決勝時刻11:高級戰爭 所有精英武器資料詳解圖文一覽
主武器:
Assault Rifles突擊步槍:
Bal-27 - ObsidianSteed (Damage +2,Mobility +1, Fire Rate -1, Accuracy -1, Handling -1)
使用感受:射速-1準度-1使用時完全感受不出有啥影響 相反是傷害+2很逆天 這代HP 子彈傷害數值我尚不知 如果說人物有100HP 普通這槍子彈中近距離傷害33 需4發製敵 那傷害+2後子彈威力就算只變成了34 中近距離也只要3發製敵 很逆天
===========================
Bal-27 - Inferno (FireRate +1, Handling +2, Mobility -3)
使用感受:對移動力的影響沒感覺出來,但是射速的提升讓其再盲射時的性能好了很多 相應子彈消耗過快 不配食屍不開心 很多時候就算後手也能反敗為勝 拿個Near the Death後走人 值得一提的是槍口類似喇叭 而且在位置提高到原bal導氣管處
===========================
AK-12 - R.I.P. (Damage+1, Accuracy +2, Mobility -1, Mag Size -2)
AK-12 - Finger Trap (Handling +3, disallows attachments)
ARX-160 - Steel Bite (Damage +3, Accuracy -2, Fire Rate -1)
ARX-160 - Damnation (Accuracy +2, Range +1, Damage -1,Fire Rate -1, Handling -1)
HBRa3 - Bear Fist (Handling +2, Accuracy -1, Range -1,integrated Red Dot Sight)
HBRa3 - Insanity (Damage +1, Fire Rate +2, Handling -1,disallows optics)
IMR - Thunder Tusk (Accuracy +3, Handling -1, Mag Size-1)
IMR - Boar Strike (Range +2, Damage +1, Accuracy -2,Fire Rate -1)
MK14 - Eagle Eye (Range +2, Accuracy +1, Mag Size -1,integrated Quickdraw Grip, disallows optics)
使用感受:mk14這槍10代基本就是個殘廢 這把精英版強化了射程和穩定性 抽到它後第一時間用了兩把 感覺三槍死的距離增加了一些 不知道此槍兩槍死距離是多少 我有一次被人近身 在五米不到的距離兩發放倒了一個敵人 僅供參考吧 穩定性沒發現有多少增加 彈夾少了三發子彈 影響不大 不允許加準鏡也沒什麽影響 但是不能加武器配件非常糟糕 因為你基本上只能使用雷射這類掛件了 而槍托握把這些顯著影響武器手感的配件全不能用
MK14 - Eclipse (Damage+1, Accuracy +2, Fire Rate -1, Handling -2)