《微小世界生存戰》8.27更新內容匯總 8月27日更新了哪些內容? - 遊戲狂
廣告

《微小世界生存戰》8.27更新內容匯總 8月27日更新了哪些內容?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-10-01

廣告

微小世界生存戰8月27日更新了哪些內容?近日遊戲進行了新一波的更新,有些玩家還不知道具體有哪些內容,詳情一起來看下這篇Grounded8.27更新內容匯總吧。

Grounded8.27更新內容匯總

新內容

小鳥(看起來是烏鴉)!-包括新的工藝材料和鳥類羽毛配方。

有13個獨特的特權系統來發現。

新堡.L任務類型:工匠(製作任務)和奇普偵探(要求你定位BURG.L晶片的任務)。

廣告

增加圍欄/欄杆建築(小枝和橡樹)。

增加了桌子(草和三葉草)。

添加水蚤環境昆蟲淹沒的生物群落。

更改/調整

  戰鬥

增加了蜘蛛牙匕首的傷害,現在它是二級武器中的最高傷害。

顯著地增加了刺陷阱的傷害。

蜘蛛學會了一套新的攻擊方式,而不僅僅是它們的基本咬法。

在方塊開始事件之間增加了一個短暫的強制延遲,防止玩家通過混搭block按鈕來完美的阻塞。(修復了建築BUG)

稍微減少眼罩造成的額外傷害。

調整幼蟲刀中毒效果。

降低雙手武器的眩暈等級。

輕微減少薄荷槌造成的傷害,使其符合等級。

二級昆蟲在被眩暈後有一個冷卻時間,然後可以再次昏迷

完美格擋不再降低護甲耐久性。

  接口

更新了原始科學使用者介面圖示,使整個遊戲更加一致。

添加用於在物品欄畫面中丟棄物品的快捷鍵(整組丟棄選項在選擇選單中(就是W鍵那個))。

在儲存介面增加 “移動整組/移動單個” 按鈕。

按住Shift鍵並單擊儲存UI中的物品將轉移單擊的整組物品。

將物品拖到庫存螢幕中的人物上會將該物品丟到地上。

物品欄滿的時候製造物品現在將通知該物品已被丟棄在地上。

倉庫和旗標標記圖示已經過修改、重新組合,並且它們的顏色也發生了變化(需要對院子進行一次巡查才能將所有東西都放回原處/新的軌跡標記默認為空白)。

對一些SCA.B風格方案稍作修改。

食堂發出的咯吱聲顯示在裝備的項目HUD元素中(沒看懂..進遊戲看了下,應該是 水壺可以在物品欄裡面操作 喝/倒掉 )

  附加圖示藝術

添加了一個高亮效果,當玩家看到可交互對象時,它會出現在它們上面。此功能由 “高亮顯示對象” 輔助功能設定控制。

修改了三葉草洞穴的布局和照明,並稍微移動了入口。

修改了堆場東南角的淹沒區布局。

更新的房屋電氣插座,帶有最終的、非封閉的藝術作(應該是指那個屋子,目前沒做好的場景)

在遊戲中48-72小時內留在地上的物品(指不放在容器內的)一旦超出所有玩家的射程,最終將被棄置。從0.1.x版保存的遊戲中加載的物品,所有物品計時器都從零開始,給玩家一個機會對這個變化做出反應

玩家和生物在移動時會在水中產生漣漪

孩子們開始把弓箭手餅乾連同他們的比利豬和蘋果一起扔到籬笆上

在院子裡多了幾個腳印。

《微小世界生存戰》8.27更新內容匯總 8月27日更新了哪些內容?

