷害,範圍技能增加攻擊效率。 所以戰鬥中要思考的點是,透過移動和攻擊以及站位,讓敵人全部都背對你,還全部聚在一起,讓輸出和效率都最大化,如果成功了,那每一關的小怪都是輕鬆虐,而且還飛快。 至於Boss戰,最最最重要的,就是不要被Boss的大招打到,基本上被打到不死也半殘,雖然大招也可以用暈眩打斷,但Boss有暈眩抗性,所以最好站的分散點,或是善用技能來做位移閃避,應該就沒問題了。 以上就是關於神領編年史戰鬥操作技巧的相關內容分享,包括了不同的攻擊方式和技能施放的方面操作,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以點擊相關攻略查看。 來源:遊俠網
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