《Rogue創世紀》天賦推薦 天賦選什麽? - 遊戲狂
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《Rogue創世紀》天賦推薦 天賦選什麽?

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2022-10-01

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羅格救世傳說上線後獲得了不錯的評價,本作中天賦種類有不少,一些玩家不知道選什麽天賦好,這裡給大家帶來了羅格救世傳說天賦推薦,一起來看下文中具體介紹吧。

天賦推薦

  坦度方面:

前期沒有解鎖的時候,選肉天賦收益不高,尤其是防禦屬性,這個遊戲裡少有的做加法的屬性。

等幾個大肉道具解鎖後,對於血量護甲都是翻倍往上張,5個天賦過萬血,傷害減免可以疊到70多,肉到可以站擼關底Boss,現在就是不知道這遊戲目前的護甲和傷害減免是怎麽計算的。

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  攻擊方面:

唯一指定真神:火焰精靈(優先級比金色高)(解鎖條件:火焰戒指到達五級,火焰戒指解鎖條件:死亡戒指到達五級)誰用誰知道。

有時候比超武傷害都高!生生不息(解鎖條件:額外投射物到達2),也推薦選,可以配合幾乎80%的武器,對於雷霆法杖提升巨大。

由於攻擊方面有副作用的天賦太多,攻速和攻擊力的平衡不好掌握,不過不推薦暴擊流派,增長速度太慢收益不高,而且存在平均化這個前期巨強的天賦(暴擊清零,攻擊系數165%),但是攻擊類天賦具體配合還是看個人喜好,比如我雖然前面容易暴斃,但是就要血壓(加攻擊減血上限)拉滿

《Rogue創世紀》天賦推薦 天賦選什麽?

  功能方面:

經驗加成類總共就三個天賦(滿級分別加成145%,200%,180%),不用說,幾乎是有就選,白色加經驗甚至比不好用的藍色優先級都高,但是這個遊戲後期升級所需經驗值增長很快,所以就算開局優先級反而不是最高。

如果開局選橙武,前期直接升級可能性價比更高。

移速類和衝刺類,個人建議夠用就行,畢竟輸出和坦度不夠,移速衝刺都是白搭;穿透、額外投擲數量、擊退,我目前歸到功能類,這三個組合起來還是挺厲害的,尤其是穿透和額外數量,對於很多武器能提供質變。

遺物方面:(遊戲內目前沒有遺物的目錄,個人可能記錄不全)

我直說一些雞肋或是負面效果過大的遺物。

沙袋:減經驗獲取,拿到的新天賦直接升二級,這個怎前期拿到了也不算虧,畢竟等級這個玩意就是給你抽天賦用的,但是中期感覺就收益就降低太多了。

詛咒腰帶:減半生命值,加1.5%最大生命值回血,血少了沒必要,血多了捨不得,配合巨魔之血(生命恢複翻倍,可以恢復生命至最大生命值的兩倍)感覺用處比較大。

舊硬幣:經驗獲取加倍,金幣收益減半,這個遊戲錢是可以買道具加抽卡的(升級),所以這個收益並沒有想像中那麽高。

紅寶石,藍寶石:沒用二人組,不解釋

衝刺鞋和風之戒:加衝刺和移速,雖然加的是戰鬥屬性,但還是那句話,攻擊力和坦度啥都白搭。

以上就是關於羅格救世傳說天賦推薦的相關內容分享,包括了坦度方面、攻擊方面以及功能方面的內容,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

羅格:救世傳說 (Rogue : Genesia)

類別: 動作
平台: PC
開發: Huard Ouadi
發行: iolaCorp Studio
上市: 2022年9月19日

穿梭於嶄新的世界,擊殺四虐其中的敵人。《羅格:救世傳說》是一款輕度肉鴿動作遊戲。玩家將會在成百上千蜂擁而至的怪物群中左衝右突殺出一條血路,挑戰強敵、擊敗頭目,最終拯救諸多不同世界的其中之一。

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羅格救世傳說上線後獲得了不錯的評價,本作中天賦種類有不少,一些玩家不知道選什麽天賦好,這裡給大家帶來了羅格救世傳說天賦推薦,一起來看下文中具體介紹吧。 https://gamemad.com/guide/206088 天賦推薦  坦度方面: 前期沒有解鎖的時候,選肉天賦收益不高,尤其是防禦屬性,這個遊戲裡少有的做加法的屬性。 等幾個大肉道具解鎖後,對於血量護甲都是翻倍往上張,5個天賦過萬血,傷害減免可以疊到70多,肉到可以站擼關底Boss,現在就是不知道這遊戲目前的護甲和傷害減免是怎麽計算的。   攻擊方面: 唯一指定真神:火焰精靈(優先級比金色高)(解鎖條件:火焰戒指到達五級,火焰戒指解鎖條件:死亡戒指到達五級)誰用誰知道。 有時候比超武傷害都高!生生不息(解鎖條件:額外投射物到達2),也推薦選,可以配合幾乎80%的武器,對於雷霆法杖提升巨大。 由於攻擊方面有副作用的天賦太多,攻速和攻擊力的平衡不好掌握,不過不推薦暴擊流派,增長速度太慢收益不高,而且存在平均化這個前期巨強的天賦(暴擊清零,攻擊系數165%),但是攻擊類天賦具體配合還是看個人喜好,比如我雖然前面容易暴斃,但是就要血壓(加攻擊減血上限)拉滿 https://img2.gamemad.com/2022/10/01/bqFzvPwK.jpg   功能方面: 經驗加成類總共就三個天賦(滿級分別加成145%,200%,180%),不用說,幾乎是有就選,白色加經驗甚至比不好用的藍色優先級都高,但是這個遊戲後期升級所需經驗值增長很快,所以就算開局優先級反而不是最高。 如果開局選橙武,前期直接升級可能性價比更高。 移速類和衝刺類,個人建議夠用就行,畢竟輸出和坦度不夠,移速衝刺都是白搭;穿透、額外投擲數量、擊退,我目前歸到功能類,這三個組合起來還是挺厲害的,尤其是穿透和額外數量,對於很多武器能提供質變。 遺物方面:(遊戲內目前沒有遺物的目錄,個人可能記錄不全) 我直說一些雞肋或是負面效果過大的遺物。 沙袋:減經驗獲取,拿到的新天賦直接升二級,這個怎前期拿到了也不算虧,畢竟等級這個玩意就是給你抽天賦用的,但是中期感覺就收益就降低太多了。 詛咒腰帶:減半生命值,加1.5%最大生命值回血,血少了沒必要,血多了捨不得,配合巨魔之血(生命恢複翻倍,可以恢復生命至最大生命值的兩倍)感覺用處比較大。 舊硬幣:經驗獲取加倍,金幣收益減半,這個遊戲錢是可以買道具加抽卡的(升級),所以這個收益並沒有想像中那麽高。 紅寶石,藍寶石:沒用二人組,不解釋 衝刺鞋和風之戒:加衝刺和移速,雖然加的是戰鬥屬性,但還是那句話,攻擊力和坦度啥都白搭。 以上就是關於羅格救世傳說天賦推薦的相關內容分享,包括了坦度方面、攻擊方面以及功能方面的內容,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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