  建築

當基礎建築建在像棒球這樣的物體上時,它的錨固將更加可靠

當附屬建築物被拆除時,柵欄不會立即倒塌。

容器可以收集掉落的水滴。

玩家現在可以一邊拿著武器一邊喝水。

樓梯現在可以像腳手架和坡道一樣嵌入地面。

被兩層樓夾住的牆,其裂縫(應該是指突到上面的那一塊)將被抑製。

當與武器壁掛式武器交互時,攝像機將滑動到正確的位置。

調整了武器壁掛的放置位置使其更居中

  性能

在Windows版本的遊戲中有更好的窗口全屏性能

更好的UI/庫存GPU性能

對於造了大建築的遊戲,顯著提高了遊戲的加載速度

更好的GPU性能在夜間。

在Windows版本的遊戲中有更好的窗口全屏性能。

更好的UI/庫存GPU性能。

對於造了大建築的遊戲,顯著提高了遊戲的加載速度

更好的GPU性能在夜間。

其他

語音聊天啟動設定現在可以在進入遊戲時正確地重新應用。

SCA.B口味方案的收藏品現在有一個脈衝光,稍微大一點,使它們更引人注目。

樹籬漿果(藍莓)現在漂浮在水中。

防止大量螞蟻被分配相同的任務,例如殺死象鼻蟲。

減少了相機在剪輯平面附近的固定,當使用高視場時攝像機剪輯到播放器中。

拋光矛運動和瞄準動畫為第一人稱。

你現在應該可以看到草地一直延伸到院子的最遠處。

螞蟻現在發現並儲存丟失的冰帽(沒理解是什麽東西)。

兵蟻現在可以正確地掉落螞蟻頭作為戰利品。

高大的雜草現在顯示為 “哈士奇雜草” 。蒲公英和哈士奇草仍然提供雜草莖。哈士奇雜草現在重生。

如果你拿走螞蟻的蛋,它們不會高興的。

資源分析器現在可以在分析時顯示動畫。

在冰沙站可以加點新的冰沙。

錯誤修復-所有平台

  主要社區問題

當一個保存遊戲或他們退出遊戲時,無行為能力的玩家現在被保存而不是被忽略。有了這個,玩家重新裝載一個癱瘓的角色,他們的背包將在他們死亡的地方產卵,而不是在沒有庫存的情況下產卵

物品和昆蟲會在世界下刷新更少。清理加載時從水平面掉落的物品/昆蟲。(這將有助於昆蟲種群/刷新)

昆蟲不應該再在大池塘裡刷新了。家載時岩石中的任何昆蟲都應立即撲滅。(這將有助於昆蟲種群/刷新)

草板不會再從地上掉下去了。

修正了樹籬漿果出現在不正確的位置,使他們很難收獲。

固定火炬音效。

昆蟲不應該再 “穿牆” 當看不見它們或當它們在你遙遠的地方。

修正了弓箭射向大型昆蟲時有時會刷新巨型箭。

當水滴在物體上消失時,多人遊戲客戶端將不再崩潰。

  遊戲

優化建築倒塌,當大量建築倒塌時,遊戲不再卡住。

大量建築倒塌時,遊戲不再崩潰。

修復了建築時,判定點的問題

昆蟲不會再被蹦床彈飛去太空。

修正了一個問題,在玩家睡覺後,昆蟲不會變得適當的饑餓和困倦。

項目/設備/資源

附著在牆和樓板上的獨立建築,如果它們所在的樓板或牆倒塌,也會倒塌。

大耙岩現在有適當的碰撞。

蘇打汽水現在可以從水壺倒掉了。

修正了灑水器和橡樹附近的水滴,當你靠近時,它們會立即重生。

修復毒氣箭不是一次性物品問題。

腐爛的蜜蜂盔甲不能再免費修理了。

加載保存後,工作台燈將不再被禁用。

  世界

修復了客戶端和主機上出現的不一致的牆裂縫。

修正了在加載保存的遊戲後出現錯誤的牆壁裂縫。

修正了單手動作動畫中武器手上的手指移動。

重組第三人身體,旨在徒手攻擊。

未完工的建築物不再阻擋第三人稱照相機。

在收集了原始科學之後交換裝甲不再顯示先前裝備的裝甲材料。

修正了從一個大的水體中出現後,在世界上看不到霧的空洞的問題。

水坑飲用動畫和相機改進,以解決剪輯問題。

使用者介面

修正了SCA.B錯誤的方案不能正確出現在列表中。

休息的使用者介面在就寢時會正確更新。

SCA.B不會閃現幹渴和饑餓的危險,如果水平是好的。

現在可以使用遊戲板導航目錄中的碎片整理按鈕。

掉落時抖動更小。

修復了三葉草風帽和鬥篷在描述裡是相同的護腿。

錯誤修復-WINDOWS 10應用商店版。

修正了4k全屏解析度無法正常工作的問題。

修正了Alt-Tab導致遊戲崩潰的問題。

錯誤修復-XBOX ONE版。

減少螢幕邊緣瑕疵/閃爍。

Grounded8.27更新內容匯總為大家分享到此,還沒更新的玩家快快更新一下吧。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

微小世界生存戰 (Grounded)

類別: 動作
平台: PC, XboxONE
開發: Obsidian Entertainment
發行: Xbox Game Studios
上市: 2022年9月28日

這個世界是個廣闊、美麗又危險的地方 — 尤其是你被縮小到像一隻螞蟻那麼大的時候。在這款合作生存冒險遊戲中,一起探索、建造和生存。你能與成群結隊的巨型昆蟲一起茁壯成長,在後院的危險中奮力求生嗎? 在暢玩遊戲的同時,逐步解開故事中的謎團。 你怎麼會變得這麼小? 是誰幹的好事? 你要怎麼回家? 這些都是你在遊戲過程中會找到的答案。 隨時隨地都能獨自或與朋友一起暢玩! 你可以獨自應付後院的挑戰,也可以和最多三個朋友在線上攜手合作。不僅如此,透過「共享世界」功能,即使最初的遊戲主持人未開啟遊戲,你也可以繼續在共享世界中暢玩遊戲,同時儲存所有進度!

更多 微小世界生存戰 攻略|新聞

廣告
微小世界生存戰8月27日更新了哪些內容?近日遊戲進行了新一波的更新,有些玩家還不知道具體有哪些內容,詳情一起來看下這篇Grounded8.27更新內容匯總吧。 https://gamemad.com/guide/206221 Grounded8.27更新內容匯總新內容 小鳥(看起來是烏鴉)!-包括新的工藝材料和鳥類羽毛配方。 有13個獨特的特權系統來發現。 新堡.L任務類型:工匠(製作任務)和奇普偵探(要求你定位BURG.L晶片的任務)。 增加圍欄/欄杆建築(小枝和橡樹)。 增加了桌子(草和三葉草)。 添加水蚤環境昆蟲淹沒的生物群落。 更改/調整   戰鬥 增加了蜘蛛牙匕首的傷害,現在它是二級武器中的最高傷害。 顯著地增加了刺陷阱的傷害。 蜘蛛學會了一套新的攻擊方式,而不僅僅是它們的基本咬法。 在方塊開始事件之間增加了一個短暫的強制延遲,防止玩家通過混搭block按鈕來完美的阻塞。(修復了建築BUG) 稍微減少眼罩造成的額外傷害。 調整幼蟲刀中毒效果。 降低雙手武器的眩暈等級。 輕微減少薄荷槌造成的傷害,使其符合等級。 二級昆蟲在被眩暈後有一個冷卻時間,然後可以再次昏迷 完美格擋不再降低護甲耐久性。   接口 更新了原始科學使用者介面圖示,使整個遊戲更加一致。 添加用於在物品欄畫面中丟棄物品的快捷鍵(整組丟棄選項在選擇選單中(就是W鍵那個))。 在儲存介面增加 “移動整組/移動單個” 按鈕。 按住Shift鍵並單擊儲存UI中的物品將轉移單擊的整組物品。 將物品拖到庫存螢幕中的人物上會將該物品丟到地上。 物品欄滿的時候製造物品現在將通知該物品已被丟棄在地上。 倉庫和旗標標記圖示已經過修改、重新組合,並且它們的顏色也發生了變化(需要對院子進行一次巡查才能將所有東西都放回原處/新的軌跡標記默認為空白)。 對一些SCA.B風格方案稍作修改。 食堂發出的咯吱聲顯示在裝備的項目HUD元素中(沒看懂..進遊戲看了下,應該是 水壺可以在物品欄裡面操作 喝/倒掉 )   附加圖示藝術 添加了一個高亮效果,當玩家看到可交互對象時,它會出現在它們上面。此功能由 “高亮顯示對象” 輔助功能設定控制。 修改了三葉草洞穴的布局和照明,並稍微移動了入口。 修改了堆場東南角的淹沒區布局。 更新的房屋電氣插座,帶有最終的、非封閉的藝術作(應該是指那個屋子,目前沒做好的場景) 在遊戲中48-72小時內留在地上的物品(指不放在容器內的)一旦超出所有玩家的射程,最終將被棄置。從0.1.x版保存的遊戲中加載的物品,所有物品計時器都從零開始,給玩家一個機會對這個變化做出反應 玩家和生物在移動時會在水中產生漣漪 孩子們開始把弓箭手餅乾連同他們的比利豬和蘋果一起扔到籬笆上 在院子裡多了幾個腳印。 https://img2.gamemad.com/2022/10/01/unyTdunm.jpg   建築 當基礎建築建在像棒球這樣的物體上時,它的錨固將更加可靠 當附屬建築物被拆除時,柵欄不會立即倒塌。 容器可以收集掉落的水滴。 玩家現在可以一邊拿著武器一邊喝水。 樓梯現在可以像腳手架和坡道一樣嵌入地面。 被兩層樓夾住的牆,其裂縫(應該是指突到上面的那一塊)將被抑製。 當與武器壁掛式武器交互時,攝像機將滑動到正確的位置。 調整了武器壁掛的放置位置使其更居中   性能 在Windows版本的遊戲中有更好的窗口全屏性能 更好的UI/庫存GPU性能 對於造了大建築的遊戲,顯著提高了遊戲的加載速度 更好的GPU性能在夜間。 在Windows版本的遊戲中有更好的窗口全屏性能。 更好的UI/庫存GPU性能。 對於造了大建築的遊戲,顯著提高了遊戲的加載速度 更好的GPU性能在夜間。 其他 語音聊天啟動設定現在可以在進入遊戲時正確地重新應用。 SCA.B口味方案的收藏品現在有一個脈衝光,稍微大一點,使它們更引人注目。 樹籬漿果(藍莓)現在漂浮在水中。 防止大量螞蟻被分配相同的任務,例如殺死象鼻蟲。 減少了相機在剪輯平面附近的固定,當使用高視場時攝像機剪輯到播放器中。 拋光矛運動和瞄準動畫為第一人稱。 你現在應該可以看到草地一直延伸到院子的最遠處。 螞蟻現在發現並儲存丟失的冰帽(沒理解是什麽東西)。 兵蟻現在可以正確地掉落螞蟻頭作為戰利品。 高大的雜草現在顯示為 “哈士奇雜草” 。蒲公英和哈士奇草仍然提供雜草莖。哈士奇雜草現在重生。 如果你拿走螞蟻的蛋,它們不會高興的。 資源分析器現在可以在分析時顯示動畫。 在冰沙站可以加點新的冰沙。 錯誤修復-所有平台   主要社區問題 當一個保存遊戲或他們退出遊戲時,無行為能力的玩家現在被保存而不是被忽略。有了這個,玩家重新裝載一個癱瘓的角色,他們的背包將在他們死亡的地方產卵,而不是在沒有庫存的情況下產卵 物品和昆蟲會在世界下刷新更少。清理加載時從水平面掉落的物品/昆蟲。(這將有助於昆蟲種群/刷新) 昆蟲不應該再在大池塘裡刷新了。家載時岩石中的任何昆蟲都應立即撲滅。(這將有助於昆蟲種群/刷新) 草板不會再從地上掉下去了。 修正了樹籬漿果出現在不正確的位置,使他們很難收獲。 固定火炬音效。 昆蟲不應該再 “穿牆” 當看不見它們或當它們在你遙遠的地方。 修正了弓箭射向大型昆蟲時有時會刷新巨型箭。 當水滴在物體上消失時,多人遊戲客戶端將不再崩潰。   遊戲 優化建築倒塌,當大量建築倒塌時,遊戲不再卡住。 大量建築倒塌時,遊戲不再崩潰。 修復了建築時,判定點的問題 昆蟲不會再被蹦床彈飛去太空。 修正了一個問題,在玩家睡覺後,昆蟲不會變得適當的饑餓和困倦。 項目/設備/資源 附著在牆和樓板上的獨立建築,如果它們所在的樓板或牆倒塌,也會倒塌。 大耙岩現在有適當的碰撞。 蘇打汽水現在可以從水壺倒掉了。 修正了灑水器和橡樹附近的水滴,當你靠近時,它們會立即重生。 修復毒氣箭不是一次性物品問題。 腐爛的蜜蜂盔甲不能再免費修理了。 加載保存後,工作台燈將不再被禁用。   世界 修復了客戶端和主機上出現的不一致的牆裂縫。 修正了在加載保存的遊戲後出現錯誤的牆壁裂縫。 修正了單手動作動畫中武器手上的手指移動。 重組第三人身體,旨在徒手攻擊。 未完工的建築物不再阻擋第三人稱照相機。 在收集了原始科學之後交換裝甲不再顯示先前裝備的裝甲材料。 修正了從一個大的水體中出現後,在世界上看不到霧的空洞的問題。 水坑飲用動畫和相機改進,以解決剪輯問題。 使用者介面 修正了SCA.B錯誤的方案不能正確出現在列表中。 休息的使用者介面在就寢時會正確更新。 SCA.B不會閃現幹渴和饑餓的危險,如果水平是好的。 現在可以使用遊戲板導航目錄中的碎片整理按鈕。 掉落時抖動更小。 修復了三葉草風帽和鬥篷在描述裡是相同的護腿。 錯誤修復-WINDOWS 10應用商店版。 修正了4k全屏解析度無法正常工作的問題。 修正了Alt-Tab導致遊戲崩潰的問題。 錯誤修復-XBOX ONE版。 減少螢幕邊緣瑕疵/閃爍。 Grounded8.27更新內容匯總為大家分享到此,還沒更新的玩家快快更新一下吧。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/206221
0